Modern Warfare II lieferte den höchsten Umsatz im Eröffnungsquartal in der Geschichte des Franchise und überschritt die 1-Milliarden-Dollar-Marke innerhalb von 10 Tagen nach dem Start Ende Oktober, sagte das Unternehmen. Eine Reihe von Markteinführungen, darunter Call of Duty: Modern Warfare II, Warzone 2.0 und World of Warcraft: Dragonflight aus der fantastischen Welt von Azeroth im Oktober und November, halfen dem Unternehmen, die Aufmerksamkeit der Gaming-Community zu erhalten.
Activision-Microsoft-Deal
Es ist anzumerken, dass die Ergebnisse von Activision besser sind als die seiner Konkurrenten Electronics Arts und der Gaming-Sparte von Microsoft. Microsoft steht wegen der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme des Spieleentwicklers unter der Lupe, und der Deal wird von der US-amerikanischen Federal Trade Commission (FTC) angefochten und von den EU-Behörden untersucht.
Sony’s Bedenken über den Microsoft-Deal
Microsofts größter Konkurrent Sony hatte Bedenken darüber geäußert, dass die Übernahme Microsoft die Kontrolle über Call of Duty geben würde, was ein finanzieller Schlag für das japanische Unternehmen sein könnte.
Letztes Jahr deuteten Berichte darauf hin, dass PlayStation CEO Jim Ryan flog zum EU-Hauptquartier, um seine Bedenken zu besprechen. In einer 22-seitigen Antwort an die Wettbewerbs- und Marktbehörde des Vereinigten Königreichs sagte Sony, wenn der Deal genehmigt wird, hätte Microsoft die Möglichkeit, das Spiel zu entwickeln Xbox exklusiv, das die Verbraucher von PlayStation abbringen würde.
Während die Abwanderung von Spielern von PlayStation zu Xbox zu diesem Zeitpunkt als hypothetische Situation angesehen werden kann, da Sony einen fairen Anteil an Exklusivprodukten hat, einschließlich der God of War-Franchise, können sich die steigenden Einnahmen und die Popularität von Call of Duty positiv auf das Gaming-Geschäft von Microsoft auswirken .
In einem Bericht vom Oktober wurde Joost van Dreunen, ein Dozent für das Geschäft mit Spielen an der Stern School of Business der New York University, mit den Worten zitiert, dass der Deal es Microsoft ermöglichen werde, „das volle Eigentum an einer der wertvollsten Franchise-Unternehmen für Konsolenspiele zu haben. Und natürlich will Sony das oder so nicht, weil es ihnen das Geschäft kosten wird.“
Microsoft behauptet auch, „Call of Duty auf PlayStation zu halten, ist … ein kommerzieller Imperativ für das Xbox-Geschäft“ und „zählt auf Einnahmen aus dem Vertrieb von Aktivität Blizzard-Spiele auf Sony PlayStation.“
Sony hat mehr exklusive Angebote als Microsoft
Im Dezember Microsoft-Präsident Brad Smith sagte angeblich, dass Sonys PlayStation 286 exklusive Spiele hat, während Microsofts Xbox nur 59 hat, und dass ein Richter „entscheiden muss, ob der Wechsel von 59 auf 60 eine solche Gefahr für den Wettbewerb darstellt, dass er dies stoppen sollte [acquisition] davon abzuhalten, voranzukommen.“
Im Oktober gab Microsoft bekannt, dass Sony seit der Bekanntgabe der Activision-Transaktion mehrere Spielestudios erworben hat, darunter Bungie, Entwickler des beliebten Online-Spiels Destiny 2, Haven Studios, Lasengle und Savage Games – und eine Minderheitsbeteiligung an From Software, dem Entwickler von das größte Spiel des Jahres 2022, Elden Ring (neben anderen Hit-Spielen) neben Sonys bestehender Minderheitsbeteiligung an Epic Games, dem Herausgeber von Fortnite.
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