Dieser Artikel enthält Spoiler für Ein Raum für das Ungebundene.
Ein Raum für das Ungebundene ist ein 2D-Pixel-Abenteuer über Atma, einen jungen Teenager in einer indonesischen Stadt. Während du ihm und seiner Freundin Raya folgst, fängst du an, mit den Gesetzen der Natur, des Raums und der Zeit herumzuspielen, während du versuchst, die verschiedenen Probleme zu lösen, die die Bewohner deines Hauses plagen. Wie machst Du das? Indem man über ein magisches rotes Buch in ihre Herzen eindringt und herausfindet, was sie plagt. Was als charmantes Abenteuer beginnt, wird zu einer kathartischen und emotionalen Geschichte über Traumata und zeitlose Freundschaften.
Das Gameplay von Ein Raum für das Ungebundene ist abwechslungsreich und voller Persönlichkeit, ähnlich wie die Bewohner der Stadt Atma und Raya. In einem Moment befinden Sie sich in einem „Hell’s Kitchen“-Segment und „helfen“ einem Konditor zu erkennen, dass er keine anderen kulinarischen Praktiken ausprobieren sollte, indem Sie seine sabotieren potenzielle „andere Selbste“, und im nächsten helfen Sie einem jungen Teenager, der sich selbst als Monster sieht, seine Menschlichkeit wiederzuerlangen, indem Sie sich gegen seine inneren Dämonen wehren. Es gibt sogar einen Abschnitt, in dem ein Sohn aufgrund seiner Probleme mit seinem Vater sein Vater wird, und Sie müssen dieses verärgerte Kind daran erinnern, wer er wirklich ist.
Momente wie diese durchweg Ein Raum für das Ungebundene haben es für mich nicht nur als Anwärter auf das „Spiel des Jahres“ gefestigt, sondern als etwas viel Wichtigeres, ein Spiel, das mir geholfen hat, über mich selbst und meine eigenen persönlichen Probleme nachzudenken. Ein Spiel wie Ein Raum für das Ungebundene kommt nicht oft vor. Seine Behandlung von Traumata und wie es einen Kreislauf innerer Turbulenzen verursachen kann, ist beispielhaft.
Sie sehen, etwa nach der Hälfte des Spiels stellen Sie fest, dass die Stadt und die Einwohner nicht real sind. Nicht nur das, Atma ist keine reale Person; er ist eine Manifestation von Raya. Er ist eine Kombination aus Erinnerungen und Emotionen, die versuchen, sie von ihren eigenen selbstzerstörerischen Impulsen abzuhalten, als sich ihr Verstand nach dem Selbstmordversuch aufzulösen beginnt. Sein „Kampf“ im Spiel besteht darin, ihr dabei zu helfen, die Monster ihrer Vergangenheit zu überwinden, sie nicht zu zerstören, sondern sich mit ihnen auseinanderzusetzen.
Es ist ein zutiefst bewegender Ausdruck dafür, wie man mit den psychischen Problemen umgeht, die jeden plagen. Ich war zu Tränen gerührt, als ich verstand, dass Rayas Geschichte meine Geschichte ist. Sie wurde gemobbt, weil sie „seltsam“ sei, weil sie nicht mit allen mitgehe, und als sie endlich anfängt, mit dem Strom zu schwimmen, wird sie erneut von ihren Altersgenossen gemieden.
Einer der beunruhigendsten Momente kommt in Form von Nirmala (einer jungen Raya), die ihre Psyche buchstäblich in zwei Teile spaltet. Sie hasst, wer und was sie ist, also distanziert sie sich von dem, was sie werden sollte, um jemand zu werden, von dem sie glaubt, dass jeder ihn bevorzugen wird – und so wird Raya geboren. Leider hört ihr Trauma hier nicht auf, und während des Spiels lernen wir die Schwierigkeiten kennen, wenn man versucht, es vorzutäuschen, um es zu schaffen. Es wirkt sich auf ihr wahrgenommenes Selbstwertgefühl aus, das ohnehin gering war. Wieder einmal fand ich mich in Resonanz mit diesem Aspekt von Raya / Nirmala.
Als ich jung war, war ich nicht beliebt; Wenn Sie sich meine Artikel ansehen, zeichnen sie ein gewisses Bild dessen, was täglich in meinem Kopf vor sich geht. Im Irland der 90er Jahre hatte ich eine ähnliche Reise wie die von Nirmala, wobei ich manchmal nahe daran war, meine eigene Raya herzustellen. Wann immer eine Sommerpause kommen würde, schwor ich mir, meine Persönlichkeit zu ändern, um mich besser an die meiner Altersgenossen anzupassen. Zum Guten oder zum Schlechten würde ich schließlich zu meinem früheren Selbst zurückkehren. Ich hatte nicht die Willenskraft von Nirmala, als sie sich als Raya neu erfand. Letztendlich war dies für meine eigene geistige Gesundheit eine gute Sache, da Raya sich innerlich selbst zerstört. Und nur wenn sie all dieses Trauma hinter sich lässt, wird sie wirklich ganz sein.
In manchen Fällen geht es nicht einmal um Vergebung; Es geht darum zu verstehen, dass nichts getan werden kann, um die Vergangenheit zu ändern, egal wie sehr man es möchte. Es ist Reue, ein Gefühl, das sich herauskristallisiert und einen Menschen niederdrücken kann. Ich habe mir das am besten als eine Art schwarzes Sekret in der Magengrube vorgestellt, und bei Raya ist es etwas ähnlich. Sie hat eine Wunde, die sie bremst, und nur mit Atmas Hilfe steigt sie aus der Grube, in der sie feststeckt.
Ich gebe nicht vor, die Gefühle der Menschen zu verstehen. Ich verstehe mein eigenes kaum. Jedoch, Ein Raum für das Ungebundene ist vielleicht eines der besten Medien, um Themen wie Selbstverletzung, Depression und Mobbing anzugehen. Durch diese unerwartete Therapiesitzung habe ich mich selbst besser verstanden und hoffe, dass ich einige der Lektionen, die ich gelernt habe, in die Praxis umsetzen kann.