Microsoft stellt die Entscheidung Großbritanniens in Frage, die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme des „Call of Duty“-Herstellers zu blockieren Activision Blizzard mit der Begründung „grundsätzlicher Fehler“ bei der Beurteilung der Cloud-Gaming-Dienste des Unternehmens. Der Softwareriese hat Berufung gegen die britische Wettbewerbsaufsichtsbehörde eingelegt. Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA), Entscheidung, den Deal zu blockieren. Letzten Monat legte die CMA ihr Veto gegen den Deal ein und begründete dies damit, dass dies den Wettbewerb auf dem aufstrebenden Cloud-Gaming-Markt beeinträchtigen könnte.
5 Gründe aufgelistet
Gegen die Entscheidung hat Microsoft nun offiziell Berufung eingelegt. Ein auf der Website des Competition Appeal Tribunals veröffentlichtes Dokument „Summary of Application“ fasst die fünf Gründe zusammen, aus denen Microsoft der Ansicht ist, dass die Entscheidung der CMA angefochten werden sollte. Microsoft führte die folgenden fünf Berufungsgründe an:
* Die CMA machte Fehler bei der Beurteilung der Position von Microsoft bei Cloud-Gaming-Diensten, indem sie „die Einschränkungen durch natives Gaming nicht berücksichtigte“.
* Die CMA hat drei langfristige kommerzielle Vereinbarungen, die Microsoft mit Cloud-Gaming-Anbietern geschlossen hat, nicht berücksichtigt
* Die Behauptung der CMA, dass Activision seine Spiele ohne den Zusammenschluss wahrscheinlich über Cloud-Dienste verfügbar gemacht hätte, war „irrational und wurde auf verfahrenstechnisch unfaire Weise zustande gebracht“.
* Die Behauptung der CMA, dass Microsoft die Möglichkeit und den Anreiz hätte, konkurrierende Cloud-Gaming-Dienste „auszuschließen“, indem es den Zugang zu Activision-Spielen verweigert, war „rechtswidrig“
* Insgesamt war die Entscheidung der CMA ein „Verstoß“ gegen ihre „Common-Law-Pflicht zur Fairness“ und ihre eigenen „Abhilfeleitlinien“.
In einer Erklärung sagte Rima Alaily, Corporate Vice President und stellvertretende General Counsel von Microsoft: „Die Entscheidung der CMA ist aus mehreren Gründen fehlerhaft, einschließlich ihrer Überschätzung der Rolle des Cloud-Streamings auf dem Gaming-Markt und unserer Position darin sowie ihrer mangelnden Bereitschaft Lösungen zu prüfen, die in der Industrie und in der Öffentlichkeit überwältigende Unterstützung fanden. Wir vertrauen auf die Stärke unserer Attraktivität und die verbindlichen Zusagen, die wir eingegangen sind, um den Wettbewerb und die Auswahl für Spieler heute und in Zukunft zu erhöhen.“
Deal in China und der EU genehmigt
Kürzlich wurde die Europäische Kommission und Chinas Wettbewerbsaufsichtsbehörde genehmigte den Deal. Allerdings stößt es in den USA auf Hindernisse Federal Trade Commission klagt auf Sperrung.
5 Gründe aufgelistet
Gegen die Entscheidung hat Microsoft nun offiziell Berufung eingelegt. Ein auf der Website des Competition Appeal Tribunals veröffentlichtes Dokument „Summary of Application“ fasst die fünf Gründe zusammen, aus denen Microsoft der Ansicht ist, dass die Entscheidung der CMA angefochten werden sollte. Microsoft führte die folgenden fünf Berufungsgründe an:
* Die CMA machte Fehler bei der Beurteilung der Position von Microsoft bei Cloud-Gaming-Diensten, indem sie „die Einschränkungen durch natives Gaming nicht berücksichtigte“.
* Die CMA hat drei langfristige kommerzielle Vereinbarungen, die Microsoft mit Cloud-Gaming-Anbietern geschlossen hat, nicht berücksichtigt
* Die Behauptung der CMA, dass Activision seine Spiele ohne den Zusammenschluss wahrscheinlich über Cloud-Dienste verfügbar gemacht hätte, war „irrational und wurde auf verfahrenstechnisch unfaire Weise zustande gebracht“.
* Die Behauptung der CMA, dass Microsoft die Möglichkeit und den Anreiz hätte, konkurrierende Cloud-Gaming-Dienste „auszuschließen“, indem es den Zugang zu Activision-Spielen verweigert, war „rechtswidrig“
* Insgesamt war die Entscheidung der CMA ein „Verstoß“ gegen ihre „Common-Law-Pflicht zur Fairness“ und ihre eigenen „Abhilfeleitlinien“.
In einer Erklärung sagte Rima Alaily, Corporate Vice President und stellvertretende General Counsel von Microsoft: „Die Entscheidung der CMA ist aus mehreren Gründen fehlerhaft, einschließlich ihrer Überschätzung der Rolle des Cloud-Streamings auf dem Gaming-Markt und unserer Position darin sowie ihrer mangelnden Bereitschaft Lösungen zu prüfen, die in der Industrie und in der Öffentlichkeit überwältigende Unterstützung fanden. Wir vertrauen auf die Stärke unserer Attraktivität und die verbindlichen Zusagen, die wir eingegangen sind, um den Wettbewerb und die Auswahl für Spieler heute und in Zukunft zu erhöhen.“
Deal in China und der EU genehmigt
Kürzlich wurde die Europäische Kommission und Chinas Wettbewerbsaufsichtsbehörde genehmigte den Deal. Allerdings stößt es in den USA auf Hindernisse Federal Trade Commission klagt auf Sperrung.