Lego Star Wars: The Skywalker Saga ist ein riesiges Spiel, das aus ungefähr 400 spielbaren Charakteren, neun Filmen zum Durchreisen und mehr Wortspielen, Witzen und Gags besteht, als selbst Jar Jar Binks bewältigen kann. Der Entwickler TT Games macht Lego-Spiele schon seit langem, und dieses ehrgeizige Projekt zeigt dieses Studio an der Spitze seines Spiels und liefert von Anfang bis Ende steinernen Spaß und wunderbar absurden Star Wars-Humor. Während die kleinen Momente festgenagelt werden, scheint der immense Umfang des Projekts für TT Games zu groß gewesen zu sein, um ihn zu nutzen, da einige der Inhalte ungewöhnlich langweilig oder ungleichmäßig sind.
Das perfekte Beispiel für diese Erfahrung, die zwischen Höhen und Tiefen hin und her springt, ereignet sich auf dem Planeten Ahch-To, wo sich Luke Skywalker zurückzieht, um sich vor der Macht zu verschließen Der letzte Jedi. An diesem trostlosen Ort wirft TT Games wo immer möglich einen albernen Porg-Witz ein und macht Luke Skywalker so urkomisch, dass er sein Titellied summt, während er versucht, Rey zu ignorieren. Wir erfahren auch, dass Luke eine beträchtliche Operation eingerichtet hat, um grüne Milch von den Weltraumwalrossen dieser Insel zu ernten. All diese Inhalte drehen die Überlieferungen von Star Wars auf reizvolle Weise, aber die Reise dorthin ist oft eine Plackerei, die den Spieler dazu zwingt, kaum mehr zu tun, als große Entfernungen von Punkt zu Punkt zu laufen. Unterwegs gibt es wenig zu sehen oder zu tun, und den wenigen Ablenkungen, die auf Ahch-To auftauchen, mangelt es entweder an Kreativität oder Komplexität, die in den eigentlichen Levels des Spiels zu finden sind. Der Großteil der Nebeninhalte, die einen großen Teil dieser Erfahrung ausmachen, kommt meistens zu kurz, obwohl er fantastische Belohnungen wie mehr spielbare Charaktere liefert.
Zum ersten Mal in einem Lego Star Wars-Spiel kann die Galaxie frei erkundet werden, wenn Planeten durch das Abschließen von Episoden freigeschaltet werden. Die Künstler von TT Games haben phänomenale Arbeit geleistet, indem sie diese Planeten nachgebaut haben; jeder ist voller Leben, lebhafter Details und jeder Menge Fanservice. Tatooines weitläufiger Raumhafen Mos Eisley ist dicht gedrängt mit Aliens und Fahrzeugen und fühlt sich deutlich anders an als ein trostloser Ort wie Hoth. Alle diese Orte mischen realistische Kulissen mit cleveren Steinkreationen, mit denen die Spieler interagieren können. Besonders eindrucksvoll sind Atmosphäre und Beleuchtung vieler dieser Orte. Der Dunst, der Leias Treffen mit R2-D2 auf der Tantive IV begleitet, sieht fantastisch aus, und kleinere Details wie das lebhafte Leuchten eines Lichtschwerts, das von Oberflächen reflektiert wird – einschließlich des Plastikkopfs der Figur, die es führt – sind eine weitere nette Geste.
Die Skywalker-Saga ist am besten in den komprimierten, auf die Geschichte konzentrierten Levels, die auf die früheren Designs dieser Serie zurückgreifen. Die Jagd nach Minikits und Kyber-Blöcken macht Spaß und drängt den Spieler (oder das Couch-Coop-Duo) oft dazu, Rätsel zu lösen oder Objekte zu zerbrechen, um neue Wege zu finden. Es lohnt sich, diese Phasen erneut zu spielen, wenn weitere Charakterklassen (wie die Sith) freigeschaltet werden. Einige Minispiele werden überbeansprucht, wie das Terminal-Hacking von R2, aber der Spielfluss von Moment zu Moment in diesen Levels ist reibungslos und liefert weniger Hindernisse als in anderen Lego Star Wars-Titeln. In Anbetracht des Hackings von R2 können Sie sich später ein Upgrade verdienen, mit dem Sie bezahlen können, um sie zu umgehen.
Ein starker Fokus wird auf den Kampf gelegt, mit brandneuen Lichtschwerttechniken und deckungsbasiertem Schießen – beide Disziplinen erledigen die Arbeit auf unterhaltsame Weise. Keiner von beiden bietet viel Tiefe, aber ihre Einfachheit funktioniert bei Konflikten und ermöglicht es Sturmtruppenzügen, schnell zu fallen. Sorgfältig platzierte Kopfschüsse reißen ihre Helme ab, und ja, Sie können sie tragen! Jedi können auch durch ihre Säbel und die Macht nutzen, um Gegenstände auf Feinde zu schleudern. Diese Mechaniken werden in Bosskämpfen ausgeweitet und zwingen den Spieler, Ausweichmanöver einzubauen, um Angriffen wie Darth Mauls wütendem Angriff auszuweichen. Selbst unwahrscheinliche Charaktere wie BB-8 oder C-3PO sind kampffähig und es macht Spaß, sie zu steuern.
Einige Bühnen bieten Fahrzeugspiele, um die intensiven Weltraumschlachten von Star Wars zum Leben zu erwecken. Ich hatte eine tolle Zeit, einen X-Wing im Graben des Todessterns und den Millennium Falcon in einem Asteroidenfeld zu steuern. Die meisten dieser Konflikte haben keine Schwierigkeiten, sorgen aber für viel Aufregung, wenn chaotische Stürme von TIE-Jägern Ihr Schiff umkreisen. Neben den Charakteren gibt es jede Menge Schiffe zum Freischalten.
Das Beste an The Skywalker Saga ist das Streben, alle Charaktere freizuschalten. Angesichts der Größe des Abenteuers ist dies ein schwindelerregender Vorschlag, aber zum Glück werden Sie nicht das Gefühl haben, nach einer Nadel im Heuhaufen zu graben, wenn Sie nach einem bestimmten Charakter suchen, den Sie wollen. Du kannst wohlverdiente Studs gegen Hinweise eintauschen, die zu Charakterstandorten und Freischaltanforderungen führen. Studs können auch ausgegeben werden, um Fähigkeiten zu verbessern und neue Fähigkeiten für die verschiedenen Charakterklassen freizuschalten. Ich mag die neu entdeckte Tiefe, die TT Games auf die bewährte Lego-Formel angewendet hat.
Obwohl die Skywalker-Saga regelmäßig ereignislos ist, ist sie eine gründliche und unterhaltsame Untersuchung aller drei Star Wars-Filmtrilogien. Es vermittelt das gleiche Gefühl der Überwältigung, als würde man eine Blu-Ray-Filmsammlung öffnen und nicht wissen, mit welcher man beginnen soll. Der Spieler kann jederzeit zwischen den Trilogien hin- und herspringen und einen Story-Pfad verlassen, um die weit, weit entfernte Galaxie zu erkunden. Einige Entdeckungen mögen langweilig sein, aber andere können etwas Großartiges liefern, wie Babu Frik als spielbarer Charakter oder zu sehen, wie Kylo Rens Schlafzimmer aussieht.