Bagger und Tchia – Nullzeichensetzung

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Das verbindende Thema, das ich für die heutige Doppelrechnung aus meinem unangenehmen Rektum extrahiert habe, ist „Inselleben“. Weil wir zwei Spiele haben, die die zwei Gesichter des abgelegenen Insellebens repräsentieren. Auf der einen Seite gibt es die unberührte Landschaft, das schöne Wetter, die exotische Tierwelt und die freundlichen Menschen, und auf der anderen Seite sehen Sie zu, wie Ihre untere Hälfte in einer ozeanischen Monstrosität verschwindet, die aussieht, als hätte sie die gesamte Besteckabteilung von Bed Bath and Beyond aufgegessen. Und dann machen ein paar fette Leute von ihrem Kreuzfahrtschiff aus Fotos von dir, bevor sie über deine Insel schwärmen und keine Armbänder deiner Oma kaufen. Beginnen wir in diesem Sinne mit Dredge, einem Spiel über das Angeln, mit starker Betonung „meistens“ und enden mit starker Betonung. In Dredge lebst du den Alltag eines einsamen Fischers, segelst auf die schäumende Salzlake hinaus, holst den Fang ein, segelst nach Hause, sobald die Seekühe aussehen, als würden sie Muschel-BHs tragen, und beginnst am nächsten Tag wieder. Die Gameplay-Schleife ist einfach genug – Sie erkunden und fangen Fische und Handwerksmaterialien mit einem Sammelsurium von zeitgesteuerten Herausforderungen, die sich wie eine Probenplatte der Art von Angel-Minispielen spielen, die das Brot und die Butter des massiv überladenen Müllcontainers hinter einem Sandwich-Laden sind das gemütliche Indie-Life-Sim-Genre.

Wenn Sie dann Ihr Resident Evil 4-Rasterinventar nicht mehr neu anordnen können, um weitere Tiddler unterzubringen, kehren Sie zur nächsten Insel zurück, verkaufen alles und bauen sich ein Upgrade der Motordrehzahl oder der Tiddler-Kapazität. Klassische Formel für Ihr Standard-Post-Dad-Spiel, wirklich: Machen Sie das Ding, werden Sie besser darin, das Ding zu machen. Die Wendung des Ganzen kommt mit einem greifbaren Hauch von zugrunde liegender Lovecraftian-Bedrohung. Die Stadtbewohner erinnern Sie immer wieder daran, nachts nicht auszugehen, während sie leise auf Ihre Fußmatte sickern. Halb regelmäßig fangen Sie einen seltsamen Fisch mit leuchtenden Augäpfeln an seinem dritten verkümmerten Penis. Könnte etwas Dunkles und Unheimliches unter den öligen Gewässern des Archipels lauern? Nun ja, es sind riesige Fischmonster. Schau, da drüben ist einer. „Hallo Leute! Ich bin ein Riesenfisch! Hat jemand etwa eine Tonne Ameiseneier?“ So fühlt es sich an, wenn man zum ersten Mal auf einen trifft. Das Spiel leistet großartige Arbeit beim Aufbau von Spannung mit den Warnungen der gruseligen Stadtbewohner und dem vorausgesetzten Lovecraft-Spiel-Gesundheitsmesser, der Sie nach Einbruch der Nacht zu ficken beginnt, aber als ich in meinen ersten Bio-Muldenkipper aus den Fieberträumen von Jacques Cousteau hineinlief es war einfach so da.

Es raste um eine Ecke, schlug ein Loch in meinen Rumpf und fuhr direkt weiter. Es war weniger so, als würde man mit dem Schrecken des Erhabenen konfrontiert, sondern eher, als würde man von einem Arschloch-Autofahrer abgeschnitten. Der Horror fühlte sich also etwas entmystifiziert an, als ich grummelnd nach einem Abschleppruf rief. Trotzdem ist das Gameplay ordentlich genug zusammengestellt, dass ich davon absorbiert wurde. Es fängt die wichtige Post-Dad-Game-Befriedigung einer gut gemachten Arbeit ein, wenn Sie Ihre fachmännisch verpackte Ladung limonengrüner Sieben-Hoden-Krabben zum triefenden Fischhändler bringen. Es ist, als ob der anfängliche Horror des Unbekannten nach einer Weile durch eine Art Horror der zweiten Stufe ersetzt wird, wenn Sie nachsichtig mit den Augen rollen, wenn ein massiver Leviathan, der aus seinen zwölf grünen Vaginen schnattert, am Rumpf vorbeistreicht und Ihr Trawlernetz abschlägt, und Du merkst, dass dieser Scheiß viel zu verdammt normal für dich geworden ist. Es gibt jetzt kein Zurück mehr in die normale Gesellschaft, du wirst versuchen, deine Fischgeschichten im Köderladen zu erzählen, und sie werden dich höflich bitten, zu gehen, damit sie alle krank werden können. Du bist genauso ein Teil dieser verrückten Scheiße wie dieser magentarote Dornhai, den du gerade gefangen hast, und die Handlung lehnt sich daran an.

Ich würde Dredge als ein „ordentliches“ Spiel zusammenfassen. Es ist wie in einem Stripclub in Missouri: Es gibt nicht viel zu tun und ich fühlte mich ein wenig unterfordert, nachdem alle Geheimnisse gelüftet wurden. Aber es ist ein sehr gut organisierter Stripclub in Missouri – was es dort gibt, passt so gut zusammen wie ein wunderschön karierter Frachtraum voller exotisch gefärbter Meereslebewesen mit einer übergroßen Anzahl von urkomischen Körperteilen, und es hat definitiv mein Interesse geweckt. Aber wie lange? Nun, ein halbes Video lang, wie sich herausstellt. Unser zweites Spiel ist Tchia, das nicht, wie Sie vielleicht gedacht haben, ein Spiel ist, bei dem es darum geht, ein nasses Niesen nicht zu unterdrücken. Es ist eigentlich ein sehr aufrichtiges Spiel über die Liebe der Macher zu ihrem Heimatland Neukaledonien, also fühl dich jetzt nicht schlecht wegen des nassen Nieswitzes, du großer Rassist. Die Hauptfigur, Tchia, ist ein sorgloses junges Mädchen, das mit ihrem Vater auf einer wunderschönen Insel lebt, dessen friedliches Leben inmitten der Natur unterbrochen wird, als sie von einer Figur besucht werden, die ich als „umgekehrter Weihnachtsmann“ bezeichne, deren wiederkehrende Arbeit in Die Handlung besteht darin, in zufälligen Momenten in einem magischen Hubschrauber aufzutauchen, ohne Grund etwas Monströses zu tun und sich dann wieder zu verpissen.

Also taucht er auf und entführt Tchias Vater, und Tchia ist so wütend, dass sie sich in ein Messer verwandelt. Weil sie die Fähigkeit hat, jedes Tier oder jeden kleinen Gegenstand zu besitzen, und wenn das keine gute Entschuldigung für ein Open-World-Sandbox-Chillout-Spiel ist, weiß ich nicht, was es ist. Ich würde Tchia als eine Art „Living-in-the-Moment“-Sandkasten beschreiben. Es ist ein Breath of the Wild-ähnliches vollständiges Traversal-Spiel und es gibt Minispiele und Herausforderungen und Sammlerstücke, so wie eine Beschneidungsparty einen Snacktisch und einen Ort hat, an dem Sie Ihren Mantel aufhängen, aber es geht nicht wirklich um diese Dinge. Worum es bei Tchia geht, ist, sich in einen Vogel zu verwandeln, einen Berg hinaufzufliegen, umzukehren, mit einem Segelflugzeug wieder herunterzufliegen, ins Meer zu tauchen, sich in einen Sixpack-Ring aus Plastik zu verwandeln und eine Schildkröte zu Tode zu würgen und einfach nur zu vibrieren, Mann. Auch hier ist es kein sehr großes Spiel, und die Handlung ist überall. Tchia freundet sich hauptsächlich mit Leuten an, indem sie ihre Fähigkeiten als Gitarrenheldin zeigt. Sie taucht im Büro von Reverse Santa Claus auf und verlangt, mit dem Manager zu sprechen. Dann stellt sich heraus, dass Reverse Santa Claus für einen bösen Wurmgott arbeitet, der Babys frisst Es gibt eine Weile viel Arbeit und der umgekehrte Weihnachtsmann lässt eine riesige Bombe fallen, die 90% der Besetzung tötet. Ich denke, die Absicht war, eine Geschichte zu haben, die zeitgenössische Ideen mit einer Atmosphäre der pazifischen Inselmythologie verbindet, die definitiv rüberkommt.

Aber manchmal möchte man Tchia an der Blumenkette packen und sagen: „Bestimme einen Ton und erkläre dann, was zum Teufel los ist. Und wenn ich sehe, dass du anfängst, deine Gefühle in Liedern auszudrücken, bekommst du eine Ukulele direkt in den Grasrock.“ Es gibt noch viel mehr zu tun, das Spiel hat ein Kampfelement, das darauf basiert, gefährliche Gegenstände zu besitzen und sie auf böse ambulante Geschirrtücher zu schleudern, und es ist ein wenig ärgerlich, weil die Beziehung zwischen der Wurfbogenrichtlinie und dem, wohin das Ding tatsächlich geht, eher eine nickende Bekanntschaft ist zwischen zwei Kollegen auf einer langweiligen Büroparty, und gegen Ende des kritischen Pfads muss man viel zu viel davon machen und das Spiel verwandelt sich in Fabric Far Cry. Aber ich bin Tchia gegenüber mit einem positiven Gefühl davongekommen, also spielt das anscheinend keine Rolle, wenn es um einen Southside-Plopp geht. Ich denke, es ist, dass es eindeutig ernsthaft mit Liebe gemacht ist und das mich durch seine unangenehmeren Momente trägt. Die emotionalen Teile haben es also geschafft, mich mit den Gefühlsflöhen zu jucken, auch wenn ich danach zurückdenken und erkennen konnte, wie viel davon irgendwie beschissen war. Hier bitteschön. Bagger und Tchia. Zwei Inselspiele, die ich wärmstens empfehlen kann, und wenn Sie sie zusammenfügen, erhalten Sie Dredgetschia, was ein bisschen wie der Name eines Landes für Menschen klingt, denen ständig Erdnussbutter in den Zähnen steckt.

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