Die DOJ-Klage behauptete, dass die „Competitive Balance Tax“-Richtlinie darauf ausgelegt sei, Teams zu bestrafen, wenn ihre Entschädigungssumme einen von Activision festgelegten Schwellenwert überschreite.
In der Einreichung heißt es: „Während Spieler in anderen professionellen Sportligen Gehaltsbeschränkungen im Rahmen von Tarifverträgen zugestimmt haben, sind die Spieler in den E-Sport-Ligen von Activision keine Mitglieder einer Gewerkschaft und haben nie über diese Regeln verhandelt oder verhandelt.“In der Klage wurde auch festgestellt, dass Activision den teilnehmenden Teams für jeden Dollar, der das Limit überschreitet, eine Geldstrafe von einem Dollar auferlegt. Die eingenommenen Gebühren wurden dann unter allen nicht schuldigen Teams neu verteilt. In der Einreichung wird beispielsweise behauptet, dass ein Team, das in einer Saison 1,2 Millionen US-Dollar für Spielerentschädigungen ausgegeben hat, wenn Activision einen Schwellenwert für die Wettbewerbsbilanzsteuer von 1 Million US-Dollar festlegt, eine Geldstrafe von 200.000 US-Dollar zahlen müsste, die an die anderen Teams verteilt würde.Wie zum Abteilung Kartellrecht hält Activision davon ab, solche Bußgelder zu verhängen
Abgesehen vom DOJ, der Antitrust Div
ision hat auch eine vorgeschlagene Zustimmungsverfügung eingereicht, die den COD-Hersteller daran hindert, solche Regeln aufzuerlegen, die Teams für die Überschreitung eines festgelegten Entschädigungsbetrags bestrafen.Laut der Einreichung muss Activision auch bescheinigen, dass „es alle wettbewerbsorientierten Ausgleichssteuern in seinen professionellen E-Sport-Ligen beendet hat, um überarbeitete kartellrechtliche Compliance- und Whistleblower-Schutzrichtlinien umzusetzen und Teams und eine Benachrichtigung und Erklärung des endgültigen Urteils bereitzustellen Spieler in seinen professionellen E-Sport-Ligen.“ Das DOJ hat auch behauptet, dass die Ligen von Overwatch und Call of Duty Millionen von Dollar generiert haben. Auch darauf weist der Bericht hin Microsoft versucht auch, die regulatorischen Hürden zu nehmen, um mit dem geplanten Kauf des Spielestudios voranzukommen.