In Zeiten von Remastern und Portierungen werden einige Spiele dem Publikum niemals nicht zur Verfügung gestellt. Nintendo wird immer eine Version von haben Super Mario Bros. auf seinem neusten System, Skyrim wird weiterhin alles veröffentlichen, was es gibt, und irgendjemand wird immer einen Weg finden, zu spielen Untergang auf jedem Stück Technik, das jemals hergestellt wurde. Aber dann gibt es Spiele, die von Unternehmen vergessen und ignoriert werden, von denen die Fans nach einer Neuveröffentlichung schreien. Himmel von Arkadien ist derzeit eines dieser Spiele.
Kürzlich kam ein Bericht heraus, dass Sega plant, das Dreamcast-RPG aus den 2000er Jahren für moderne Konsolen zu remastern. Bis jetzt, Himmel von Arkadien hatte 2003 einen erweiterten Port für GameCube erhalten, aber das war es auch schon. Es gab Hänseleien über HD-Versionen des Originalspiels aus der Xbox 360- und PlayStation 3-Ära, aber von da an kam nichts zustande. Ich bin zwar nicht jemand, der sich Hoffnungen macht, dass ein Port endlich ans Licht kommt, aber wenn einer passiert, dann wird das Publikum ein wahres Juwel entdecken Himmel von Arkadien dank seines grenzenlosen Optimismus und seiner ansteckenden Abenteuerlust.
In der Welt von Himmel von Arkadien, Sie übernehmen die Rolle von Vyse, einem Luftpiraten, der zusammen mit seinen Partnern Aika und Fina durch die Lüfte segelt, um dem bösen Valuan-Reich und seinen ehrgeizigen Plänen, die Welt zu übernehmen, Einhalt zu gebieten. Dazu stellst du eine Crew aus Piraten zusammen und segelst durch die Lüfte, suchst nach verborgenen Schätzen, holst Kopfgelder auf gefährliche Kriminelle und bekämpfst natürlich den Feind in rundenbasierten Kämpfen.
Während die meisten Mechaniken rund um das Spiel für das Genre ziemlich Standard sind, was erhöht Himmel von Arkadien besser als seine Kollegen war, wie sympathisch ein Protagonist Vyse ist. Als wir ihn treffen, ist er ein temperamentvoller junger Mann, der nichts weiter will, als seine eigene Piratencrew zusammenzustellen und auf der Suche nach Abenteuern herumzusegeln. Er hat ein Gefühl des Staunens, das die meisten anderen RPG-Protagonisten nicht hatten und wohl immer noch nicht haben. In einer Zeit, in der Cloud Strife und Squall Leonhart den Ton dafür angaben, wie sich ein RPG-Protagonist verhalten sollte, ging es bei Vyse darum, den Unterdrückten zu helfen, sein eigenes Leben aufs Spiel zu setzen, um seine Freunde zu retten, und das Richtige zu tun, weil es richtig ist. Er ist fast eine Robin Hood-ähnliche Figur in einer Ära grüblerischer Protagonisten, die sich mehr für introspektives Drama als für extrovertierte Sozialisation interessierten.
Der Rest der Besetzung ist ebenfalls gut definiert und interagiert während der 30-40 Stunden des Abenteuers gut miteinander. Aika ist wie Vyses Schwester, und die beiden haben eine großartige Beziehung, in der sie sich gegenseitig necken und sich immer gegenseitig den Rücken stärken. Sie ist ein bisschen lebhafter und konzentriert sich darauf, so viel Geld wie möglich zu verdienen, aber Aika schafft es immer noch, unterhaltsam zu sein. Auch Fina entwickelt sich im Laufe des Spiels solide und interagiert dank ihres geschützten Lebensstils zum ersten Mal mit Menschen. Durch die Linse dieser drei Charaktere sehen wir die Welt als das, was sie wirklich ist – eine gigantische Entdeckung im Entstehen.
In den meisten RPGs ist die Überwelt-Navigation eher eine wenig berauschende Reise von Punkt A nach Punkt B. In Himmel von Arkadien, die Erkundung der Oberwelt ist der Ort, an dem die ganze Aufregung herrscht. Anfangs haben Sie ein kleines Schiff, das nur begrenzt durch die Luft navigieren kann, aber im Laufe des Spiels werden Sie größere und bessere Schiffe mit mehr Fähigkeiten. Langsam können Sie durch schwimmende Riffe segeln, Tornados navigieren, die Höhe Ihres Schiffes erhöhen und verringern und schließlich Ihr Schiff sogar unter die Wolken tauchen, um die Oberfläche des Planeten zu erkunden, auf dem Sie leben. Jedes Mal, wenn Sie eines dieser neuen Upgrades erhalten, erfüllt es Ihren Geist mit einem Adrenalinstoß und Sie fragen sich, was Sie als nächstes finden werden.
Wenn Sie um die Welt segeln, ist das meiste Neuland. Sie haben eine vage Vorstellung davon, wohin Sie gehen sollten, aber während Sie immer mehr von der Welt kartieren, beginnen Sie, Entdeckungen zu machen und sie in Ihrem Notizbuch zu notieren. Einige der Entdeckungen sind optional und dienen als lustige kleine Orientierungspunkte, an denen Sie vorbeisegeln können, andere sind jedoch obligatorisch und helfen Ihnen, Ihre Errungenschaften im Spiel nach Hause zu bringen. Wenn Sie in ein neues Land segeln, das als unentdeckt galt, staunen die Charaktere über ihre Entdeckungen und sind aufgeregt, weil sie die ersten Menschen sein werden, die tatsächlich einen Fuß dort setzen. Sie sind diejenigen, die Geschichte schreiben, und Sie erweitern unbeabsichtigt auch das Wissen der Welt. Das Beste daran ist, wenn Sie diese Entdeckungen machen, reisen die Informationen, und Sie können in die Städte gehen und sehen, wie die Menschen auf umwerfende Nachrichten wie die Erkenntnis, dass die Welt rund ist, reagieren.
Und während Sie durch die Lüfte segeln und diese Entdeckungen machen, bauen Sie tatsächlich Ihre eigene Piratencrew auf. Sie können Städte, Sehenswürdigkeiten und Zivilisationen besuchen, um zu sehen, ob jemand Sie bei Ihren Abenteuern begleiten möchte, und jedes Besatzungsmitglied hat einen Zweck. Wenn Sie in Luftschlachten gegen feindliche Schiffe kämpfen, bieten Ihre Besatzungsmitglieder Fähigkeiten an, die Ihnen helfen können, sie zu besiegen. Einige Ihrer Besatzungsmitglieder können im Kampf passive Vorteile bieten und sogar dazu verwendet werden, die Auswirkungen einer der Superbewegungen Ihrer Gruppe zu bestimmen. Außerdem haben sie alle ihre eigenen einzigartigen Persönlichkeiten und Macken, die Ihnen helfen werden, sie besser kennenzulernen, sowohl in Kampfbegegnungen als auch, wenn Sie nur in Ihrer Heimatbasis herumhängen.
Es ist seltsam zu sagen, dass meine Lieblingssachen über Himmel von Arkadien sind die optionalen Elemente, die nichts mit der Hauptgeschichte zu tun haben, aber das zeigt nur, wie viel Spaß es macht, als Piratenkapitän Rollenspiele zu spielen. Sie wollen durch den Himmel segeln, Entdeckungen machen und riesige Himmelsmonster besiegen, nicht um eine obligatorische Checkliste zu füllen, sondern weil es Spaß macht. Es gibt hier einen Nervenkitzel und eine Freude, die der Art von Freude sehr ähnlich ist, die Sie bekommen würden, wenn Sie sich am Samstagmorgen einen Zeichentrickfilm oder einen Anime ansehen würden.
In der Tat, wenn der Remaster-Bericht für Himmel von Arkadien nicht klappt, dann sollte Sega zumindest in Betracht ziehen, das Spiel zu einem Anime zu machen. Das Abenteuergefühl hier ist dem sehr ähnlich, das Sie bekommen würden Ein Stück, obwohl ich sagen würde, dass es aufgrund der enthaltenen Natur leichter zugänglich ist Himmel von Arkadien’s Handlung. Das wird keine epische Geschichte, die sich über Jahrzehnte erstreckt. Es ist eine einfache Geschichte mit viel Herz, die sich locker in 24 halbstündigen Episoden erzählen lässt. Es ist kinderfreundlich, und selbst in den dunkleren Momenten hat man immer das Gefühl, dass Vyse und seine Crew in der Lage sein werden, den Tag zu retten und die Bösen zu besiegen, eine Struktur, die meiner Meinung nach jeder mag, der mit Shows aufgewachsen ist Die Piraten des dunklen Wassers oder Peter Pan und die Piraten wird es sicherlich genießen.
Aber mehr als alles andere möchte ich einfach sehen, dass dieses Spiel zurückkommt. Sega hat sich damit zufrieden gegeben, Vyse und seinen Freunden Cameo-Auftritte in Spielen wie z Valkyria Chronicles Und Sonic & All-Stars Racing transformiertaber ein Spiel so gut wie Himmel von Arkadien verdient mehr als nur ein Lippenbekenntnis. Es geht nur um etwas Himmel von Arkadien das fühlte sich an wie ein Blitz in einer Flasche. Es ging damals gegen den Strich des RPG-Genres und wurde in seinem Erfolg begrenzt, indem es nur wenige Monate vor der Veröffentlichung des Dreamcast auf dem Dreamcast veröffentlicht wurde. Seitdem sind die Preise für das Spiel in die Höhe geschossen, was es zu einem der seltensten Spiele auf Dreamcast und GameCube macht.
Das darf gar nicht sein. Es sollte keine herkulische Anstrengung sein, zu versuchen, ein RPG zu spielen, das zwei Jahrzehnte lang in einem Schrank gelassen wurde. Während RPGs heute ein ganz anderes Biest sind als in den Dreamcast-Tagen, hat dieses Gefühl von Optimismus und Abenteuer mit großen Augen immer noch Wert. Es macht Spaß, mit Vyse und seinen Freunden herumzuhängen, und die Entdeckungen und Abenteuer, die Sie erleben, sind einfach und unterhaltsam. Das Spiel baut Sie langsam aber sicher zu einem angesehenen Piratenkapitän auf, der die Welt verändert, und die Spieler verdienen es, dieses Abenteuer für sich selbst zu erleben. Wenn wir das Original haben können Final Fantasy seit seiner Veröffentlichung über ein Dutzend Mal portiert werden, dann können wir eine weitere Portierung eines wirklich unterschätzten Klassikers auf moderne Plattformen haben.