Als das Überprüfungsembargo für den neuen Playstation-Titel „Horizon Forbidden West“ aufgehoben wird, haben liberale Gaming-Outlets Einwände dagegen erhoben, dass sie Charaktere zeigen, die wie „moderne Weiße“ aussehen, die sich mit „Indianer-Cosplay“ beschäftigen, und beschuldigen die Entwickler des „kulturellen Aneignung.“
Die Fortsetzung von „Horizon Zero Dawn“ aus dem Jahr 2017 spielt in einer postapokalyptischen Welt, in der Menschen in Nomadenstämmen leben, da das Wissen der Welt verloren gegangen ist und ihre Bevölkerung durch Killerroboter dezimiert wurde.
Die Jäger-Sammler-Ästhetik der im Spiel dargestellten Stämme und die Weiße von Aloy – der Hauptfigur des Spiels – haben jedoch mehrere liberale Spieljournalisten dazu veranlasst, es als „kulturelle Aneignung“ zu bezeichnen, da sie der Meinung sind, dass die Inspiration zu Unrecht gezogen wurde Kultur der amerikanischen Ureinwohner.
Während er die Prämisse der Welt in „Horizon Forbidden West“ erklärte, schrieb ein Rezensent für Gadgets 360: „Sie sind jetzt in eine Reihe von Clans und Stämmen unterteilt, deren Kleidung unter anderem von amerikanischen Ureinwohnern übernommen wurde. Aloy kann diese auch anziehen. Aber die meisten Leute, die sie tragen, einschließlich Aloy, sehen aus und – was noch wichtiger ist – klingen wie moderne Weiße.“
Der Rezensent kam zu dem Schluss, dass dies nicht nur „kein gutes Aussehen“ sei, sondern auch die Tatsache darstelle, „dass die Eingeborenen von den Weißen buchstäblich ausgelöscht wurden – und jetzt ihre Kleidung von ihnen übernommen wird“, was anscheinend „ein paar Schritte weiter ist kulturelle Aneignung“.
Der Spieler beschuldigte die Fortsetzung, sich erneut auf „Cosplay der amerikanischen Ureinwohner“ einzulassen, ohne „zu versuchen, die Aneignung der amerikanischen Ureinwohner zu hinterfragen oder zu erklären“, während Polygon schrieb: „Während sich die Rassenvielfalt der Horizon-Spiele im Kontext von AAA wie ein Fortschritt anfühlt Spiele im weiteren Sinne steht es im Widerspruch dazu, wie Rasse, ethnische Zugehörigkeit und Kultur hier ausgeliehen werden, ohne diskutiert oder gar anerkannt zu werden.
Kotaku kam zu dem Schluss, dass „Horizon Forbidden West“ sich nicht „von den Sünden seiner Vergangenheit wäscht“, indem es nicht erklärt, warum traditionelle indianische Kleidung im Spiel vorhanden ist, und es wagt, einen weißen Protagonisten zu zeigen. »All das ›Retter‹-Zeug? Angesichts der Tatsache, dass Aloy weiß ist und dass so viele Charaktere in Horizon – sowohl in entscheidenden als auch in sekundären Rollen – farbige Menschen sind, ja, es ist seltsam!“ Sie schrieben, bevor sie sagten, das Spiel „riecht nach kolonialistischen Obertönen, alles im Dienste von kaum mehr als Sci-Fi-Größe“.
Trotz der Gegenreaktion der progressiven Spielejournalisten bleibt „Horizon Forbidden West“ angesichts des Erfolgs seines Vorgängers „Horizon Zero Dawn“ eines der am meisten erwarteten Spiele von Sony. Andere Kritiken, die für das Spiel vor seiner Veröffentlichung am 18. Februar erschienen sind, haben es für seine immersive Welt und seine atemberaubende Grafik gelobt. Der Titel wird auf den Konsolen PlayStation 4 und PlayStation 5 von Sony veröffentlicht.
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