Obwohl die Entwicklung so lange gedauert hat und die Spieler sich seiner Existenz bewusst waren (ein Markenzeichen für den Namen wurde 2013 entdeckt), waren explizite Details zu Starfield größtenteils dürftig. Wir wissen schon seit einiger Zeit von den Machern von Skyrim, dass es sich um ein Science-Fiction-Spiel handelt, bei dem es darum geht, zwischen Planeten zu reisen, aber während des Xbox Games Showcase von Microsoft hat Bethesda den Vorhang weit zurückgezogen.
Bethesda zeigte nicht nur viel Gameplay, das vom Spaziergang durch dicht besiedelte Städte über die Erkundung unbewohnter Planeten bis hin zum Kampf innerhalb und außerhalb von Raumschiffen alles abdeckte, sondern erläuterte auch einige der Geschichten des Spiels und beeindruckende Anpassungsoptionen.
Wie bei früheren Bethesda-Spielen gibt es auch hier viele Geschichten abseits der Hauptgeschichte, aber während der 45-minütigen Präsentation erfuhren wir von einer Organisation namens Constellation, die die Hauptgeschichte des Spiels vorantreiben wird. Bei der Gruppe handelt es sich um eine mythische Gruppe, die von vielen für veraltet gehalten wird und die sich für die letzten wahren Entdecker der Galaxis hält. Sie versuchen, die größten verbleibenden Fragen der Menschheit zu beantworten. Sie haben eine seltsame außerirdische Technologie entdeckt, und aus irgendeinem Grund scheint sie eine Verbindung zu Ihnen, dem Spielercharakter, herzustellen. Das Artefakt hat aus irgendeinem mysteriösen Grund zu Ihnen gesprochen und Constellation möchte daher, dass Sie es weiter erforschen. Was die Richtung des Spielers betrifft, bedeutet das, dass man den Raum betreten muss, um die Dinge herauszufinden, und im Grunde tun muss, was man will.
In Starfield ist New Atlantis eine bevölkerungsreiche Stadt unter der Gerichtsbarkeit der Vereinigten Kolonien. Es gibt andere Städte unter diesem Dach, aber es gibt auch andere Metropolen, die außerhalb dieses Raums existieren. Dies sind die Planeten und Städte des Freestar Collective, die eher wie der Wilde Westen funktionieren. Tatsächlich ähneln die Aufnahmen dieser Orte eher Fallout-Schauplätzen als futuristischen Starfield-Science-Fiction-Drehorten. Und noch weiter gehend, außerhalb der Grenzen des zivilisierten Raums, wie Bethesda ihn nennt, gibt es unbeanspruchte Planeten und Systeme zu erforschen.
Bethesda verspricht, dass es mehr als 1.000 Planeten im Spiel gibt, und wenn Sie sie scannen und auf ihnen landen, sorgen zufällige Elemente, die sich auf Layout und Kreaturen auswirken, dafür, dass Ihr Erlebnis auf einem bestimmten Planeten anders ist als das eines Freundes auf seinem eigenen Sternenfeld Datei speichern.
Wenn Sie mehr daran interessiert sind, Ihren eigenen Spaß zu gestalten, als zu sehen, was das Universum für Sie bereithält, stellt Bethesda seine beeindruckenden Anpassungsoptionen vor, die bei Ihrem Spielercharakter beginnen. Die Tools zur Charaktererstellung wurden im Vergleich zu Bethesdas früheren Bemühungen verbessert, und Sie können auch die Hintergrundgeschichte Ihres Charakters definieren und optionale Eigenschaften auswählen, um Ihren Charakter weiter zu personalisieren.
Zu den unerwarteten optionalen Eigenschaften gehörte die Wahl Ihrer Religion, die bestimmt, wie Sie mit bestimmten Gruppen interagieren, oder die Entscheidung, einen Superfan in Ihre Crew aufzunehmen, der ein widerwärtiger, aber hilfreicher Stalker sein kann (ein klarer Hinweis auf Oblivions Adoring Fan-Charakter). Sie können sich sogar dafür entscheiden, Ihren Eltern Geld nach Hause zu schicken, wodurch sie zu echten Charakteren werden, die Sie besuchen können.
Neben der Überarbeitung der Charaktererstellungstools können Sie auch Ihr Raumschiff, Ihre Besatzung, Ihre Häuser und Außenposten auf anderen Planeten sowie Ihre Waffen individuell anpassen, um Ihr Aussehen so zu gestalten, wie Sie es möchten.
Sie können in jedem Hafen ein Raumschiff kaufen und es individuell anpassen und mit neuen Teilen aufrüsten. Aber auch diese einzelnen Teile können individuell angepasst, aufgewertet und in manchen Fällen auch umgeformt werden. Bethesda zeigte Schiffe, die wie typische coole Raumschiffe aussahen, zeigte aber auch Schiffe, die wie Tiere aussehen, und ein besonders seltsames Schiff, das wie ein ungeschickter, gedrungener Mech aussah. Trotz seiner seltsamen Form hob es ab und flog in den Weltraum.
Die Anpassungs- und Bauoptionen sind eine Weiterentwicklung der erstmals in Fallout 4 eingeführten Tools, mit denen Spieler ihre eigenen Außenposten errichten konnten. In Starfield können Sie jedoch aus einer neuen Overhead-Perspektive bauen und durch Heranzoomen sogar kleinere Designänderungen vornehmen.
Die größte Erkenntnis aus allem, was Bethesda gezeigt hat, ist, dass Starfield ein gewaltiges Spiel ist. Ein genauer Blick auf einzelne Elemente des neuesten Filmmaterials zeigte auch beeindruckende Kämpfe, Jetpack-Manövrierfähigkeit und aufregende Luftkämpfe im Weltraum, aber es ist schwer, nicht herauszuzoomen, um zu versuchen, zu ergründen, wie riesig Starfield sein wird. Bethesda teilte Stichpunkte mit, wie zum Beispiel, dass Neu-Atlantis die größte Stadt ist, die es je gebaut hat, und wie viele Planeten es gibt, aber ich fürchte, wir werden die Größenordnung erst dann richtig einschätzen, wenn wir in den Weltraum fliegen und sehen, wie weit wir fliegen können. Es ist ein einschüchterndes Universum, aber wir freuen uns darauf, es zu erkunden.