FF16 benötigt keinen Day-One-Patch und hat keine Pläne für DLC

FF16 benoetigt keinen Day One Patch und hat keine Plaene fuer DLC

Square Enix hat einige wichtige Schritte unternommen, um dies sicherzustellen Final Fantasy XVI ist ein umfassendes Erlebnis beim Start. Regisseur Hiroshi Takai und Produzent Naoki Yoshida gaben während einer Veranstaltung einige Einblicke in die Strategien des Entwicklers Creative Business Unit III Interview mit Game Informer. Für Starter, Final Fantasy XVI benötigt keinen Day-One-Patch, da es bereits gut läuft. Yoshida teilte außerdem mit, dass das Team keine Pläne habe, DLCs dafür zu entwickeln FF16und sie planen auch nicht, damit verbundene Inhalte zu erstellen, wie z Final Fantasy XVist das mit Stars besetzte Spin-off des Films, Kingsglaive.

„Es ist ein einmaliges Spiel“, sagte Yoshida. „Wir verlangen von den Spielern, den vollen Preis für dieses Erlebnis zu zahlen, und deshalb wollen wir ein Erlebnis, das dem Geldbetrag entspricht, den die Spieler zahlen werden, und wir möchten, dass sie genauso zufrieden sind, wie sie bezahlt haben, oder sogar.“ mehr als das.“

Es ist eine erfrischende Haltung zu kostenpflichtigen Zusatzinhalten, aber das bedeutet nicht unbedingt, dass Square Enix komplett gegen DLC ist. Immerhin gefallen aktuelle Einträge der Serie Final Fantasy VII-Remake Und Final Fantasy XV beide erhielten lange nach der Veröffentlichung umfangreiche Erweiterungen. Anstatt DLCs direkt von Anfang an zu planen, wartet Yoshida ab, wie die Fans auf die Welt von reagieren FF16.

„Wir haben keine Ahnung, ob sich die Leute in Valisthea und Clives Geschichte verlieben werden und mehr von der Welt und ihren Charakteren sehen wollen“, fügte Yoshida hinzu. „Während wir immer über DLCs oder Spin-offs oder solche Dinge nachdenken, bei denen man mehr über das Spiel erfahren kann, wollen wir zunächst sehen, ob Valisthea und Clive wirklich Dinge sind, von denen Spieler auf der ganzen Welt mehr sehen möchten, und das dann machen.“ Entscheidung.“

Hinzufügen zu Zeichen, die Final Fantasy XVI wird einen besonders ausgefeilten Start haben, heißt es in der Nachricht Veröffentlichung ohne Day-One-Patch. Viele Spiele, vor allem im AAA-Bereich, werden häufig mit umfangreichen Downloads veröffentlicht, um mögliche verbleibende spielbrechende Fehler oder Störungen zu beheben, aber das Team dieses neuesten Square Enix-Titels ist von seiner Arbeit so überzeugt, dass es sagt, ein Day-One-Patch sei einfach nicht nötig Nicht notwendig. Um noch mehr Bedenken auszuräumen, versicherte Takai den Fans, dass die Entwickler rund um die Uhr daran arbeiten, das Spiel zu polieren und auf Fehler zu testen. Auch wenn sich die Dinge ändern könnten, erwarten Sie nicht, dass Sie den Tag der Veröffentlichung damit verbringen müssen, ein umfangreiches Update herunterzuladen.

Es ist ein bisschen aufregend zu sehen, dass Square Enix so zuversichtlich ist Final Fantasy XVI nach dem langen Warten auf seinen Start. Wir werden sehen, wie sich alles entwickelt, wenn das Spiel am 22. Juni für PlayStation 5 erscheint.

Michael trat dem Team von The Escapist bereits 2019 als Nachrichtenreporter bei, berichtet aber seit 2015 über Spiele, Filme, Fernsehen und Musik. Die meiste Zeit verbringt er im Nachrichtenteam, aber sein Name taucht auf jeden Fall im Nachrichtenteam auf Meinungs- und Interviewabschnitte von Zeit zu Zeit. Von den obskuren Indie-Spielen bis hin zu den AAA-Giganten der Branche gibt es nichts, worauf sich Michael nicht einlassen möchte. Die überwiegende Mehrheit von Michaels Arbeiten ist bei The Escapist zu finden, aber sein Bachelor-Abschluss in Multimedia-Journalismus hat ihn zu anderen Websites wie OnlySP, Gameranx und The Pitch aus Kansas City geführt. Wenn er nicht gerade schreibt, spielt Michael wahrscheinlich Super Mario Sunshine, Dead Space oder The Binding of Isaac. Wenn Sie sich vernetzen und über das Neueste in der Popkultur sprechen möchten, können Sie Michael auf Twitter (@MikeCripe), Instagram (mike_cripe) oder LinkedIn folgen, wenn das Ihr Ding ist, schätze ich.

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