Tencent schließt seinen Game-Streaming-Dienst Tech

Tencent schliesst seinen Game Streaming Dienst Tech

Tencent, das weltweit größte Videospielunternehmen, sagte, es werde seine Spiele-Streaming-Plattform Penguin Esports bis Juni aufgrund von „Änderungen in den Geschäftsstrategien“ schließen.

Das Twitch-ähnliche Penguin Esports hat in China nie einen nennenswerten Marktanteil erreicht, aber Tencent besitzt bereits die beiden größten Game-Streaming-Plattformen des Landes, Douyu und Huya, durch frühere Übernahmen. Zusammen beherrschten die beiden Dienste über 70 % des Game-Streaming-Marktes in China. genannt Chinas Marktregulierer im vergangenen Juli.

Die Beendigung von Penguin Esports ist wahrscheinlich auf eine Handvoll Herausforderungen zurückzuführen. Die Plattform sieht sich einer zunehmenden Konkurrenz von Bilibili gegenüber, das für seinen beliebten nutzergenerierten Video-Streaming-Dienst bekannt ist, und Kuaishou, der Kurzvideo-App, die der Erzfeind von Douyin (chinesische Version von TikTok) ist.

Sowohl Bilibili als auch Kuaishou, die derzeit eine Marktkapitalisierung von 10 Mrd. USD bzw. 40 Mrd. USD haben, haben stark in Live-Hosts und exklusive Streaming-Rechte investiert. Darüber hinaus die laufendes Einfrieren der Spiellizenz in China hat den Wettbewerb zwischen den Plattformen verschärft, da den Hosts die Inhalte ausgehen, über die sie sprechen können.

Schließlich lässt die kombinierte Monopolstellung von Douyu und Huya Penguin Esports innerhalb von Tencent überflüssig erscheinen. Und man sollte daran erinnern, dass Tencent auch Anteile an Bilibili und Kuaishou besitzt.

Treue Nutzer werden das Ende von Penguin Esports beklagen und einige Mitarbeiter aus der Abteilung könnten entlassen werden. Aber insgesamt hat Tencent durch die Schließung der Plattform wenig zu verlieren.

Der größere Rückschlag für Tencent ist vielleicht der Schritt Pekings Block die Fusion zwischen Douyu und Huya, die im August 2020 vorgeschlagen wurde. Angesichts der weitreichenden Maßnahmen der chinesischen Regierung zur Eindämmung der Macht der Internetgiganten kam die Entscheidung nicht überraschend.

„Dies hat die Wirkung, den Wettbewerb auszuschalten oder einzuschränken“, sagte die Behörde zu dem möglichen Zusammenschluss. „Das ist weder dem fairen Marktwettbewerb noch der gesunden und nachhaltigen Entwicklung der Online-Gaming- und Game-Streaming-Branche förderlich.“

tch-1-tech