Hört auf, online Kriegsverbrechen zu begehen, sagt das Rote Kreuz den Spielern — Unterhaltung

Hoert auf online Kriegsverbrechen zu begehen sagt das Rote Kreuz

Das Internationale Komitee des Roten Kreuzes fordert die Spieler auf, sich beim Spielen ihrer Lieblings-Ego-Shooter an die realen Spielregeln zu halten. Die NGO behauptet, dass ihre Kampagne „Play by the Rules“, die letzte Woche auf ihrem offiziellen Twitch-Kanal gestartet wurde, „allen zeigen wird, dass sogar Kriege Regeln haben – Regeln, die die Menschheit auf Schlachtfeldern IRL (im wirklichen Leben) schützen“.

Um Gamer für die Kampagne zu gewinnen, hat das Rote Kreuz ein paar beliebte Twitch-Streamer entworfen, die sich auf seinem Kanal ehrenhaft kämpfen und sie auf bekannte Titel wie Call of Duty: Warzone, Rainbow 6 Siege, PUBG Battlegrounds und Escape from loslassen Tarkow. Die Gruppe hat im Titel Fortnite sogar einen eigenen Spielmodus geschaffen, der die Gesetze des Kampfes beinhaltet.

Die Regeln beinhalten ein Verbot des „Durstens“ (Schießen niedergeschlagener oder anderweitig handlungsunfähiger Feinde), keine Angriffe auf gewaltfreie NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere), kein Zielen auf zivile Gebäude und die obligatorische Verwendung von medizinischen Kits, um Verwundete zu heilen, egal welche Bündnis des Geschädigten.

„Jeden Tag spielen Menschen Spiele, die in Konfliktgebieten spielen, direkt von ihrer Couch aus. Aber im Moment sind bewaffnete Konflikte häufiger denn je“, heißt es auf der Website der Gruppe. „Für die Menschen, die unter ihren Folgen leiden, ist dieser Konflikt kein Spiel.“ Das Projekt soll laut IKRK „die Menschlichkeit und Würde der Menschen auf der ganzen Welt schützen“.

Während digitale Gewalt wahrscheinlich weit von den Köpfen der Opfer ihres realen Äquivalents entfernt ist, hat das Rote Kreuz in den letzten zehn Jahren zum zweiten Mal Zeit gefunden, eine solche Kampagne auf die Beine zu stellen. Die NGO veranstaltete 2017 eine Veranstaltung in einem Arma-III-Modul mit dem Titel „Law of War“, bei der Spieler ihre Waffen ablegten und als humanitäre Helfer spielten, wobei sie eine Reihe von Aufgaben übernahmen, darunter die Reaktion auf Menschen in Krisensituationen, die Entschärfung von Landminen und die Teilnahme an Interviews mit Journalisten . Die Veröffentlichung brachte dem IKRK 176.667 US-Dollar ein.

Die NGO begann 2011 zu untersuchen, ob die Genfer und Haager Konventionen auf Kriegsdarstellungen in Videospielen angewendet werden könnten, und forderte die Regierungen auf, Vorschriften zu erlassen, die Entwickler zwingen, Verstöße wie Folter, außergerichtliche Hinrichtungen, Angriffe auf Zivilisten und andere Gräueltaten zu begrenzen, wenn dies nicht möglich ist überzeugt werden, dies freiwillig zu tun. Das IKRK sah sich mit Rückschlägen konfrontiert, weil es seine Zeit damit verbrachte, sich über virtuelle Völkermorde zu ärgern, anstatt echte zu verhindern.

:

rrt-unterhaltung