1983 veröffentlichte Enix in Japan ein Detektiv-Abenteuerspiel Der Fall des Serienmordes von Portopiaein früher Titel von Yuji Horii, der bald darauf folgen würde, die zu erschaffen Drachensuche Franchise. Es war ein Hit auf den verschiedenen Plattformen, auf denen es erschien, und es legte nicht nur einen Teil des Fundaments des Visual Novel-Genres, sondern beeinflusste auch andere große Schöpfer wie Hideo Kojima. Noch Portopia nie eine englische Veröffentlichung erhalten. Am 24. April in Japan und am 23. April im Westen wird Square Enix jedoch ein Remake veröffentlichen, Square Enix AI Tech Preview: Der Fall Portopia Serienmordkostenlos auf dem PC über Steam.
Wie der Name schon sagt, ist das gesamte Projekt ein skurriler Test der KI-Fähigkeiten, aber nicht unbedingt so, wie Sie es vielleicht erwarten. Dies ist keine randomisierte oder schurkenhafte Version von Portopia, wo die Geheimnisse von KI erfunden werden. (Obwohl es Ist ein schurkenhaftes Detektivspiel, das Sie diesen Monat spielen können.) Vielmehr ist dies eine „pädagogische Demonstration der Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP)“, wie Square Enix ausführlich in der Steam-Beschreibung erklärt.
Die Kurzgeschichtenversion besagt, dass die KI es dem Spiel erleichtert, zu verstehen, welche auf schriftlichem Text basierenden Aktionen Sie ausführen möchten, und diese Aktionen entsprechend verarbeitet. Neben Textbefehlen Square Enix AI Tech Preview: Der Fall Portopia Serienmord unterstützt auch die Sprache-zu-Text-Technologie, wenn Ihr Computer damit umgehen kann.
Wenn Sie die ausführliche Erklärung bevorzugen, hier ist sie:
Zum Zeitpunkt der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels wurden die meisten Abenteuerspiele mit einem „Befehlseingabe“-System gespielt, bei dem der Spieler aufgefordert wurde, Text einzugeben, um die Aktionen seines Charakters zu bestimmen. Freitexteingabesysteme wie dieses ermöglichten es den Spielern, sich sehr frei zu fühlen. Sie hatten jedoch eine gemeinsame Quelle der Frustration: Spieler, die wussten, welche Aktion sie ausführen wollten, konnten dies aber nicht tun, weil sie nicht die richtige Formulierung fanden. Dieses Problem wurde durch die Einschränkungen der PC-Leistung und der NLP-Technologie der damaligen Zeit verursacht.
Seitdem sind 40 Jahre vergangen, und die PC-Leistung hat sich drastisch verbessert, ebenso wie die Möglichkeiten der NLP-Technologie. Anhand von „The Portopia Serial Murder Case“ als Testfall möchten wir Ihnen die Möglichkeiten des modernen NLP und die Auswirkungen, die es auf Abenteuerspiele haben kann, aufzeigen und Ihr Verständnis von NLP-Technologien vertiefen.
KI-Tech-Vorschau hin oder her, es ist wirklich cool, dass Square Enix endlich etwas anbietet Der Fall des Serienmordes von Portopia auf Englisch – und das kostenlos. Man kann mit Fug und Recht sagen, dass die Grafik eine ziemlich erhebliche Verbesserung gegenüber dem darstellt, was 1983 möglich war. Zwischen diesem und dem Start des Final Fantasy Pixel-Remaster Spielen, ist es eine gute Zeit, ein Fan des klassischen Square zu sein oder Enix.