Wie Capcom neue Feinde in Resident Evil 4 (Remake) entwirft | Interview

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Als Teil der Titelgeschichte dieses Monats haben wir uns mit Art Director Hirofumi Nakaoka zusammengesetzt, um zu erfahren, wie Capcom alte und neue Feinde in Resident Evil 4 (Remake) entwirft. Sie erfahren etwas über verschrottete Neugestaltungen für den ikonischen Kettensägen-Dorfbewohner, wie Normalität Horror hervorbringt und wie Nakaoka und das Team einen neuen kuhköpfigen, hammerschwingenden Dorfbewohner erschufen, der als The Brute bezeichnet wird. Und Leute, die auf der Suche nach neuem Resident Evil 4-Gameplay sind, haben in diesem Videointerview neues Filmmaterial zum Analysieren.

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Haftungsausschluss: Capcom half im Zusammenhang mit dieser Titelgeschichte bei der Organisation und Übernahme von Reiseunterkünften für zwei Personen in Osaka, Japan. Als weltweit größtes Videospielmagazin ist das Redaktionsteam von Game Informer stolz darauf, unabhängig von äußeren Faktoren in allen Formen unserer Inhalte unparteiisch, professionell und der Wahrheit verpflichtet zu bleiben.

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