Hin und wieder kommt einer der Nackenbeißer herein Rotfall werden sagen, wenn du „besonders“ genug bist, werden sie dich in einen Vampir verwandeln. Und weisst du was? Wenn es eine Alternative zum Bezahlen für die Rettung der Menschheit ist, melden Sie sich bei mir an.
Weil es mein größter Kritikpunkt ist Rotfall sind das nicht die Pannen, das Fehlen eines Konsolen-Performance-Modus oder eines der anderen Probleme, für die es Kritik erregt? Im Großen und Ganzen amüsiere ich mich. Beschuldigen Buffy, die Vampirschlächterin, aber das Abstecken von Vampiren wird nie langweilig. Ebenso ist es ein echter Spaß, die UV-Pistole zu zücken und einen jetzt gefrorenen Blutsauger zu zerschlagen.
Was mich wütend macht und in mir den Wunsch weckt, ich könnte meine Waffe wegwerfen und mich den Reihen der Untoten anschließen, ist RotfallDas lächerliche Währungssystem. Ich spreche auch nicht von Mikrotransaktionen; Sie sind glücklicherweise nicht im Spiel. Nein, die Überlebenden im Spiel berechnen Ihnen tatsächlich medizinische Versorgung und Munition.
Abgesehen von der ernsten Aufgabe, Vampire zu töten, füllen Sie Ihre Taschen auch mit allem, was nicht niet- und nagelfest ist. Die kleine Gnade ist, dass alle passenden Gegenstände, die Sie sammeln, automatisch in Währung umgewandelt werden. Sonst würde ich mit einem Rucksack voller Seile, Hämmer und goldenen Uhren herumlaufen.
Ich verstehe, dass es vom Schwierigkeitsgrad her sinnvoll ist, die Spieler für bestimmte Gegenstände arbeiten zu lassen. Rotfall ist nicht das einzige Spiel, das von einem vermeintlichen Retter Geld für seine Ausrüstung verlangt – Massenwirkung einen ähnlichen Ansatz gewählt. Aber dort kämpften Sie zumindest gegen eine Bedrohung, von der die meisten in der Galaxie nicht glaubten, dass sie real sei.
Hier passt es nicht zur Geschichte Rotfall versucht es zu erzählen. Ist es sinnvoll, dass es da draußen einen verrückten Händler gibt, der mit Vampiren vor der Tür darauf besteht, Ihnen Geld zu verlangen? Ja. Aber zurück in der Feuerwache, dem Gebäude, das Sie persönlich gesichert und geräumt haben, ist nur noch sehr wenig frei.
Sie schlachten zahllose Vampire ab und zahlen dennoch für medizinische Versorgung, Munition und so weiter. Ich schwöre, ich wollte nach draußen gehen, die UV-Lichter ausschalten und einfach die lebenden Toten den Ort überrollen lassen.
„Was ist das? Du blutest stark am Hals? Nun, warum nutzen Sie nicht diese verdammten Erste-Hilfe-Sets, für die Sie mir einen Arm und ein Bein in Rechnung gestellt haben!“
Eigentlich ist das nicht ganz fair. Ein weiteres Beispiel für die Diskrepanz zwischen Setting und Spiel ist, dass der Arzt des Spiels Sie dazu auffordert, einige Vorräte mitzunehmen, ohne dass eine Gebühr erwähnt wird. Aber sobald Sie danach greifen, wird Ihnen der Preis von 750 Credits angezeigt.
Also musste ich 10 Seile oder eine ähnliche Menge Schrott sammeln, nur um die Wunden zu reparieren, die ich erlitten hatte, und so die Flut der Vampire umzukehren. Ja, manchmal findet man Medikamentenkoffer auf den Körpern der Menschen, die man entsendet, oder an anderen Orten, aber darum geht es nicht. Das sind die Menschen, deren Leben ich beschütze, und sie wollen mir dieses Privileg in Rechnung stellen.
Was mich besonders ärgert, ist, dass es einen Weg gibt RotfallDas Kreditsystem hätte implementiert werden können, ohne auch nur annähernd so schwerfällig zu sein. Warum machen Sie die Überlebenden nicht misstrauisch, sodass Sie sich ihnen gegenüber beweisen müssen, indem Sie beispielsweise Nahrung sammeln?
So wie es ist, werden alle überschüssigen Lebensmittel, die Sie aufsammeln, einfach weggeworfen. Aber was wäre, wenn Sie beim Einsammeln von Lebensmitteln die Wahl hätten, diese zur Wiederherstellung Ihrer eigenen Gesundheit zu verwenden oder sie zum Auffüllen der Feuerwache mitzunehmen? Je zuverlässiger Sie sich erwiesen haben, desto eher wären sie bereit, im Gegenzug Hilfe anzubieten.
Und anstatt einfach jedes einzelne Haus zu durchsuchen, könnten Sie sich schnurstracks auf den Weg zu Lebensmittelgeschäften, Garagen und anderen Orten machen, an denen es Lebensmittel gibt. Es wäre immer noch ein Aufwand erforderlich, aber es wäre logischer, als den Überlebenden bares Geld auszuhändigen.
Stattdessen werden dieselben Überlebenden, deren Hälse Sie gerettet haben, Ihnen die Waffen, Medikits und Munition in Rechnung stellen. Rotfall hat diese Szenen, in denen die Überlebenden an einem Strang ziehen, aber Sie sind offenbar nicht dabei. Darüber hinaus stellen sie dir leichtfertige Forderungen auf – du bist da draußen und mordest Vampire, nur damit sie eine funktionierende Popcornmaschine bekommen. Und ja, das ist absolut eine echte Nebenquest.
Welche anderen Probleme auch immer Rotfall hat, ist es das Geiz der NPCs, das in mir den Wunsch weckt, jemandem in den Hals zu beißen. Also, wenn es jemals eine bekommt 4 sind gestorbenIm PvP-Modus im PvP-Stil werde ich sicher zusehen, wie die andere Hälfte umkommt. Niemand hat jemals einem Vampir aufgetragen, seine Fangzähne nachzuladen.