Erkundung der vollständigen Geschichte von Bioshock | Videospiele

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Jetzt, da Staffel 4 von Video Gameography abgeschlossen ist und die Uncharted-Serie gut … kartiert wurde, geht es zu neuen Grenzen und frischen Gesichtern. Nachdem wir uns in der letzten Folge von Co-Moderator Ben Reeves verabschiedet haben, begrüßen wir GI Associate Editor John Carson im Podcast als neuen Co-Moderator neben dem allgegenwärtigen Marcus Stewart. Zusammen mit einer Reihe von Gästen wird Staffel 5 von Video Gameography eine Erkundung und Untersuchung der Bioshock-Franchise von 2K sein.

Also, wir bitten Sie herzlich, würden Sie uns freundlicherweise in die Tiefen des Meeres folgen? Wir begeben uns in die Stadt Rapture, geschaffen von und für Macher und Macher, ungebunden an die Erwartungen und Urteile der Oberflächenwelt.

Von Irrational Games (AKA 2K Boston) entwickelt und 2007 veröffentlicht, hat Bioshock neu gedacht und neu definiert, was ein moderner Shooter sein könnte. In dieser Folge untersuchen wir die Ursprünge der Serie, die auf den kommerziellen Misserfolg der beliebten PC-Franchise System Shock und den turbulenten Entwicklungszyklus zurückzuführen sind, in dem Bioshock trotz dessen triumphal erfolgreich war. Wir besprechen die Inspirationen von Regisseur Ken Levine für Rapture und seine Bewohner wie das industrielle Genie Andrew Ryan, die Big Daddies, Little Sisters und vieles mehr.

Begleiten Sie Gastgeber Marcus Stewart (@ Marcus Stewart7), John Carson (@John_Carson), und Spiel-Informant Mitherausgeber Wesley LeBlanc (@LeBlancWes), während wir die Geschichte und Erzählung des ersten Bioshock!


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