Ich war daran interessiert, eine entspannte Farmsimulation auszuprobieren, habe aber nie ein Spiel gefunden, das mich so sehr dazu gebracht hätte, mit dem Stöbern aufzuhören und es zu spielen. Paläo-Kiefern bot etwas, das ich in seiner kürzlich veröffentlichten Demo nicht ablehnen konnte: Freundschaft mit Dinosauriern. Tatsächlich waren die Dinosaurier der größte Reiz, zumindest für mich. Sie sind in diesem Spiel herrlich anzusehen und geben niedliche Geräusche von sich, die ihren Charme noch verstärken. Sie können sie streicheln, zähmen, reiten und mit ihnen Landwirtschaft betreiben.
Im Großen und Ganzen jedoch Paläo-Kiefern Die Demo hinterließ bei mir gemischte Gefühle. Ich habe drei Stunden lang gespielt und hatte das Gefühl, kaum an der Oberfläche meiner Möglichkeiten gekratzt zu haben. Nach dem Trailer und den Dingen, die mir NPCs im Spiel erzählt haben, scheint es viel mehr zu tun zu geben, als einen Dinosaurier zu zähmen, ein paar Feldfrüchte anzubauen und einen kleinen Teil der Landschaft zu erkunden. Andererseits ist beim Spiel nicht klar, ob alles, worüber es erzählt, in der Demo umgesetzt werden kann.
Die gesamte Demo ist von einem Mangel an Klarheit durchzogen, der selbst die besten Teile trübt. Du bekommst eine Flöte, mit der du wilde Dinosaurier zähmen kannst. Allerdings bin ich mir nicht sicher, wie ich mit dem einen Dinosaurier umgegangen bin, den ich bekommen habe, da ich dasselbe mehrmals versucht habe und es einmal aus unbekannten Gründen funktioniert hat. Außerdem hat es bei keinem anderen Dinosaurier funktioniert. Es gab eine Quest, bei der man einen NPC nach Parasaurolophusen befragen musste, aber sie wollte nicht mit mir darüber reden. Ich hatte den Auftrag, eine blockierte Straße zu untersuchen, aber mir wurde nie gesagt, wo sie war. Ich brauchte einen Traumstein, um meinem neuen Dinosaurier zu helfen, mir zu vertrauen, aber mir wurde nie gesagt, was das ist oder wie ich sie bekommen kann. Es ist möglich, dass das alles absichtlich für die Demo ausgeschaltet wurde, aber da es nicht zeigte, was möglich war, fühlte es sich wie ein schwerwiegender Fehler an, wenn man sie nicht machen konnte.
Für Leute, die mit dem Genre vertraut sind, ist vielleicht nicht so viel Klarheit nötig. Vielleicht sind Traumsteine und eskalierende landwirtschaftliche Geräte, um den Ärger in der Landwirtschaft zu beseitigen, für sie genauso wichtig wie für mich ein Ausweichwurf und das Aufleveln von Statistiken Seelen Spiel. Als Neuling war ich ständig unsicher, ob mir etwas entgangen sei.
Was es noch schlimmer machte, waren die anderen Fehler, wie zum Beispiel, dass mein Charakter manchmal nicht mit etwas interagieren konnte, was mich dazu zwang, es mehrmals zu versuchen, bevor ich herausfand, ob es nicht interagierbar war oder ob ich es einfach falsch gemacht habe.
Das Erkunden brachte eine Menge Dinge zutage, die interessant werden könnten, wie zum Beispiel das Finden neuer Dinosaurier in der Wildnis, der Besuch von NPC-Häusern und das Aufdecken neuer Wege, von denen ich annehme, dass sie nach der Zähmung eines bestimmten Dinosauriers nutzbar werden. Allerdings ist die Paläo-Kiefern Die Demo versprach mehr interessante Dinge als sofort unterhaltsames Gameplay. Die NPCs sind nicht gesprächig und zeigen weder in ihrem Aussehen noch in ihren Dialogen viel Persönlichkeit, was enttäuschend ist, da die Gesellschaft guter Nachbarn ein großer Anziehungspunkt ist. Die Landwirtschaft war verständlicherweise eintönig, hatte aber nicht den rhythmischen Charme, kleine, untergeordnete Aufgaben zu wiederholen Arcade-Paradies hat.
Während die fehlerhaften Interaktionen mich daran zweifeln ließen, wie viel richtig funktionierte, und die Landwirtschaft etwas zu langweilig für mich war, gibt es Potenzial für ein Dino-zentriertes Landwirtschaftsspiel, das mir Spaß machen könnte Paläo-Kiefern. Ich werde es während der Entwicklung im Auge behalten und hoffe, dass es sich mit etwas Verfeinerung und Feinschliff zu einem entspannenden und bezaubernden Spiel entwickelt, das ich genießen kann.