Das AR-Headset von Apple ist ein Game-Changer für Startups

Das AR Headset von Apple ist ein Game Changer fuer Startups

Tech ausprobiert das Apple Vision Pro-Headset und kommt zu dem Schluss, dass es sehr gut ist – aber vielleicht auch zu gut, um wahr zu sein. Apple bringt schon seit Langem Produkte der ersten Generation auf den Markt, die ziemlich anständig sind, bevor es dann schnell Updates und Änderungen gibt, die das Original-Kit verbessern.

Von Hardware-Ingenieuren hört man gelegentlich einen leise gemurmelten Kommentar wie „Die dritte Generation von X war die, die wir ursprünglich ausliefern wollten.“ Das ist bei Hardware keine Seltenheit; Es kommt ziemlich selten vor, dass eine vollständige Produktvision die Einschränkungen der Lieferketten und der Fertigung übersteht. Es gibt einen gewaltigen Unterschied zwischen dem Bau eines einzelnen Prototyps von etwas und dem Bau einiger Millionen von etwas.

Ja, das Apple Vision Pro wird durch seinen Preis von 3.500 US-Dollar belastet, und allein aufgrund der Videos und ausgeschnittenen Fotos wäre ich überrascht, wenn das Unternehmen mit den Geräten überhaupt Geld verdienen würde.

Wie ist Apple dort gelandet? Es scheint, dass den Ingenieuren die freie Hand gegeben wurde, das bestmögliche Gerät zu entwickeln und dabei einige entscheidende Probleme zu lösen. Um dieses Gerät zu einem eigenständigen Gerät zu machen (es kann verwendet werden, ohne an ein Telefon oder einen Computer angeschlossen zu sein, obwohl es leider über einen externen Akku verfügt), hat das Unternehmen einen M2-Prozessor zusammen mit einem brandneuen R1 in das Headset eingebaut Prozessor, der sich um alle eingehenden Daten der 12 (!) Kameras, Lidar, Augensensoren, sechs Mikrofone und mehr kümmert. Das Unternehmen gibt an, dass das Gerät insgesamt über 23 Sensoren verfügt.

Dennoch ist das absurd überentwickelte Headset ein wichtiges Flaggschiff für Start-ups.

Seitdem ist mehr als ein Jahrzehnt vergangen der ursprüngliche Oculus Rift-Hit auf Kickstarter, mit einer Auflösung von 640 x 800 Pixeln pro Auge, ein Produkt, das ständig von Beschwerden geplagt wurde, dass es bei Menschen Reisekrankheit auslöste. Seitdem haben wir Dutzende weiterer Headsets auf den Markt gebracht. Das 300 US-Dollar teure Meta Quest 2 erweist sich als wichtiges Einstiegs-Headset für die breite Masse, während das 1.000 US-Dollar teure Meta Quest Pro und das 1.500 US-Dollar teure HTC VIVE Pro 2 den High-End-Headset-Markt stärken. Apples Gerät kommt zum mehr als doppelten Preis auf den Markt.

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