Microsoft setzt auf Vorschriften zum Aufbau eines Stores für mobile Spiele

Microsoft verfehlt Erwartungen weist auf Wechselkurse und geschwaechten PC Markt hin

Apple und Google haben eine starke Stellung beim Vertrieb mobiler Apps über ihren App Store. Während Googles Android alternative App-Stores zulässt, konnten sie nicht in nennenswerter Weise mit dem Play Store konkurrieren. Microsoft bereitet nun den Aufbau eines eigenen Mobile Games Store vor, um dieses Duopol zu brechen, und das Unternehmen setzt dafür auf Vorschriften.

Im Gespräch mit die Financial Times, sagte Microsofts Gaming-Chef Phil Spencer, dass der Digital Market Act (DMA) der EU – der im März 2024 in Kraft treten wird – dem Unternehmen helfen wird, die Ambitionen für mobile App-Stores zu erfüllen. DMA wird es Unternehmen ermöglichen, ihre App-Stores auf iPhones und Android-Telefone zu laden, indem sie Apple und Google auffordern, ihre Systeme zu öffnen.

„Wir möchten in der Lage sein, Xbox und Inhalte von uns und unseren Drittanbietern auf jedem Bildschirm anzubieten, auf dem jemand spielen möchte“, sagte Spencer gegenüber FT.

„Heute können wir das auf mobilen Geräten nicht tun, aber wir wollen auf eine Welt hinarbeiten, von der wir glauben, dass sie kommen wird, in der diese Geräte geöffnet werden.“

Microsoft hatte Probleme mit Apple im Zusammenhang mit seiner Cloud-Gaming-App. Der iPhone-Hersteller forderte die Benutzer auf, jedes Spiel herunterzuladen, das zum Spielen über das Cloud-Angebot von Microsoft verfügbar war – einschließlich Fortnite. Daher fordert Microsoft die Benutzer jetzt auf, sich über das anzumelden Safari-Browser und befolgen Sie die Anweisungen, die nicht so einfach sind wie das Herunterladen einer App aus dem App Store.

Angesichts der Einschränkungen von Apple in Bezug auf Downloads und In-App-Käufe ist der Schritt von Microsoft, mit dem Aufbau eines eigenen Spieleladens zu beginnen, nicht ungewöhnlich.

Apple und Google reagierten nicht sofort auf Anfragen zu Microsofts Ambitionen, einen alternativen App Store aufzubauen.

In den letzten fünf Jahren hat Microsoft eine Menge Spielestudios übernommen, darunter Ninja Theory, Playground Games, Bethesda-Eigentümer Zenimax Media und zuletzt Activision Blizzard. Die neueste Akquisition des Unternehmens kann ihm durch einen separaten Store mit Titeln wie „Call of Duty Mobile“ und „Candy Crush Saga“ zusammen mit bevorstehenden Veröffentlichungen einen Halt auf dem Mobilfunkmarkt verschaffen. Insbesondere hat Activision Blizzard gemacht erhebliches Geld aus Handyspielen. Die Kontrolle des Vertriebs über einen eigenen Store verschafft Microsoft also einen Vorteil.

Die größte Herausforderung für Microsoft ist der Abschluss des Activision Blizzard-Deals, da Regulierungsbehörden aus den USA, Großbritannien und der EU die Fusion prüfen. Letzten Monat gab die britische Wettbewerbs- und Marktbehörde (CMA) bekannt, dass sie eine kartellrechtliche Untersuchung des Deals einleitet, da sie den Spielern des Landes mit „höheren Preisen, weniger Auswahlmöglichkeiten“ schaden könnte. Microsoft hat versucht, die Regulierungsbehörden zu besänftigen, indem es erklärte, es sei bereit, eine langfristige Verpflichtung einzugehen, beliebte Spiele wie „Call of Duty“ auf den Plattformen der Konkurrenz verfügbar zu machen.

Der Tech-Riese hat kürzlich unterschrieben einen 10-Jahres-Vertrag, um Xbox-Spiele auf Nintendo-Konsolen zu bringen. Darüber hinaus hat Microsoft auch zugestimmt, diese Spiele zu bekommen Cloud-Gaming-Dienste von Nvidia, Boosteroid und Ubitus.

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