Ein lustiger, chaotischer 3D-Plattformer

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Clive ‚N’Wrench ist ein 3D-Platformer von Dinosaurier Bytes Studio in dem du als Hase und Affe spielst und versuchst, Dr. Daucus‘ böse Pläne zu stoppen, indem du in einem Kühlschrank durch die Zeit reist.

In jeder Welt sammelst du alte Steine, die an abgelegenen Orten versteckt oder hinter Plattform-Herausforderungen eingeschlossen sind. Sobald Ihre Steinsumme hoch genug ist, werden Sie die Bosstür aufschließen. Nachdem Sie den Boss besiegt haben, benötigen Sie genügend Taschenuhren, die überall verstreut sind, um die nächste Welt freizuschalten.

Die Plattform des Spiels ist im Allgemeinen präzise, ​​hat aber ein lockeres Gefühl und vermasselt oft Ihre hohen Sprünge, weil Sie sich auf einer unebenen Oberfläche befinden, was es Ihnen ermöglicht, von Dingen zu springen, auf denen Sie nicht stehen, oder Ihren Schwebeflug während des Gebrauchs zu stören, was Sie dazu bringt fallen. Trotzdem bedeuten die auf Erkundung basierenden Welten des Spiels, dass es selten eine große Sache ist, einen Sprung zu verfehlen, und wenn die Plattform funktioniert, macht es wirklich Spaß.

Die Grafik und das Leveldesign fühlen sich generisch an, aber es gibt so viel Bewegungsfreiheit, dass sich das Spiel lebendig anfühlt. Sie haben einen einfachen Sprung und einen Doppelsprung, einen Schwebeflug, einen Seitensprung und einen Hochsprung, die sich noch höher anfühlen als in Mario 64und ein Laufsprung, der absurd weit geht.

Zusammen verleiht dies Clive die überwältigende Fähigkeit, seine Umgebung sowohl horizontal als auch vertikal zu durchqueren. Es kommt selten vor, dass Sie im Spiel aufgefordert werden, einen wirklich schwierigen Sprung zu machen, aber die Nutzung einer so immensen Plattformkraft in offenen Umgebungen macht es zu einer Freude, das Spiel zu steuern, wenn es nicht stört oder die Kamerakontrolle in geschlossenen Räumen wegnimmt.

Das Gleiche gilt nicht für den Kampf, der keinen Spaß macht, egal ob er glitcht oder nicht. Hitboxen stimmen häufig nicht mit der Grafik überein, manchmal werden Sie und ein Feind beide getroffen, wenn es nicht so aussieht, als sollten Sie es tun, und es fühlt sich im Allgemeinen einfach schrecklich an. Feinde sind normalerweise trivial, aber wenn Sie in einen Bosskampf gezwungen werden, macht das Spiel einfach keinen Spaß. Die Bosskampfdesigns sind nicht besonders interessant, und die schlimme Kollision ruiniert jedes verbleibende Interesse. Die Bosse ohne Kämpfe sind zumindest nicht schlecht.

Clive ‚N’Wrench ist ein Buggy-Durcheinander auf dem PC. Objekte, die sich direkt neben Ihnen befinden, werden manchmal ausgesondert. Es gibt keine Grafikoptionen und viele Grafiken sind verschwommen oder zittern sichtbar, wenn sie sich bewegen. Es gibt nur einen Audio-Schieberegler, und zwar für die Musik, sodass die knirschend lauten Soundeffekte auf ihrem aktuellen Mix-Pegel stecken bleiben. Und ich bin auch ein paar Mal ins Aus gefallen.

Nichts davon ist so schlimm, dass das Spiel vollständig versenkt wird, aber es fügt einem Spiel, das bereits zu viel davon enthält, Frustration hinzu.

Die größte Beleidigung des Spiels sind die Taschenuhren. Das Anhäufen winziger Sammlerstücke ist ein Element vieler Plattformspiele, aber Clive ‚N’Wrench platziert diese auf jeder Oberfläche, in der Ecke jedes Raums und in Hunderten von identischen orangefarbenen Töpfen, gegen die Sie entweder angreifen oder glitchen müssen, um sie zu öffnen. Es gibt bis zu 800 in einem Level, was mehr als langweilig ist, und es ist oft nicht klar, wie viele Sie brauchen.

Die Zwischensequenzen des Spiels dauern bei jeder Aufnahme mehrere Sekunden zu lange, und jedes Mal, wenn Sie ein Level betreten, gibt es eine nicht überspringbare. Die Story-Zwischensequenzen sind viel schlimmer, können aber größtenteils übersprungen werden. Vervollständiger könnten eine Weile länger damit verbringen, obskure antike Steine ​​und Taschenuhren zu finden, aber das Spiel dauerte sechs Stunden, wobei einzelne Welten ungefähr 20 Minuten dauerten.

Im Kern von Clive ‚N’Wrench, gibt es eine klare Liebe zum Plattformspiel, die sich im Spiel niederschlägt. Es macht Spaß, trotz der Fehler in dieser Engine herumzuspringen. Aber es ist schwer, ein Spiel zu empfehlen, das schreckliche Kämpfe hat und so ein technisches Durcheinander ist, obwohl es einige gute Teile hat.

Clive ‚N’Wrench erscheint digital am 24. Februar für PC, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch für 29,99 $. Eine physische Veröffentlichung auf Switch und PlayStation kostet 39,99 $ und erscheint am 28. Februar in den USA.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Clive ‚N’Wrench.



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