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Quelle des Wahnsinns ist ein kosmisches Horror-Action-Rollenspiel, das die besten Teile von Spielen wie z Blutgetragen, und es hat ein Veröffentlichungsdatum vom 11. Mai 2022 auf Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S und PC über Steam. EIN Release-Datum-Trailer zeigt einige der umwerfenden Grafiken des Spiels und hebt hervor, wie sein Roguelite-Sidescroller-Gameplay prozedural generierte Monster verwendet, um Angst vor dem Unbekannten zu erzeugen. Sie können den Publisher Thunderful und den Entwickler Carry Castle sehen Quelle des Wahnsinns Release-Datum-Trailer unten.

Auf PlayStation 5 und Xbox Series X | S spielen Spieler mit einer Auflösung von über 4K bei 60 FPS, während diejenigen auf Konsolen der letzten Generation 1080p bei 60 FPS erhalten. Die Nintendo Switch-Version zielt auf 60 FPS bei 1080p im Dock und 720p Handheld ab.

Quelle des Wahnsinns konzentriert sich darauf, den Spielern ein unvorhersehbares Lovecraft-Erlebnis zu bieten, bei dem „Milliarden von Permutationen von prozedural generierten Bestien, die aus einem neuronalen Netzwerk geboren werden“, für ein frisches, gruseliges Erlebnis sorgen werden. Um gegen diese Monster zu kämpfen, wählst du zwischen fünf Klassen, sammelst Ausrüstung und Gegenstände und schaltest verschiedene magische Fähigkeiten frei. Hier ist mehr über die verdrehte Welt des Spiels:

Quelle des Wahnsinns versetzt die Spieler in die Rolle eines Akolythen in einer alternativen Realität, die von kosmischen Wesenheiten kontrolliert wird. Diese Welten verziehen und verzerren sich jeden Tag und lassen die Lehmlande unvorhersehbar terraformiert und von grotesken Wesen himmlischen Ursprungs bewohnt zurück. Um zur Quelle dieses unergründlichen Übels zu gelangen, führt Sie Ihre Reise durch neun Biome, von den Tiefen des Dungeon of Forgotten Knowledge, der unheimlichen Landschaft des Forest of Lies bis hin zur großen nicht-euklidischen Zitadelle R’Lyeh bis hin zu Himmelskörpern an den Rändern des Universums.

Quelle des Wahnsinns ist seit September 2021 für Steam Early Access verfügbar. Per Fornander, CEO von Carry Castle, hat erklärt, dass das Feedback aus dem Early Access ihnen dabei geholfen hat, ihr Ziel zu erreichen, eine sinnvolle und erschreckende prozedurale Generierung zu schaffen, die über zufällige Level-Layouts hinausgeht: „Wir wussten, dass wir Wir haben die Büchse der Pandora geöffnet, indem wir so viele Permutationen von maschinell lernenden KI-Monstrositäten entfesselt haben, aber dank unseres Publikums von Early-Access-Spielern konnten wir sicherstellen, dass diese plattformübergreifende Einführung so ausgefeilt wie möglich ist.“

Quelle des Wahnsinns wird bis zur vollständigen Markteinführung im Mai dieses Jahres für 16,99 $ erhältlich bleiben, wenn der Preis leicht auf 19,99 $ / 19,99 € / 16,99 £ steigen wird.

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