Das Suicide Squad Delay fühlt sich an wie ein Pflaster auf einer Schusswunde

Das Suicide Squad Delay fuehlt sich an wie ein Pflaster

Suicide Squad: Töten Sie die Justice League erscheint nun am 2. Februar 2024, was meiner Meinung nach das erste konkrete Datum im nächsten Jahr ist. Diese Verzögerung markiert den jüngsten Rückschlag in der langen und mühsamen Entwicklung von Rocksteadys nächstem Eintrag in seinem gefeierten Arkhamverse. Und obwohl ich fest davon überzeugt bin, dass es immer besser ist, ein Spiel zu verschieben, als einen halbgebackenen Kuchen zu veröffentlichen – Fügen Sie hier das Zitat „Miyamoto“ ein – Ich fürchte, dass diese zusätzlichen acht Monate nicht ausreichen, um die lästige Grundlage zu reparieren, die Anfang dieses Jahres zur Schau gestellt wurde. Wenn überhaupt, Selbstmordkommando’s Verzögerung fühlt sich an, als würde Warner Bros. ein Pflaster auf eine Schusswunde legen.

Rocksteady bleibt einer der prägenden Entwickler der frühen 2010er Jahre. Arkham Asylum lieferte eines der besten 3D-Metroidvanias ohne das Wort „Metroid“ im Titel. Arkham City nahm dann die Formel und erweiterte sie zu einer offenen Welt, die sich als ikonisches Superheldenspiel festigte. Und trotz einiger Aufblähung, 2015 Arkham Knight ist bis heute ein bildgewaltiges Spektakel.

Nach drei Knallern in sechs Jahren gingen alle davon aus, dass Rocksteady erst am Anfang stand. Sicher, vielleicht würde sich die Entwicklungszeit in der neuen Generation verlängern, aber das Versprechen des nächsten Spiels fühlte sich immer so an, als stünde es am Horizont. Leider schien dieser Horizont nie zu kommen, und als die Jahre zum größten Teil eines Jahrzehnts wurden, tauchten Fragen auf, was zum Teufel im Studio vor sich ging.

Schnitt bis August 2020, und wir haben unseren ersten Teaser für bekommen Suicide Squad: Töten Sie die Justice League. Und auf Anhieb schlich sich ein bisschen Sorge ein. Der Trailer ließ es sehr wie eine kooperative Erfahrung für vier Spieler erscheinen, und viele Anzeichen deuteten darauf hin, dass versucht wurde, aus dem Trend des „laufenden Spiels“ Kapital zu schlagen Viele Entwickler und Publisher tendierten dazu. Das Problem war, dass 2019 die Veröffentlichung und das anschließende Scheitern von BioWare sah Hymne, was zeigt, dass kein Entwickler zu groß ist, um bei diesem Trendjagd-Unterfangen zu scheitern. Und nur einen Monat später Selbstmordkommando’s offenbaren, Marvels Avengers gestartet, und wir alle wissen, wie das ausgegangen ist.

Selbstmordkommando sollte ursprünglich im Jahr 2022 veröffentlicht werden, und in den letzten Jahren gab es ein langsames Rinnsal von Trailern und Verzögerungen, wobei das Spiel schließlich am 26. Mai 2023 als Starttermin landete. Aber nachdem im Februar 2023 ein voller Gameplay-Blowout gezeigt wurde Stand der Dinge war klar, dass dies nicht der Nachfolger des war Arkham Trilogie, auf die die meisten Fans gehofft hatten.

Was wir sahen, ähnelte stark dem schäbigen Durcheinander eines Live-Service-Spiels, das bis zum Rand mit umständlichen Menüs, verschiedenen Währungen, langweiliger Beute, Kampfpässen, Ausrüstungswerten und all den Kennzeichen dieser oben genannten Trendjagd gefüllt war. Es fühlte sich an wie die Jahre des Wohlwollens, die sich Rocksteady in den Jahren verdient hatte Arkham Die Trilogie verschwand augenblicklich und ließ uns in dem Zustand zurück, in dem wir uns jetzt befinden.

Diese ganze Situation ist ein Mist. Rocksteady ist eindeutig voller talentierter und leidenschaftlicher Kreativer, aber irgendwann vor vielen Jahren kam die Entscheidung von ganz oben, ein fortlaufendes Spiel zu entwickeln, das die Formula du Jour replizieren könnte, die wir von Sachen wie sahen Bestimmung. Aber das Problem bei der Verfolgung von Trends auf AAA-Niveau ist, dass es fast ein Jahrzehnt dauert, um diese massiven Spiele zu entwickeln. Zu der Zeit Selbstmordkommando bereit war, sich zu zeigen, hatte die breite Öffentlichkeit diesen Trend satt.

Was die Verzögerung an sich betrifft, bin ich sicherlich kein Spieleentwickler, aber die acht Monate schon Selbstmordkommando gepusht wurde, ist nicht genug Zeit, um die Knochen des Spiels zu überarbeiten. Ein fertiges Brötchen kann nicht rückgängig gemacht werden, und die Struktur, die uns alle bei der Februar-Enthüllung enttäuscht hat, ist zu tief in jeder Facette der Erfahrung verankert, um entfernt zu werden.

Die neueste Verzögerung von Suicide Squad: Kill the Justice League scheint nicht auszureichen, um die Kernprobleme von Rocksteadys Spiel zu beheben.

Nun, einige gute Dinge können und werden wahrscheinlich aus dieser Verzögerung entstehen. Diese zusätzliche Zeit ermöglicht es dem Team, ein ausgefeilteres Erlebnis zu liefern, und es scheint auch genug Zeit zu sein, um die vorherige „immer online“-Notwendigkeit zu überarbeiten und uns einen Offline-Modus zu geben. Es gibt Warner Bros. und Rocksteady auch Zeit, herauszufinden, wie zum Teufel sie dieses Ding vermarkten sollen, das zuvor so flach auf die Nase gefallen ist.

Es ist schwer, sich eine Welt vorzustellen, in der Selbstmordkommando hielt an seinem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum vom 26. Mai 2023 fest. Die nächsten zwei Monate sind vollgestopft mit den neuesten Spielen einiger der größten Franchises der Welt, von denen viele bereits unglaublich positive Vorschauen erhalten haben. Star Wars Jedi: Überlebender Und Final Fantasy XVI haben sich stark gezeigt, Hunderttausende von Spielern haben Zeit zum Anfassen bekommen DiabloIV Und Straßenkämpfer 6 in Beta-Form, und Nintendo hat es gerade mit dem Neuesten zerquetscht Legend of Zelda: Tränen des Königreichs Anhänger.

So viele Aspekte von Suicide Squad: Töten Sie die Justice League haben in den letzten Jahren einen schlechten Geschmack in meinem Mund hinterlassen, und die Gameplay-Enthüllung im Februar hat das nur noch verschlimmert. Vielleicht gibt es eine Welt, in der diese jüngste Verzögerung ein Wundermittel ist, das es Rocksteady ermöglicht, alles zu reparieren. Aber nachdem ich gesehen habe, was mit passiert ist Hymne Und Marvels Avengersist mir klar, dass es eine Dummheit ist, einen talentierten Entwickler von Einzelspieler-Spielen zu beauftragen, dem falschen Versprechen eines laufenden Gelddruckprodukts nachzujagen.

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