„Microsoft und die europäische Cloud-Gaming-Plattform Nware haben eine 10-Jahres-Vereinbarung unterzeichnet, um von Xbox entwickelte PC-Spiele sowie Titel von Activision Blizzard nach Abschluss der Übernahme auf ihrer Plattform zu streamen. Während es für das aufstrebende Cloud-Segment im Gaming noch früh ist, wird diese neue Partnerschaft in Kombination mit unseren anderen jüngsten Verpflichtungen populärere Spiele auf mehr Cloud-Game-Streaming-Diensten verfügbar machen als heute“, sagte das Unternehmen in einer Erklärung.
Nware ist ein spanischer Cloud-Gaming-Dienst, der es Spielern ermöglicht, Spiele von ihren eigenen Plattformen Steam, Epic Game Store und Ubisoft Connect zu streamen.
Vorherige 10-Jahres-Angebote
Microsoft hat Verträge mit verschiedenen anderen Cloud-Gaming-Plattformen abgeschlossen, darunter Nvidia GeForce Now Cloud-Gaming-Service, Boosteroid aus der Ukraine und der japanische Cloud-Gaming-Anbieter Ubitus. Das Unternehmen einigte sich auch mit Nintendo Xbox- und Activision Blizzard-Spiele zu bringen Schalten.Es ist bemerkenswert, dass die Geschäfte erst zustande kommen, nachdem Microsoft grünes Licht für die Übernahme des Videospielunternehmens für 68,7 Milliarden US-Dollar erhalten hat.Nvidia unterstützte auch Microsofts Activision-Deal und sagte, dass „GeForce NOW und andere Cloud-Gaming-Anbieter einen noch umfangreicheren Spielekatalog erhalten werden“, wenn der Deal abgeschlossen wird.„Wir sehen dies als Vorteil für Cloud-Gaming und hoffen auf eine positive Lösung“, hieß es.
Warum diese 10-Jahres-Angebote
Microsoft hatte versucht, die Regulierungsbehörden davon zu überzeugen, dass die Übernahme gut für den Wettbewerb ist und so weiter Sony’s Bedenken bezüglich der Microsoft-Herstellung Ruf der Pflicht Spiele exklusiv für Xbox-Konsolen ist unbegründet. Sony hat auch behauptet, dass Microsoft möglicherweise auch eine fehlerhafte Version von COD auf PlayStation veröffentlicht.
Microsoft antwortete mit der Aussage, dass die Argumente von Sony aufgrund der Dominanz der PlayStation-Konsolen auf dem Markt nicht stichhaltig seien. Sony gab an, im Geschäftsjahr 2022 19,1 Millionen PS5-Konsolen ausgeliefert und damit seine frühere Prognose von 18 Millionen übertroffen zu haben. Dies bedeutet, dass es weltweit über 38,4 Millionen Benutzer von PS5-Konsolen gibt.