Der Bergkönig geht über die typische Märchenmoral hinaus

Der Bergkoenig geht ueber die typische Maerchenmoral hinaus

Dieser Artikel enthält Spoiler für Bramble: Der Bergkönig.

Wenn Sie sich die Charaktere eines typischen Märchens vorstellen, besteht eine gute Chance, dass Sie sich einen tadellos tugendhaften Protagonisten und einen grundlegend bösen Antagonisten vorstellen – zum Beispiel eine gutherzige Prinzessin und eine bösartige Königin oder ein unschuldiges Kind und eine böse Hexe. Auf den ersten Blick, Bramble: Der Bergkönig scheint dieser Formel buchstabengetreu zu folgen: Olle (Protagonist) ist ein Junge, der seine Schwester retten muss, bevor sie von Nils, dem Bergkönig (Antagonist), gefressen wird. Im Verlauf der Erzählung wird jedoch deutlich, dass Dimfrost Studio große Sorgfalt darauf verwendet hat, auf die starre moralische Dichotomie zu verzichten, die sowohl in klassischen als auch in modernisierten Märchen häufig vorhanden ist.

Obwohl die Grenzen nie so verwischt sind, dass wir die allgemeine Ausrichtung von irgendjemandem in Frage stellen müssen (habe ich erwähnt, dass der Bergkönig frisst Kinder?) Das Spiel möchte uns daran erinnern, dass niemand nur gut oder von Natur aus schlecht ist – Helden haben das Potenzial, ihren dunkleren Neigungen zu erliegen, genauso wie Schurken die Fähigkeit haben, ihnen zu widerstehen. Indem er Olle erlaubte, gelegentlich einen dunkleren Pfad zu beschreiten, vermittelte sich die Geschichte Bramble: Der Bergkönig erreicht eine Authentizität, die es frisch und zeitlos zugleich erscheinen lässt.

Das erste Mittel, mit dem Brombeere beginnt, einige gängige Märchentropen zu verzerren, besteht darin, Olle als Helden zu besetzen – seine Entwicklung auf seinen mutigen Versuch zu konzentrieren, seine Schwester zu retten – ohne vor der Tatsache zurückzuschrecken, dass er es ist absolut schwach und hilflos in mehreren Situationen. Schließlich ist er ein Kind, und es gibt nicht viel Widerstand, den ein Kind gegen Kreaturen aufbringen kann, die es wahrscheinlich in ihren Handflächen zerquetschen könnten. So bleibt Olle nichts anderes übrig, als zu Beginn des Spiels entsetzt zuzusehen, wie Lillemor, seine ältere Schwester, von einem Troll entführt wird.

Es ist auch erwähnenswert, dass Lillemor, obwohl sie eindeutig die Rolle der „Jungfrau in Not“ ausfüllt, in fast jeder Hinsicht als mutiger, stärker und fähiger als Olle charakterisiert wird. Bis zu diesem Zeitpunkt war Lillemor Olles Beschützer, und die erzwungene Umkehrung ihrer Rollen zeigt, wie überfordert Olle ist. Obwohl diese Schwäche kein moralischer Fehler ist, erzeugt sie Momente der „Dunkelheit“ in dem Sinne, dass Olle einfach nicht in der Lage ist, Tragödien zu verhindern, die ein traditioneller Held sehr wahrscheinlich tun würde – zum Beispiel ist er machtlos, ein Kind vor dem Ertrinken in Kärrhäxan zu retten Sumpf.

Eine unheimlichere Auswirkung von Olles Schwäche ist die Brombeere bietet ihm mindestens eine Gelegenheit, Gefahren auf Kosten von jemandem zu umgehen, der noch verwundbarer ist als er. Beim Überqueren eines schlammigen Baches, der von einer unsichtbaren Bedrohung bewohnt wird, kann Olle einen eingesperrten Gnom ins Wasser stoßen, wodurch die Aufmerksamkeit des Monsters auf sich gezogen wird und Olle leichter entkommen kann. Dies schaltet eine Errungenschaft namens „Bait“ frei, die impliziert, dass 1) das Opfern des Gnoms zumindest bis zu einem gewissen Grad gefördert wird und 2) die Entwickler auf Olles Potenzial für eindeutig unethische Handlungen hinweisen wollten.

In vielen Märchen mit jungen Charakteren wie „Rotkäppchen“ (Charles Perrault, 1697), „Rapunzel“ (Jacob und Wilhelm Grimm, 1812) und „Die kleine Meerjungfrau“ (Hans Christian Andersen, 1837) sind die Protagonisten werden als Fehler dargestellt, weil sie es einfach nicht besser wissen – sie sind naiv oder töricht idealistisch, aber ihre Absichten sind rein. Olle würde es jedoch zweifellos als unmoralisch anerkennen, den Gnom zu opfern, und das hat etwas seltsam Erfrischendes Bramble: Der Bergkönig anerkennen, dass sogar „gute“ Menschen unter schwierigen Umständen manchmal selbstsüchtige Entscheidungen treffen.

Bramble: The Mountain King geht über die typische Märchenmoral hinaus, da Bösewichte tragische Hintergrundgeschichten haben und Helden manchmal böse Dinge tun.

Olles dramatischster Abstieg in die Dunkelheit folgt seinem Kampf mit Skogsra, ein sich verändernder Waldgeist. Sobald Olle die Oberhand gewinnt und Skogsrå so gut wie wehrlos macht, entfesselt er eine erschreckende Demonstration von Gewalt und sticht wiederholt auf sie ein, bis er mit ihrem Blut bedeckt ist. Obwohl es scheint, dass Olle keine andere Wahl hatte, Skogsrå zu töten – sie tötet ihn, wenn er auch nur einen Augenblick zögert –, empfindet er eindeutig immense Reue für die brutale Art und Weise, in der er sich hier benimmt.

Gegen Ende seiner Reise, in einem vielleicht triumphalen Moment, wird Olle stattdessen von seinen früheren Taten verfolgt: „Als er den Gipfel erreichte, empfand Olle Reue. Bedauern, dass er die Entführung seiner Schwester nicht verhindern konnte. Bedauern, dass er die Frau nicht davon abhalten konnte, ihr Kind zu ertränken. Bereut, dass er den Gestaltwandler im Wald getötet hat. Jetzt stand der Berg vor ihm und er wünschte, er könnte sie um Vergebung bitten.“ Zu beobachten, wie sich Olle im Laufe der Zeit verändert hat Bramble: Der Bergkönig ist bittersüß – obwohl es ärgerlich sein mag, einem Kind dabei zuzusehen, wie es versucht, mit der rauen Welt fertig zu werden, in der es sich befindet, ist es auch erfreulich zu sehen, dass die letzten paar Akte dieser Geschichte mehr Nuancen bieten als das allzu übliche „glücklich bis ans Ende“. .“

Einige BrombeereDie Antagonisten von haben tragische Hintergrundgeschichten, die die Spieler ermutigen, trotz ihrer monströsen Taten mit ihnen zu sympathisieren. Zum Beispiel war Näcken, das Wasserbewohner, das Menschen mit seiner verzauberten Geigenmusik zum Ertrinken lockt, einst ein gewöhnlicher Mann, der so sehr schikaniert und geschlagen wurde, dass er seine Menschlichkeit verlor. Nils, der Bergkönig, hat auch eine erschütternde Vergangenheit, die dem Spieler durch ein Märchenbuch gezeigt wird, das Olle in den Aufzeichnungen von Lyktgubben entdeckt.

Anstatt den Eindruck zu erwecken, zu versuchen zu mildern, wie verdorben diese Antagonisten geworden sind, dient das Hören auf Zeiten, in denen sie möglicherweise als „gute“ Menschen angesehen wurden, demselben Zweck, als Olle zu erlauben, immer wieder auf die „dunkle Seite“ zu stolpern oft – es ist eine Erinnerung daran, dass die Fähigkeit zum Guten und Bösen in uns allen vorhanden ist. Nicht jedes Märchen ist bereit, diese einfache Wahrheit zu vermitteln, und BrombeereDas Engagement von , dies zu tun, ist einer seiner ergreifendsten Aspekte.

Bramble: Der Bergkönig ist jetzt auf allen wichtigen Plattformen erhältlich.

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