Aus diesem Grund wird Activision „Call of Duty“ nicht exklusiv für Xbox veröffentlichen

Der Microsoft vs. US Federal Trade Commission drehte sich im Wesentlichen um die Ruf der Pflicht Franchise. Während Sony hat argumentiert, dass der Windows-Hersteller das Spiel machen wird Xbox exklusiv hat Microsoft die Behauptung wiederholt zurückgewiesen. Nun war es an der Reihe Aktivierung CEO Bobby Kotick um über das Spiel auszusagen.Kotick sagte, wenn Microsoft sein Unternehmen kaufen und andere Gaming-Plattformen daran hindern würde, „Call of Duty“ anzubieten, würde dies viele der 100 Millionen monatlich aktiven Nutzer verlieren und der Popularität der Franchise schaden.

„Es würde zu einer Revolte kommen, wenn man das Spiel von einer Plattform entfernen würde“, sagte Kotick. Er fügte hinzu, dass es wichtig sei, das Spiel auf mehreren Plattformen anzubieten, darunter Konsolen, Mobiltelefone und PCs.Er wies auch darauf hin, dass die Exklusivität von Call of Duty auf Xbox keinen Anreiz für Microsoft darstellen werde. Laut Kotick wäre die Entfernung von „Call of Duty“ von Sonys PlayStation „sehr schädlich“ für das Geschäft von Activision.Kotick sagte auch, dass der Deal dazu führen werde, dass seine persönlichen Anteile einen Wert von über 400 Millionen US-Dollar hätten.

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Activision-Sony „Call of Duty“-Deal
Activision hat derzeit einen Vertrag mit Sony, der vorsieht, dass der Call of Duty-Hersteller bis 2024 Spiele auf PS-Konsolen bringt.Call of Duty ist eine Cash-Cow für Sony. Einem Dokument während des Gerichts zufolge belief sich der PlayStation-Umsatz des Spiels in den USA im Jahr 2021 auf 800 Millionen US-Dollar. Berichten zufolge sollen es weltweit 1,5 Milliarden US-Dollar sein. Rechnet man zu dieser Zahl noch Zubehör, Abonnements und andere Dinge hinzu, dann steigt der Umsatz offenbar auf 15,9 Milliarden US-Dollar (oder 13,9 Milliarden US-Dollar).

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Microsoft-CEO gegen Spieleexklusivität
Microsoft-CEO Satya Nadella sagte auch, dass es „keinen strategischen Sinn“ ergeben würde, Activision-Spiele exklusiv zu machen. Er wies auch darauf hin, dass er dagegen sei, Spiele exklusiv für irgendeine Plattform anzubieten, und betonte, dass es aus finanzieller Sicht besser sei, wenn alle Spiele für alle lizenziert würden.Der Deal hat die Zustimmung mehrerer Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt, darunter auch in Europa, erhalten, wurde jedoch von der FTC in den USA und der britischen Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) abgelehnt.



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