Jeden Freitag, AV-Club Die Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Gaming-Plänen und jüngsten Gaming-Errungenschaften, aber das eigentliche Geschehen findet natürlich unten in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?
Kann die Besetzung eines Videospiels eine Misshandlung älterer Menschen darstellen?
Das ist die Art von Frage, die mir nach einer Woche durch den Kopf schoss Verbrecherboss: Rockay City, ein neues(-artiges) Krimispiel vom Erststudio Ingame Studios. (Ish, weil Verbrecherboss kam tatsächlich bereits Ende März auf dem PC heraus, und zwar mit der vielleicht geringsten Fanfare, die ich je bei einem Spiel mit vermeintlich großem Budget erlebt habe; es kam letzte Woche auf Konsolen an und stieß auf ein ähnlich nasses Furz von Interesse.) Ich bin ehrlich: Ich habe Zeit investiert Verbrecherboss Aus zwei Gründen, die beide nicht schmeichelhaft sind: Erstens eine Art perverse Neugier. Und zweitens, noch deutlicher: Die Tatsache, dass Final Fantasy XVI Es dauerte noch ein paar Tage, bis ich herauskam, und ich brauchte etwas Unwichtiges, um diese Zeit zu füllen.
Spiele werden selten belangloser als Verbrecherboss: Rockay City.
Im Kern ist der Titel eine klare Anlehnung an das gut aufgenommene Spiel von Overkill Software Zahltag Spiele, bei denen die Spieler sich durch eine Reihe von Raubüberfällen in der Stadt schleichen und schießen müssen. Die Trennung zwischen Schleichen und Schießen ist hier äußerst egalitär So Soweit keines der beiden Systeme besonders viel Spaß macht: Das Schleichen beruht auf unklaren Sichtlinien und einer chaotischen „Einschüchterungs“-Mechanik, die Sie davon abhalten soll, jeden Mietpolizisten niederzuschießen, der Ihnen im Weg steht, während die Schießerei fließend und langweilig ist und Sie dazu auffordert Erschießen Sie alle paar Minuten Dutzende im Grunde identischer Polizisten, nachdem ein Raubüberfall fehlgeschlagen ist, mit Waffen, die sich nie ganz richtig anfühlen.
Wenn Sie im Schnellspielmodus des Spiels online sind, haben Sie zumindest den Vorteil der menschlichen Mitarbeit, um einige dieser Risse zu überspielen. Aber wenn Sie die Kampagne des Spiels durchspielen – es ist ein wirklich interessantes Feature, mehr dazu gleich –, sitzen Sie mit einer Gruppe von Bots fest, deren Gespür für Befehle bei „Erschieß jeden Feind, den du siehst“ anfängt und gut aufhört vor „Um Himmels willen, bitte heben Sie den Schmuck auf, vor dem Sie stehen, und werfen Sie ihn in den Rettungswagen.“ (Nichts schreit nach „lustiger Raubüberfall-Action“ so sehr wie der pflichtbewusste Wechsel zwischen den einzelnen Charakteren, um sie dazu zu bringen, Dinge zu tun, die die Bot-KI entschieden ablehnt.)
Zumindest der Kampagnenmodus ist eine halbwegs neue Idee: Spieler werden gebeten, ein kriminelles Imperium im titelgebenden Florida zu verwalten Stadt Stadt, Raubüberfälle verüben, Revier sichern und sich mit rivalisierenden Banden prügeln. Es gibt sogar eine Art schurkenhaftes Element; Sie werden ermutigt, den Protagonisten Travis Baker auf Missionen mitzunehmen, weil er einerseits ziemlich mächtig ist und andererseits, weil Sie Erfahrungspunkte sammeln, wenn Sie ihn auf Aufträge schicken, die Ihrer Operation dauerhafte Boni verleihen. Wenn Travis jedoch auf einer Mission stirbt, endet Ihre Kampagne sofort und Sie müssen mit allen Upgrades, die Sie zusammengekratzt haben, von vorne beginnen.
Hier herrscht ein interessantes Spannungsverhältnis, auch wenn es sträflich wenig erforscht ist: Nichts, was auf dem Kartenbildschirm des Spiels passiert, kommt auch nur annähernd an das heran, was man als „strategisch“ bezeichnen könnte, aber Sie werden trotzdem von Zeit zu Zeit aufgefordert, Risiko-Ertrags-Bewertungen vorzunehmen Zeit. Lohnt es sich, eine Revierverteidigung zu starten, die wahrscheinlich scheitern wird, oder sollten Sie das Territorium abtreten und Ihre Soldaten für einen weiteren Kampf aufheben? Können Sie einen Raubüberfall auf niedrigem Level mit einem einzelnen Besatzungsmitglied bewältigen, die Kosten senken und schnell an Bargeld kommen? Lohnt es sich, sein Leben für eine weitere Tüte Beute zu riskieren? Nichts davon ist der Fall tief Fragen, aber sie erfordern dennoch einiges Nachdenken.
Das ist mehr, als man sagen kann Rockay CityDie Geschichte ist das Element, das das Spiel schnell aus dem Bereich des „durchwachsenen Erfolgs“ in den Bereich des „Batshit-Misserfolgs“ führt. Sehen Sie, Ingame hat versucht, die Tatsache zu vertuschen, dass ihr Spiel über keine Erzählung hinausgeht, die über „allgemeine Krimis“ hinausgeht, indem es die Besetzung des Spiels mit den A- und B-Schauspielern von gestern vollgestopft hat, die von den Grausamen in C- und D-Schauspieler verwandelt wurden Lauf der Zeit. Vielleicht erinnern Sie sich noch daran, als der Star des Spiels, Michael Madsen, wurde letztes Jahr bei den Game Awards auf die Bühne gebracht, in einem der seltsamsten Momente dieser immer seltsamen Show; Stellen Sie sich nun vor, Sie könnten mehrere Stunden mit genau derselben seltsamen und gestelzten Energie verbringen, nur dass Madsens unverwechselbare Stimme jetzt aus einer digitalen Marionette kommt fast sieht aus wie Michael Madsen in seinen besten Jahren. Es ist eine Horrorshow, vom Anfang bis zum Ende.
Aber Madsen liefert immerhin eine begeisterte Darbietung ab, obwohl er normalerweise so klingt, als hätte er 20.000 nahezu identische Zeilen in ein Mikrofon gebrummt, damit die Redakteure des Spiels versuchen könnten, sie im Nachhinein wieder zu einer Art menschlichem Dialog zusammenzusetzen. Kim Basinger, Danny Glover und Vanilla Ice schneiden alle weitaus schlechter ab und existieren kaum als oberflächliche Parodien ihrer selbst. (Michael Rooker kommt jedoch unbeschadet davon; man wird Rooker nie dabei erwischen, wie er sich für jede Rolle, die er spielt, mit weniger als völliger, verrückter Hingabe engagiert.)
Der Schrecklichste von allen ist jedoch Chuck Norris, der aus dem staubigen Hinterland geholt wurdeRegale voller Internet-Meme-Nostalgie, den antagonistischen Sheriff des Spiels zu spielen. Nie ein großer Schauspieler, der 83-jährige Norris Es klingt hier so, als würde er Stichwortkarten direkt vorlesen und jede Zeile mit der Dringlichkeit und Ernsthaftigkeit eines Mannes vortragen, der sich schlafwandelnd durch das Skript eines Telefonmarketing-Betrugsanrufs bewegt. Die Tatsache, dass das Spiel Sie für den Fortschritt in der Kampagne „belohnt“, indem es Ihnen einen weiteren zutiefst deprimierenden Norris-Monolog auf den Kopf fallen lässt – die Darstellung kommt mit der Dringlichkeit eines langsamen Sonntagsspaziergangs durch den Garten – unterstreicht nur, wie ärgerlich und seltsam die Umsetzung seiner „ Geschichte“ ist. Angesichts der Tatsache, dass die „All-Star“-Besetzung eines der größten Verkaufsargumente des Spiels ist, unterstreicht dies nur, wie seltsam und sinnlos sich das gesamte Spiel erwiesen hat.