EA weigert sich, das nächste Alice-Spiel von American McGee zu finanzieren

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gotisch Alice im Wunderland Videospiel neu erfinden Alice von American McGee wird seinen lang ersehnten dritten Eintrag nicht bekommen, Alice: Asyl, da EA nicht mehr daran interessiert ist, weitere Titel in der Reihe zu erstellen. Das unglückliche Update kommt vom Serienschöpfer American McGee, der die schlechten Nachrichten mit einem Update überbrachte ein Patreon-Post. Er dankte engagierten Fans für die Hoffnung auf ein weiteres Spiel, das in dem verdrehten Märchen spielt, sagte aber, dass die Reise endlich zu Ende sei.

McGee erklärte, dass er die Unterstützung der letzten Jahre genutzt habe, um eine zu erstellen Design-Bibel für Alice: Asyl. Nachdem die Arbeit an dem Dokument abgeschlossen war, wandte er sich mit der Bibel und einem Produktionsplan an EA, in der Hoffnung, eine Finanzierung zu erhalten. Er fragte auch, ob der Verlag bereit wäre, die Lizenz für die zu verkaufen Alice IP, an dem es die Rechte besitzt.

„Nach mehrwöchiger Überprüfung hat EA eine Antwort bezüglich Finanzierung und/oder Lizenzierung für Alice: Asyl“, sagte McGee. „In Bezug auf die Frage der Finanzierung haben sie sich letztendlich entschieden, das Projekt auf der Grundlage einer internen Analyse des IP, der Marktbedingungen und der Details des Produktionsvorschlags weiterzugeben. Auf die Frage der Lizenzierung haben sie das geantwortet Alice ist ein wichtiger Teil des gesamten Spielekatalogs von EA, und der Verkauf oder die Lizenzierung ist etwas, zu dem sie im Moment nicht bereit sind.“

McGee fügte hinzu, dass er und der Rest des Teams für die Erstellung der Pläne verantwortlich seien Alice: Asyl habe „jede Möglichkeit ausgeschöpft, eine neue zu bekommen Alice Spiel gemacht.“ Infolgedessen geht die Patreon-Seite des Projekts in den Winterschlaf, ebenso wie alle Vorproduktionsaktivitäten. Der Inhalt, für den erstellt wurde Alice: Asyl wird ebenfalls bis auf Weiteres ausgesetzt. McGee machte mit einem traurigen Statement deutlich: „Alice: Asyl ist zu Ende.“

Das Original Alice von American McGee ist ein Third-Person-Actionspiel, das von Rogue Entertainment entwickelt und 2000 von EA veröffentlicht wurde. Es folgt seiner Titelfigur, während sie mit einem psychologischen Trauma fertig wird, nachdem ihre Eltern beide bei einem Feuer getötet wurden. Alice wird dann auf ein dunkles Abenteuer geschickt, das weit grüblerischer ist als das, für das sie zuvor bekannt war. Etwa ein Jahrzehnt später, eine Fortsetzung, Alice’s Verrücktheit kehrt zurückwurde für PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht. Obwohl es von einem anderen Studio, Spicy Horse, entwickelt wurde, übernahm McGee weiterhin die Regie, wobei die Veröffentlichung erneut von EA übernommen wurde.

„Ich für meinen Teil habe auch einen Endpunkt mit erreicht Alice und mit der Spieleproduktion im Allgemeinen“, sagte McGee in der Post. „Ich habe keine anderen Ideen oder Energie mehr, um mich für einen neuen zu bewerben Alice Spiel gemacht. Ich habe auch kein Interesse daran, neue Spielideen im aktuellen Umfeld der Spieleentwicklung zu verfolgen.“

McGee richtet seine Aufmerksamkeit und sein Talent nun auf seine Familie und sein Geschäft Geheimnisvolldie ebenso albtraumhafte Kunst und Waren schafft wie die Alice Spiele, für die er bekannt ist. Zum Glück können sich die Fans immer noch auf eine Adaption der TV-Show freuen Alice Franchise ab X-Men Autor und Solid Snake-Schauspieler David Hayter. In der Zwischenzeit, Alice: Asyl wird ein Traum bleiben, der nie Wirklichkeit wurde.

„Es heißt oft, wenn sich eine Tür schließt, öffnet sich eine andere. Banal, aber wahr“, verabschiedete sich McGee. „Und ich hoffe, dass diese Schließung für Sie alle andere Abenteuer und Träume zum Leben erwecken wird.“

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