Redfall Review – Eine lebensraubende Reise nach Neuengland

Redfall ist meine größte Enttäuschung im Jahr 2023. Als großer Fan der früheren Arbeiten des Entwicklers Arkane Studios, von Dishonored bis Deathloop, waren meine Erwartungen an die neue Veröffentlichung des Unternehmens hoch. Dieser Ego-Shooter auf Vampirjagd ist jedoch chaotisch, geplagt von technischen Mängeln und kopfkratzenden Designentscheidungen, die dem Spiel selbst widersprechen. Das Ergebnis ist eine oft langweilige Erfahrung, die durch gelegentliche Einblicke in das Potenzial frustrierend wird und mir das Leben aussaugt.

Die fiktive Hafenstadt Redfall, Massachusetts, wird von Vampiren und ihren kultischen Anhängern überrannt. Ihr Ziel als einer von vier einzigartigen Protagonisten ist es, die Spukregion wieder in ihren früheren Zustand zu versetzen. Dir stehen die Vampirgötter im Weg, eine wohlhabende Gruppe von Wissenschaftlern, die zu Monstern wurden, deren Hintergrundgeschichten mich trotz der oberflächlichen Versuche der Kampagne nie beeinflusst haben. Das ist ungefähr so ​​viel wie die Einführung Ihnen gibt, bevor Sie in die Action geworfen werden.

Nachdem Sie die Einführung von Redfall abgeschlossen haben, führen Sie Story- und Nebenmissionen von einer zentralen Operationsbasis aus durch. Die ersten paar Stunden der Erzählung folgen The Hollow Man, einer mysteriösen Entität, die von den Funksignalen der Stadt missioniert. Der Hollow Man scheint überall gewesen zu sein, wo Sie hingehen, und seine Anwesenheit ist beunruhigend. Diese Strecke bietet die besten Missionen und Orte von Redfall, bei denen Sie ein verfallenes Herrenhaus und seine grausame Vergangenheit erkunden, einen mächtigen Feind an einem Leuchtturm an einer Klippe in einem Gewitter bekämpfen und Geiseln von einer Werft retten müssen, die die Anhänger von The Hollow Man kontrollieren. Leider versucht das Spiel, seine frühen Stunden während des Rests zu replizieren; Schwer nachvollziehbare Enthüllungen der Geschichte, sich wiederholende Nebenaktivitäten und eine zweite, weniger interessante Karte hinterlassen ein hohles und formelhaftes Gefühl. Zu guter Letzt präsentiert Arkane die Handlung der Vampirgötter in Rückblenden, in denen Sie in einem verlassenen Raum stehen und vage humanoiden Geistern zusehen, wie sie miteinander sprechen. Das Ergebnis ist weitgehend vergessen.

Positiv zu vermerken sind, dass mir die vier Startprotagonisten gefallen: Remi und ihr roboterhafter Begleiter Bribón; ein teleportierender Kryptozoologe namens Devinder; Jacob, der ein Schütze mit einem psychischen Auge ist; und Layla, eine biomedizinische Ingenieurin, die telekinetische Kräfte erbte, nachdem eine medizinische Studie schief gelaufen war. Jeder Charakter hat einzigartige Fähigkeiten, die Sie über einen unkomplizierten, aber ausreichenden Fähigkeitsbaum verbessern können, aber mit nur drei Gesamtfähigkeiten pro Charakter werden Sie sie nicht annähernd so oft einsetzen wie Ihre Schusswaffen. Die Erfahrung hätte interessanter sein können, wenn ich aus den 12 Fähigkeiten des Spiels auswählen könnte, um meinen Spielstil zu schnitzen, aber leider müssen Sie einen Charakter und seine vordefinierten Fähigkeiten für das gesamte Spiel auswählen.

Redfalls Schussmechanik und Waffenarsenal sind brauchbar, wobei der schlagkräftige Pfahlwerfer und die UV-Strahlenkanone – die Vampire versteinert – die Highlights sind. Sie werden neue Waffen entdecken, während Sie die Welt erkunden und Missionen abschließen, von denen jede irgendwo in das rudimentäre abgestufte Beutesystem passt. Obwohl Waffen zufällige Perks haben, wie erhöhten Schaden an versteinerten Vampiren, habe ich ihnen nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt, weil das Beutesystem ungefähr das gleiche Dutzend Waffen wiederholt recycelt, mit jedes Mal etwas höheren Werten. Bemerkenswerterweise macht es dasselbe auch mit feindlichen Vampirtypen. Ich habe oft gegen die gleiche Art von Vampir gekämpft, aber mein Charakter bemerkte, dass es ein neuer Vampir war, nur weil er einen anderen Namen hatte.

Wenn ich mir die Welt von Redfall ansehe, werde ich traurig über ihr verschwendetes Potenzial. Für jeden großartigen Ort gibt es eine Handvoll unvergesslicher. Das Ergebnis ist ein leeres Spiel mit mehreren rätselhaften Problemen, wie einem Mangel an richtigen Stealth-Takedowns, einem langweiligen Quest- und Wegpunktsystem und der Unfähigkeit, das Spiel im Einzelspielermodus zu unterbrechen. Wilde technische Probleme verhindern hellere Momente, darunter häufige Serverabstürze im Mehrspielermodus, nicht funktionierende Eingaben, kaputte Animationen und zahlreiche andere Fehler, die das Spielen von Redfall zu einem frustrierenden Erlebnis machen. Für ein Spiel über den Kampf gegen die Untoten fühlt sich Redfall auf völlig falsche Weise seelenlos an.

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