Wie Capcom die Mechanik in Resident Evil 4 (Remake) modernisiert | Interview

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Wie macht man ein Spiel neu, das viele für ein Meisterwerk halten? In unserem Gespräch mit Yasuhiro Ampo, Director von Resident Evil 4 (Remake), und Kazunori Kadoi, Game Director, haben wir einige der Möglichkeiten kennengelernt, mit denen das Team von Capcom dies versucht. Von Verbesserungen der Lebensqualität und aktualisierter Steuerung bis hin zu einem neuen Messersystem und Pariermechaniken haben sie eine Menge getan; und Sie können es im Video unten lernen.

Weitere Informationen zu Resident Evil 4 finden Sie hier YouTube-Kanal von Game Informer um den Rest unserer Berichterstattung über das Spiel zu sehen. Besuchen Sie auch unseren Hub für exklusive RE4-Berichterstattung oder sehen Sie sich den neuen Trailer an, der bei Sonys jüngstem State of Play enthüllt wurde.


Haftungsausschluss: Capcom half im Zusammenhang mit dieser Titelgeschichte bei der Organisation und Übernahme von Reiseunterkünften für zwei Personen in Osaka, Japan. Als weltweit größtes Videospielmagazin ist das Redaktionsteam von Game Informer stolz darauf, unabhängig von äußeren Faktoren in allen Formen unserer Inhalte unparteiisch, professionell und der Wahrheit verpflichtet zu bleiben.

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