Das Jahr 2023 ist erst eine Handvoll Wochen alt, und es fühlt sich schon an, als wären wir mitten in einem neuen Gaming-Trend – der überraschenden Enthüllung und dem Schattenwurf eines Spiels bei ein und demselben Event. Wir haben es im Januar gesehen, als Xbox und Tango Gameworks den Vorhang lüfteten Hi-Fi Rush, nur um es innerhalb einer Stunde auf Game Pass herunterzuladen. Und dann passierte es erneut bei der letzten Nintendo Direct mit Nachrichten, die endlich die Existenz von bestätigten Metroid Prime Remastered, das sofort aus dem Nintendo Switch eShop heruntergeladen werden konnte. Und während diese beiden Spiele ihre Überraschungslandungen absolut gelungen sind, bedeutet die Tatsache ihrer ganz besonderen Umstände, dass sie sich eher wie Ausnahmen anfühlen, die die Regel bestätigen.
Also was macht Hi-Fi Rush Und Metroid Prime Remastered einzigartig? Nun, wenn es um Ersteres geht, ist es eine Kombination aus Tangos Stammbaum und der schieren Benutzerfreundlichkeit von Game Pass. Für die Millionen von Menschen, die den stellaren Abonnementdienst von Xbox abonnieren, gab es zumindest keine Eintrittsbarriere Hi-Fi Rush ein Schuss. Und sobald die Leute dabei waren, verbreitete sich die Kombination aus atemberaubender Präsentation, straffem Gameplay und charmant nostalgischer Design-Sensibilität wie ein Lauffeuer und machte es sofort zu einem der am meisten gefeierten Spiele dieses kurzen Jahres.
Wie für Metroid Prime Remastered… also es ist Metroid Prime, remastered. Es ist eines der berühmtesten Spiele der gesamte sechste Konsolengeneration, mit einigen zusätzlichen modernen visuellen und spielerischen Schnörkeln. Die Popularität des Switch stellt den GameCube in den Schatten, was bedeutet, dass ein riesiges neues Publikum das Spiel spielen wird, das seit Jahrzehnten von seinen eingefleischten Fans gelobt wird. Es hilft auch, dass Nintendo die Kunst des Bewaffnens von Hype für seine Nintendo Direct perfektioniert hat – alles, was man braucht, ist ein einfacher Tweet 24 Stunden im Vorausund das Internet scheint vor Vorfreude den Verstand zu verlieren, was es zum perfekten Ort für diese Art von Schattenwurf macht.
Diese beiden Spiele sind nicht die ersten, die diese Taktik der gleichzeitigen Enthüllung und Veröffentlichung anwenden. Apex-Legenden War gleichzeitig enthüllt und im Februar 2019 gestartetwährend Hideo Kojimas Pt Demo tat dasselbe auf der Gamescom 2014. Und wieder wurden beide aufgrund ihres Entwickler-Stammbaums, ihrer Qualität, ihrer Verbindungen zu etablierten Franchise-Unternehmen und der Tatsache, dass sie es für jeden ausprobieren konnten, zu Hits. Es gibt auch eine lange Geschichte von Spielen, von denen wir bereits wissen, dass sie plötzlich „und es ist jetzt erhältlich!“ bekommen. Trailer während einer Veranstaltung – Hades kam aus dem Early Access nach einem 2020 Nintendo Direct zu viel Aufregung. Wir haben es auch bei Portierungen wie der PC-Version von gesehen Persona 4 Golden Drop während des PC Gamer Showcase im Sommer 2020.
Aber für jedes Yin gibt es ein Yang, und ich glaube nicht, dass es eine einzige Person da draußen gibt, die nicht irgendwann frustriert darüber war, wie früh ein bestimmtes Spiel enthüllt wurde. Ob es sich um ein Spiel handelt, das schließlich veröffentlicht wird Cyberpunk 2077 oder Kingdom Hearts 3ein Spiel, das noch nicht veröffentlicht wurde, wie The Elder Scrolls VI oder Star Wars-Eklipseoder ein Spiel, das in einer Art Schwebe zu sein scheint Metroid-Prime 4 oder Jenseits von Gut und Böse 2, wenn Sie über die Jahre mehr als ein Jahrzehnt mit nur einem Tropf an Details warten müssen, kann die Aufregung, die Sie möglicherweise für ein Spiel haben, mit der Zeit nachlassen. Deshalb habe ich es immer geschätzt, wenn ein großes Spiel von einem großen Publisher enthüllt und dann innerhalb weniger Monate veröffentlicht wird, wie z Ausfall 4, Mortal Kombat 11oder Paper Mario: Der Origami-König. Diese kurze Landebahn bedeutet, dass wir nicht apathisch werden, nachdem wir ein Spiel ein Dutzend Mal über ein Dutzend Ereignisse gesehen haben, während es gleichzeitig die jahrelange Vorfreude dämpft, um unrealistische Erwartungen zu wecken.
Nun, offensichtlich haben viele Spiele nicht den Vorteil, dass sie in so kurzer Zeit Spannung erzeugen können. Insbesondere Indies müssen oft über einen längeren Zeitraum durch soziale Medien, Trailer während verschiedener Veranstaltungen und Demos, die in die Hände prominenter Streamer, Journalisten und Fans gelangen können, an Dynamik gewinnen. 2022 Streunen erlangte im Laufe mehrerer Jahre Aufmerksamkeit als „das niedliche Katzenspiel mit Robotern“, bevor es schließlich mit kritischem und kommerziellem Erfolg veröffentlicht wurde. Wenn es eines Tages plötzlich aufgetaucht wäre und in unseren Schoß gefallen wäre, gibt es keine Garantie dafür, dass es mit dem gleichen Platschen gelandet wäre.
Ich sehe das jüngste Paar Schattentropfen eher als glückliche Zufälle und nicht als Zeichen für die Zukunft. Ist es möglich, dass wir es dieses Jahr mit einem hochkarätigen Spiel wieder erleben werden? Nun, sicher – es gibt eine Welt, in der FromSoftware und Bandai Namco etwas enthüllen und veröffentlichen Eldenring Erweiterung während des Super Bowl, oder Sony debütiert den neuen „Factions“-Multiplayer während des Saisonfinales von HBO Der Letzte von uns. Aber das wäre wieder einmal ein perfekter Sturm aus Produkt und Timing. Zum größten Teil hoffe ich jedoch, dass der Erfolg von Hi-Fi Rush Und Metroid Prime Remastered zeigt mehr AAA-Entwicklern und -Publishern, dass Sie, wenn Sie Vertrauen in Ihr Spiel haben, damit warten können, es vorzuführen, bis die Ziellinie in Sicht ist, und nicht erst, nachdem Sie den Ausgangspunkt kaum verlassen haben.