Die FF16-Story ist sowohl der größte Fokus als auch die „größte Sorge“ ihres Produzenten

Final Fantasy XVI (oder FF16 falls Ihnen römische Ziffern Angst machen) erscheint am 22. Juni auf PlayStation 5, und heute wurden verschiedene Vorschauen auf das Spiel und Interviews mit seinen Square Enix-Entwicklern veröffentlicht, wobei Produzent Naoki Yoshida sich offen zu einigen Themen äußerte. Im Gespräch mit RPG-Siteerklärte der Produzent, dass die Geschichte sowohl sein größter Fokus als auch seine „größte Sorge“ sei FF16 nach Final Fantasy XV hatte Mühe, eine vollständige und zufriedenstellende Geschichte zu erzählen.

„Mein größtes Ding, und ich denke, es ist meine größte Sorge – aber das Einzige, wonach ich suche, ist, wie die Leute über die Geschichte denken“, sagte Yoshida Final Fantasy XVI. Er ging sogar so weit zu sagen: „Final Fantasy geht es um die Geschichte.“ (Dies bestätigt eindeutig, dass er ein ist Final Fantasy IV Und VI Typ über einem Final Fantasy V Kerl.) An anderer Stelle sagte er, dass sich das Team „noch mehr“ auf die Story als auf die Action konzentrierte. Yoshida erläuterte, wie sehr ihm die Reaktion der Menschen auf die Geschichte von am Herzen liegt FF16:

Ich möchte wissen, wie die Leute denken, wenn sie am Ende des Spiels angelangt sind und es bis zum Ende des Abspanns angeschaut haben, und was sie in diesem Moment empfinden. Wie werden sie sich fühlen? Das ist es, was ich wissen möchte. Ich möchte wissen, ob sie sagen werden: „Das war das Größte überhaupt“ oder „Das war eine wirklich interessante Geschichte“. Ich warte einfach ab, wie die Fans auf die Geschichte reagieren, denn dafür haben wir uns so viel Mühe gegeben.

Für ihn ist die Geschichte das entscheidende Unterscheidungsmerkmal Final Fantasy XVI und andere Actionspiele mit hoher Oktanzahl, zumal andere Actionspiele in den letzten Jahren bereits RPG-Elemente integriert haben. Und der Druck, den Kurs zu korrigieren, ist danach höher Final Fantasy XV hinterließ bei einigen Spielern einen schlechten Eindruck, worüber Yoshida überraschend ehrlich war:

… FF15 – sie hatten ihre Geschichte, aber sie war nicht vollständig. Und dann versuchen sie, es zu vervollständigen, und dann versprechen sie eine weitere Geschichte, aber dann erzählen sie uns nicht die Geschichte …

Es gab also viele Leute, die sich bei der Serie gewünscht haben, dass wir ihnen eine großartige Geschichte erzählen, aber das haben sie nicht verstanden. Und viele Leute waren davon enttäuscht. Selbst wenn ihnen das Spiel gefiel, blieben sie zurück, weil einer dieser Hauptpfeiler der Final Fantasy-Reihe, die Geschichten, ihnen nicht gegeben wurde.

Es ist beruhigend zu hören, wie Produzent Naoki Yoshida das so deutlich betont FF16 wird sich alles um seine Geschichte drehen. Persönlich war ich ziemlich enttäuscht Final Fantasy XVund als verschrobener rundenbasierter RPG-Purist der alten Schule haben mich Videoclips des kombolastigen Kampfsystems von überhaupt nicht begeistert Final Fantasy XVI. Ich hege seit jeher die Hoffnung, dass dieses Spiel zumindest eine qualitativ hochwertige Geschichte liefern kann Jahre da wir einen hervorragenden Einzelspieler hatten Final Fantasy Geschichte. [Insert Lost Odyssey joke.]

Ich werde mein Vertrauen auf Moderne setzen Final Fantasy ein Mal noch. Teilen Sie uns mit, wie Sie zu diesem Spiel stehen.



em-leben-gesundheit