Nagoshi Studio ist das neue Spieleentwicklungsunternehmen von NetEase Games, das von Toshihiro Nagoshi, dem Gründer von Ryu Ga Gotoku Studio bei Sega und dem Schöpfer der Yakuza und Affenball Franchise. Dies folgt auf Nagoshis Ausstieg aus Sega im vergangenen Oktober. Nagoshi wird als CEO und stellvertretender Direktor des neuen Studios in Shibuya, Tokio, fungieren, da es sich darauf konzentriert, „hochwertige Konsolentitel zu entwickeln, die weltweit veröffentlicht werden“. NetEase fügt hinzu, dass Nagoshi Studio die volle kreative Kontrolle haben wird, um Spiele nach Belieben zu entwickeln.
Details zur neuen Website von Nagoshi Studio andere Entwickler im Team. Der frühere Sega-Produzent Daisuke Sato wird weiterhin als Produzent im Nagoshi Studio tätig sein, wobei Taichi Ushioda als Regisseur hinzukommt und Masao Shirosaki als Spieledesigner fungiert. Programmierer Koji Tokieda und Ingenieur Mitsunori Fujimoto sind ebenfalls Teil des Teams, während Naoki Someya, Toshihiro Ando und Kazuki Hosokawa die Kunstabteilung leiten werden.
Die Website teilt auch eine Nachricht von Toshihiro Nagoshi, in dem er darüber spricht, wie sich die Unterhaltung im Laufe der Jahre verändert hat und wie Nagoshi Studio seinen Platz in der Zukunft der Videospiele finden wird:
Der tiefgreifende Wandel, der in der Unterhaltungsindustrie im späten 20. Jahrhundert begann, hat der Branche im 21. Jahrhundert noch größere Veränderungen gebracht.
Änderungen bei Unterhaltungsinhalten, der Art und Weise, wie sie hergestellt werden, und dem Geschäftsmodell, das durch technologische und infrastrukturelle Fortschritte angetrieben wird, haben einen Paradigmenwechsel ausgelöst, und diese Änderungen entfalten sich mit immer größerer Geschwindigkeit.
Was noch gestern als der Höhepunkt der Coolness galt, ist jetzt plötzlich veraltet, bevor Sie es wissen.
Für Entwickler macht dies die Arbeit in der Branche heute unglaublich herausfordernd.
Aber egal, wie sich die Zeiten ändern, ich glaube, dass sich das, was die Menschen im Wesentlichen von Unterhaltung erwarten, kein bisschen geändert hat.Menschen sehen ihre Träume in der Unterhaltung.
Menschen suchen nach Unterhaltung, um ihnen Hoffnung im Leben zu geben, sie in schwierigen Zeiten zu beruhigen und in glücklichen Zeiten für Aufregung zu sorgen. Menschen suchen nach Unterhaltung, um den Funken für alle Arten von Veranstaltungen zu liefern.
Der Appetit auf Unterhaltung ist heute derselbe wie in der Vergangenheit.
Es gibt offensichtlich Unterschiede zwischen der Vergangenheit und der Gegenwart in der Art und Weise, wie Unterhaltung konsumiert wird, in Umfang und Geschwindigkeit, aber ihr Wesen bleibt gleich.
Der einzige Weg, diese Essenz der Welt zu vermitteln, besteht darin, dass alle Schöpfer ernsthaft und klar an die von ihnen geschaffenen Werke herangehen und gleichzeitig daran arbeiten, dem Ideal näher zu kommen.Eines meiner Ziele in diesem Studio ist es, eine offene Atmosphäre zu schaffen.
Dies mag nach einem zu einfachen Ziel klingen.
Aber selbst die talentiertesten Schöpfer können ihre Fähigkeiten nicht isoliert voll entfalten.
Ich glaube, dass der erste Schritt zur Erstellung hochwertiger Titel und zur Bereitstellung der Essenz der Unterhaltung mit starker Motivation damit beginnt, eine offene Atmosphäre im Studio zu schaffen.Dies bedeutet, offene Diskussionen zu führen, die Dienstalter und Hierarchie ignorieren.
Das bedeutet, keine Angst vor Fehlern zu haben, aber auch keine Angst davor zu haben, sie zu korrigieren, und Misserfolge als Bereicherung zu behandeln. Das bedeutet, nicht aufzugeben, das Ideal zu erreichen, und darum zu kämpfen, ihm näher zu kommen.
Das mag so einfach erscheinen, aber die einfachsten Dinge können unerwartet am schwierigsten und gleichzeitig am wichtigsten sein.
Nagoshi Studio ist bestrebt, Inhalte zu erstellen, die die Welt in dieser Atmosphäre genießen kann.
Ein Bericht, dass Nagoshi Sega für NetEase verlassen würde, tauchte erstmals Ende letzten Sommers auf. Die offizielle Bestätigung seiner Abreise traf einige Monate später ein, wobei Sega enthüllte, dass Daisuke Sato mit ihm gehen würde. Die heutige Ankündigung bestätigt die NetEase-Berichterstattung, aber es wird wahrscheinlich eine Weile dauern, bis Nagoshi Studio sein erstes Projekt enthüllt.