Zehn Minuten, vielleicht weniger. So lange hat es gedauert Streunende Götter Demo, um alle Zweifel auszuräumen, die ich am Spiel hatte. Ich verfolge es, seit es im Oktober 2019 zum ersten Mal unter seinem ursprünglichen Namen auf Fig aufgetaucht ist. Chor. Die Proof-of-Concept-Demo von damals war großartig, aber die neue, die das Team für die diesjährige LudoNarraCon veröffentlicht hat, ist etwas ganz anderes. Es ist fesselnd, es ist elektrisierend und es ist ein Argument dafür Streunende Götter Es ist das fesselndste narrative Spiel, das mir je untergekommen ist.
Die Eröffnung hat etwas Weltmüdiges an sich. Eine Band hat sich zu einem katastrophalen Probespiel versammelt. Es ist nicht klar, wonach sie suchen – es ist schwer zu sagen, ob sie es überhaupt wissen –, aber das ist nicht der entscheidende Teil. Entscheidend ist, wie leicht man Mitgefühl für die vier entwickelt, insbesondere für die Protagonistin Grace und ihren besten Freund Freddy. Ein Teil davon ist die naturalistische Darstellung. Der Dialog ist von einem rasanten Geschwätz geprägt, das den Scherz zum Leuchten bringt und die Ehrlichkeit äußerst verletzlich wirken lässt.
Es sticht unter den Demos, die ich auf der LudoNarraCon gespielt habe, dadurch hervor, dass die Bandkollegen vor allem menschlich wirken. Auf Wiedersehen Vulkanhoch war ein weiteres Spiel, auf das ich mich extrem gefreut habe, und … okay, in diesem Spiel geht es um ängstliche, anthropomorphe Dinosaurier, die auf eine Apokalypse warten, aber die Charaktere dort sind im Vergleich so überheblich. Der Film hat eine Cartoon-Energie, die interessant ist, aber es fehlt ihm die fesselnde Spannung, die darin steckt Streunende Götter. In der Demo gibt es etwas Ähnliches Harmonie: Der Fall der Träumereidas nächste Spiel von Das Leben ist seltsam Studio Don’t Nod, wo der Einsatz zu schnell zu hoch wird und das menschliche Element von Pollys vermisster Mutter im Lärm untergeht.
Ich denke, ein Teil davon ist das Streunende Götter gibt Ihnen fast sofortige Kontrolle darüber, wer Grace ist. Sie entscheiden, ob sie ihren Freunden gegenüber verspielt oder zurückhaltend ist, und es gibt wirklich kein Gefühl einer falschen Entscheidung. Dieses bunte Kollektiv akzeptiert sie so, wie Sie sie haben möchten. Doch dann geht die Nacht zu Ende. Sie gehen und Grace bleibt und denkt nach.
Wenn Sie etwas darüber wissen Streunende Götter, du weißt, was kommt. Wenn Sie das nicht tun, ist es ein Musical, also fängt Grace an zu singen. Sie driftet. Nicht festgemacht. Unsicher. Das Gefühl, das jede Generation junger Menschen verspürt, aus dem Nest der Kindheit geworfen und gezwungen, sich in der angespannten Landschaft des Erwachsenenalters zurechtzufinden. Es ist geradezu bezaubernd und endet damit, dass Sie entscheiden, auf welche der drei Eigenschaften sich Ihre Gnade konzentrieren wird. Wird sie charmant, klug oder umwerfend sein? Ihre Entscheidung verändert den Tenor des Liedes und, wie ich hoffe, den Tenor des gesamten Erlebnisses. Es ist ein Geschmack.
Und was für ein köstlicher Geschmack es ist. Aber es ist nur die Vorspeise, und die Demo folgt mit einer kleinen Gabel voll des Hauptgerichts. Es ist plötzlich später. Grace und Freddy sind in einer Wohnung, zusammen mit dem Gott Pan, der hier als sehr geschickter Operator dargestellt wird. Er versucht, Grace in Versuchung zu führen, und Sie müssen entscheiden, wie Sie darauf reagieren – natürlich mit einem Lied. Es spielt sich als Duett ab, während Sie und Pan hin und her gehen. Während Sie sich seine Zeilen anhören, müssen Sie schnell entscheiden, was Sie zurücksingen möchten. Natürlich können Sie sich einfach durchsetzen, indem Sie dem zuvor gewählten Merkmal folgen, aber das raubt der Szene ihre Dynamik, den nicht greifbaren Fluss einer Diskussion oder Debatte.
Es erinnert mich an Das Leben ist seltsam: Vor dem Sturm in der Art und Weise, wie es den Dialogen die Textur von Videospielkämpfen verleiht. Außer, dass es hier tiefer geht. Man spürt das Hin und Her zwischen den Sängern, man muss verstehen, was der Gegner vorhat, und herausfinden, wie man am besten verteidigt und pariert. Die Tatsache, dass das alles vor dem Hintergrund anschwellender Musik stattfindet, dient als Dressing. Es gibt diesem Kampf eine Kadenz, die alles verschlingt.
Und die Varianz! Ich habe die Demo zweimal gespielt und jedes Mal eine andere Wahl getroffen. Während sich die Geschichte, die ich sah, bis auf den Ausgang der Konfrontation mit Pan nicht wirklich veränderte, änderte sich das Gefühl doch. Meine erste Grace war zurückhaltend und ein wenig unsicher, aber die zweite war zuversichtlich. Meine erste schwankte zwischen den Tönen, die sie anschlug, aber die zweite war durch und durch Punkrock. Ich weiß noch nicht, was meine dritte sein wird, aber sie wird existieren. Und wenn dann die Vollversion des Spiels erscheint, dann bin ich mir sicher, dass eine völlig neue Grace auf uns warten wird, genauso fesselnd und kraftvoll wie jeder dieser flüchtigen Einblicke in die Person, die sie sein könnte.
Die Abwechslung in Erzählspielen ist zweifellos aufregend, aber ich sehne mich immer noch gelegentlich nach der Geradlinigkeit der ersten Laufsimulationen. Ich möchte nicht, dass jede Geschichte, die ich spiele, durch Rätsel wie in blockiert wird Ruf des Meeres oder in Schichten der Undurchsichtigkeit vergraben wie in Verachtung oder in langweilige Überlieferungen und seltsame RPG-Elemente gehüllt wie in Vampire: The Masquerade – Schwanengesang. Streunende Götter ist nicht ganz das, aber es hat noch etwas anderes zu bieten: eine Energie, die ich in keinem anderen Spiel gesehen habe.