Wenn Sie in den 1990er Jahren alt genug waren, um einen Controller zu greifen, erinnern Sie sich vielleicht an die Mystik, die das japanische Rollenspiel umgibt. Final Fantasy, Drachensuche, Fantasiesternund später im Jahrzehnt Pokémon waren das Gesprächsthema auf Schulhöfen auf der ganzen Welt. JRPGs waren Rätsel aus einem anderen Land, eingehüllt in das Mysterium der Vor-Internet-Ära. Viele hatten ältere Geschwister oder Cousins, die ihren jüngeren Schützlingen von der epischen letzten Konfrontation mit Kefka erzählten oder dass es tatsächlich eine Möglichkeit gab, einen Mew unter diesem Lastwagen in der Nähe der SS zu fangen Anne in Zinnoberstadt. Dies war das goldene Zeitalter von JRPG, als sie auf den westlichen Märkten an Bedeutung gewannen und ihre kometenhafte Popularität in Japan fortsetzten.
Ich war eines dieser Kinder auf dem Spielplatz und verbreitete Geschichten über die Sage-Klasse Drachenkrieger III und wie man Magus am Nordkap rekrutiert Chrono-Trigger. Ich würde einen der frühen löschen Pokémon Spiele – Rot oder Gelb oder Gold – nur um das Abenteuer sofort wieder mit Plänen für ein neues Team zu beginnen. Wenn mein Bruder mit Freunden ausging, schlich ich mich in sein Zimmer, um seine PlayStation 1 hochzufahren und die parallelen Dimensionen von zu erkunden Chrono-Kreuz auf einem 19-Zoll-CRT-Fernseher.
Nicht lange nach dieser Zeit wurden JRPGs immer beliebter. Wir haben Anfang und Mitte der 2000er Jahre einige herausragende Titel bekommen, einschließlich Fanfavoriten Drachenquest VIII Und Kingdom Hearts 2die die gleiche Art von Mystik wie ihre Vorfahren hatten, aber Final Fantasy enttäuscht von seiner zwölften und dreizehnten Iteration. Fire Emblem: Pfad der Ausstrahlung Und Strahlende Morgenröte waren großartige Spiele, die mittelmäßige Verkaufszahlen hatten. Spiele wie Ewige Sonate Und Verlorene Odyssee sind mit der Zeit verloren gegangen, und westlich entwickelte RPGs mögen Massenwirkung Und The Elder Scrolls IV: Oblivion alles überschattet.
Aber hinter diesen westlichen Giganten der Spielerfreiheit wurden Anfang bis Mitte der 2010er Jahre großartige JRPGs veröffentlicht, die einiges an Aufsehen erregten – Persona 4 Golden, Xenoblade-Chroniken, Ni no Kuni: Zorn der Weißen Hexeder beste Pokémon Spiele, Schwarz Und Weiss (und ich kämpfe gegen jeden, der anderer Meinung ist) und so weiter, und baute stetig eine Grundlage auf, die zu einer Flut innovativer Titel führte, bis zur Veröffentlichung der Nintendo Switch, als das Genre wie ein von Magic Burst verstärktes Kacrackle abging.
Nintendos Hybrid-Handheld war Gastgeber unzähliger Remaster. Xenoblade Chronicles: Endgültige Ausgabe, Chrono Cross: Radical Dreamers Edition (aber nein Chrono-Trigger?), ein Haufen Final Fantasy Spiele, Lebe ein Leben, Taktik-Oger: Wiedergeboren, und Tonnen mehr. Die meisten JRPGs, die ursprünglich für andere Konsolen veröffentlicht wurden, landen aufgrund ihrer massiven Installationsbasis auch auf dem Switch und werden oft zur besten Version des Spiels oder erhalten sie zumindest Dragon Quest XI S Und Persona 5 Royal weil sich JRPGs oft anfühlen Rechts wenn auf einem Handheld gespielt wird. Und wenn Sie die Grenzen des Genres ein wenig verwischen, könnten Sie Meisterwerke wie einbeziehen Nier: Automaten Und Dark Souls: Remastered zu dieser beeindruckenden Bibliothek.
Allein letztes Jahr habe ich gespielt Dreiecksstrategie Und Pokémon-Legenden: Arceus und aufgeholt Xenoblade-Chroniken 2 auf dem Schalter. Davor, Shin Megami Tensei V, Monster Hunter Stories 2: Wings of RuinUnd Tapferer Ausfall II dutzende Stunden meines Lebens gestohlen. An anderer Stelle habe ich viele Stunden darin versunken Geschichten von Entstehen Und Final Fantasy VII-Remake. Ich hatte keine Zeit, mich mit versteckten Juwelen zu befassen Scharlachroter Nexus. 13 Wächter: Aegis Rim Und Xenoblade-Chroniken 3 verstauben in meinem Regal, weil es einfach zu viele andere tolle Spiele gibt. Drei Monate nach 2023 habe ich das von JRPG inspirierte Spiel gelöscht Verkettete EchosDann Fire Emblem engagierenund jetzt bin ich tief in die hervorragende Octopath Traveller II die sie definitiv hätten nennen sollen Sēdecimpath Reisender.
Noch nie gab es so viel Abwechslung. Während ich nicht mehr herumklatsch Final Fantasy Auf einem Schulgelände twittere ich Eindrücke, sende Freunden auf Instagram DMs, trete JRPG-spezifischen Discord-Servern bei und schreibe Artikel über das Genre für The Escapist. Die Mystik, die diese japanischen Spiele umgibt, hat vielleicht nachgelassen, aber sie waren noch nie so innovativ und haben sich von ihren rundenbasierten Wurzeln entfernt.
JRPGs gedeihen und es gibt keine Anzeichen dafür, dass sie wieder zurückgehen werden wie in den 2000er Jahren – zumindest nicht in naher Zukunft. Wir haben mehr Remakes und Remaster von klassischen Titeln, wie z Etrian Odyssey Origins-Sammlung, Dragon Quest III HD-2D-Remakeund das Suikoden I & II Remaster am Horizont. Neue Titel wie Meer der Sterne Und Eiyuden-Chronik: Hundert Helden versprechen moderne Interpretationen nostalgischer Formeln. Der gewaltige, Genre-definierende Großvater ist bereit, mit Action-Heavy ins Rampenlicht zurückzukehren Final Fantasy XVInicht zu erwähnen Final Fantasy VII Wiedergeburt geplant für irgendwann in der nebulösen Zukunft.
Mit all diesen bevorstehenden Titeln sah die Gegenwart und Zukunft des JRPG besser aus als je zuvor und versetzt uns in den Anfang oder in die Mitte eines zweiten goldenen Zeitalters, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie sich das Genre weiter über unsere Erwartungen hinaus entwickelt like a Charizard entwickelt sich zu einem Mega Charizard.