Für eine Branche, die so schnell seine kommerziellen Erfolge zur Schau stellen, scheint es, als würden sich so viele Videospielentwickler und -herausgeber nicht die Zeit nehmen, innezuhalten und ihre wichtigen Jahrestage zu feiern. Nintendo ist daran schuld und liefert ziemlich magere Antworten oder flüchtige Ports, wenn ein großer Meilenstein für Mario oder Zelda aufpoppen. Und angesichts der Rechtsschwebe, in der sich so viele klassische Spiele heutzutage befinden, ist ein Twitter-Post oft so viel, wie wir erwarten können, wenn ein großer Geburtstag kommt. Das ist weit entfernt von der Filmindustrie, wo wir Filme wie haben Titanic Rückkehr in die Theater in 3D, um 25 Jahre seit seiner Erstveröffentlichung zu feiern.
Das ist Teil dessen, was macht Theatrhythm Final Bar Line fühle mich so unglaublich besonders. Das musikalische Abenteuer ist ein Fest der Geschichte Final Fantasy Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des Franchise. Es ist gleichzeitig eine Feier des 35-jährigen Jubiläums der Serie und ein Museumsstück, das Dutzende von Spielen über sieben Generationen von Konsolen hinweg aufzeichnet. Und um das Ganze abzurunden, ist es auch noch ein wahnsinnig unterhaltsames Abenteuer.
Sobald Sie anfangen Theatrhythmus, beginnt der Raum vor dem Titelbildschirm mit dem anschwellenden Lärm eines sich einstimmenden Orchesters. Der transportierende Sound fungiert als Auftakt zum Feiern, denn von hier aus springen wir sofort in eines meiner Lieblingseröffnungsvideos von jedem Spiel der letzten Zeit.
Setzen Sie auf eine Version des legendären Titelsongs der Serie aus dem Final Fantasy Tribute ~ Danke Album, das vor 10 Jahren zum 25-jährigen Jubiläum der Franchise veröffentlicht wurde, fungiert das Video als Absichtserklärung. Es wirft uns Dutzende von Helden, Gruppenmitgliedern und Schurken in schneller Folge entgegen. Von den ursprünglichen vier Kriegern des Lichts bis zu Noctis‘ Kumpels Final Fantasy XV, Es transportiert uns in einem einzigen Moment durch vier Jahrzehnte, was ziemlich viel ist Theatrhythm Final Bar Line kurzgesagt.
Ich habe so ein tiefes sensorisches Gedächtnis für so viele der Songs in der Geschichte der Serie. Auch wenn ich große Teile der Spiele selbst vergessen habe, versetzt mich das Hören von „To Zanarkand“, „Cosmo Canyon“, „Battle at the Big Bridge“ oder „Terra’s Theme“ sofort zurück in diese Welten, ihre Charaktere und die Gefühle, die ich hatte, als ich mich auf diese Abenteuer einließ.
Es ist schwer, sich ein anderes Franchise vorzustellen, bei dem die Musik allein das Gewicht eines solchen Spiels tragen könnte. In einer aktuellen Folge von BreakoutKC wies mich darauf hin, dass Nintendo diese Art von Liebe und Zuneigung zeigt Super Smash Bros. Ultimate Soundtrack, aber ein Spiel wie Ultimativ zieht von Dutzenden von ikonischen Gaming-Franchises, nicht nur von einem. Insofern, Final Fantasy scheint für ein Spiel wie dieses einzigartig geeignet zu sein.
In der vergangenen Woche seit der Veröffentlichung habe ich jeden Morgen etwa eine Stunde mit ein oder zwei vollständigen Spielkampagnen verbracht Theatrhythmus. Jedes dieser Mini-Abenteuer besteht aus etwa 5-20 Songs, die Sie durch den allgemeinen Bogen der jeweiligen Spiele führen. Abgesehen von den 15 Kerneinträgen in der Franchise, Theatrhythmus enthält auch eine Reihe anderer tangentialer Kampagnen, darunter Taktik, Typ-0Und Fremder des Paradieses.
Es macht mir so viel Spaß, Partymitglieder aus der gesamten Serie zu mischen und zusammenzubringen. Dass Vivi, Balthier, Mog und Ramza aus dem Highwind springen und sich auf ein Abenteuer begeben, das auf „Eyes on Me“ eingestellt ist, ist ein Satz, der entweder keinen Sinn für Sie ergibt oder Sie vollständig von diesem Spiel überzeugt.
Es ist auch eines dieser seltenen Spiele, bei denen Ich freue mich sehr auf den DLCdie sich über die Mauern hinaus ausdehnt Final Fantasy und in andere legendäre RPGs von Square Enix, einschließlich Chrono-Trigger, Live-A-LiveUnd Nier. Also nicht nur Theatrhythmus eine Feier von allem Final Fantasyaber es wirft sogar ein Licht auf die Spiele, die auch direkt von der Franchise inspiriert wurden.
Es ist eine seltsame und aufregende Zeit, ein Square Enix-Fan zu sein. Obwohl es in letzter Zeit viele Stolperer gab, hat das JRPG-Kraftpaket großartige Arbeit geleistet, um der Vergangenheit Tribut zu zollen und gleichzeitig die Zukunft im Auge zu behalten. Der Final Fantasy Pixel Remasters sollte bald auf Konsolen erscheinen und sich solchen wie anschließen Chrono-Kreuz Und Lebe ein Leben als Klassiker zu neuem Leben erweckt, was die Hoffnung auf eine ähnliche Behandlung von Spielen wie z Parasit Eva Und Xeno-Getriebe. Der Final Fantasy VII-Remake Projekt startete mit einer unglaublichen Note, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was Wiedergeburt hat für den Rückbau auf Lager. Und natürlich, Final Fantasy XVI hat seine Flagge für Juni in den Sand gepflanzt, was es zu einem meiner am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2023 macht.
Final Fantasy war für einen großen Teil der Existenz des Mediums ein wichtiger Bestandteil von Videospielen, was nur wenige andere Franchises außerhalb von Nintendo von sich behaupten können. Und ehrlich gesagt, ich könnte mir keinen besseren Weg für Square Enix vorstellen, das zu feiern, als mit Theatrhythm Final Bar Line.