Wargraphs, ein Gaming-Startup mit nur einem Mitarbeiter und ohne Fremdfinanzierung, wird für 54 Millionen US-Dollar verkauft

Während Großbritannien und UNS Versuchen Sie, die Übernahme von Activision durch Microsoft zu blockieren, weil Sie befürchten, dass dies den Wettbewerb im Spielevertrieb zerstören wird. Der Wettbewerb scheint in einem anderen (kleineren) Bereich des Gamings lebendig und gut zu sein: Modding und Analytics.

Wargraphs, ein Ein-Mann-Startup hinter einer beliebten Begleit-App für League of Legends, heißt Porofessordas Spielern hilft, ihre Spielstatistiken zu verfolgen und zu verbessern, wird für bis zu 50 Millionen Euro (54 Millionen US-Dollar) erworben, die Hälfte davon im Voraus und die andere Hälfte basierend auf der Erreichung bestimmter Gewinn- und Wachstumsziele.

MOBA-Netzwerkeein in Schweden gegründetes Unternehmen, das Online-Gaming-Communities kauft, erweitert und betreibt (MOBA ist die Abkürzung für „Multiplayer Online Battle Arena“) Kauf des Startups und seine bestehenden Produkte. Der Plan besteht darin, sie auf weitere Märkte auszuweiten, insbesondere in ganz Asien, und Analysen für weitere Titel zu entwickeln.

Ich schreibe „Startup“, aber das ist vielleicht die lockerste Interpretation des Begriffs. Es gibt nur einen einzigen Mitarbeiter, den sanftmütigen Jean-Nicholas, und er hat das Geschäft auch komplett alleine aufgebaut. Aber das hat ihn nicht zurückgehalten.

Wargraphs erstellt derzeit auch Analysen für Legends of Runeterra und Teamfight Tactics, aber das League of Legends-Geschäft war bei weitem das größte Unternehmen. Porofessor wurde 10 Millionen Mal heruntergeladen App auf Overwolf – wo Porofessor gebaut wurde – und mehr als 1,25 Millionen täglich aktive Nutzer, wenn man den Traffic sowohl von dieser Plattform als auch von der eigenen direkten Website kombiniert.

Das Unternehmen, so wie es istgibt es seit etwa zehn Jahren, war mit einem Umsatz von 12,3 Millionen Euro im letzten Geschäftsjahr nahezu immer profitabel.

Die Übernahme unterstreicht ein interessantes Leitmotiv in der aktuellen Startup-Welt. Wir kommen aus besonders optimistischen 10 Jahren, in denen Start-ups riesige Summen an Finanzmitteln zu schwindelerregenden Bewertungen einsammelten, manchmal (okay, seien wir ehrlich, OFT) mit sehr wenig Umsatz oder soliden Geschäftsmodellen, manchmal auch ohne sogar legitime Produkte auf ihren Namen.

Mittlerweile sind die Bewertungen definitiv niedriger und die Finanzierung ist nicht mehr so ​​einfach, insbesondere für verbraucherorientierte Produkte. Aber in diesem Zusammenhang sind Wargraphs und Jean-Nicholas Beispiele dafür, wie ein völlig anderer Ansatz im Verbrauchersegment genauso lukrativ, wenn nicht sogar noch lukrativer sein kann.

Der Deal deutet auch auf eine interessante Entwicklung in der Verbrauchertechnologie hin.

Gaming ist heutzutage ein riesiges Geschäft. Mit 68,7 Milliarden US-Dollar wäre die umstrittene Activision-Übernahme durch Microsoft nicht nur die größte im Gaming-Bereich, sondern auch der größte Deal im Technologiesektor insgesamt.

Aber Unternehmen wie MOBA und Overwolf – zuletzt im Jahr 2021 mit bescheidener klingenden 515 Millionen US-Dollar bewertet PitchBook-Daten – und Wargraphs sind Beispiele dafür, wie sich das entwickelt: Spiele stehen im Mittelpunkt größerer Ökosysteme von Produkten und Dienstleistungen, die an sich auch zu bedeutenden Wertbereichen werden können, auch wenn sie nicht die Blockbuster im Zentrum dieser Ökosysteme sind.

(Ein typisches Beispiel: Die Transaktion wurde vor einem Monat abgeschlossen, aber Overwolf wirbt derzeit damit, die eigene Plattform als reifen Ort für die Entwicklung neuer Wege im Gaming-Bereich zu beleuchten.)

Darüber hinaus werden neue Kapitel im Gaming – dank neuer interaktiver Headsets wie dem Vision Pro und Fortschritte in Bereichen wie der generativen KI – meiner Meinung nach die Tür zu einer noch größeren Entwicklung dieses Ökosystems öffnen.

Trotzdem weiß Jean-Nicholas, was er als nächstes bauen möchte: „ein Spiel“, sagte er mir. Konkret handelt es sich um ein Kartenspiel, das gegen Hearthstone antritt und zufällig von Activision Blizzard veröffentlicht wurde. Er hat nicht vor, hierfür Fremdmittel aufzubringen, könnte aber ein oder zwei Mitarbeiter einstellen.

tch-1-tech