343 Industries durchläuft bedeutende Veränderungen, die die Zukunft des Unternehmens für immer verändern werden Heiligenschein Franchise nach a Bloomberg-Bericht von Jason Schreier. Die Quellen der Website erklären, dass 343 zwar das Hauptstudio der Serie bleiben wird, aber aus verschiedenen Gründen „bei Null anfangen wird“. Derzeit ist das nächste Spiel unter dem Codenamen „Tatanka“ in Arbeit und wird mit der Unreal Engine anstelle der üblichen Slipspace-Engine von 343 Industries erstellt. Tatanka begann Berichten zufolge als Battle-Royale-Titel, aber das Projekt zu Beginn der Entwicklung könnte sich „in verschiedene Richtungen entwickeln“.
Der Bericht besagt, dass einige Entwickler befürchten, dass dieser Wechsel zu einer neuen Engine negative Auswirkungen haben könnte Heiligenschein’s Spielablauf. Es klingt jedoch so, als würde der Umzug lange auf sich warten lassen. Slipspace war aufgrund seines veralteten Codes und seiner fehlerhaften Natur eine notorisch problematische Engine für die Entwicklung von Spielen. Tatsächlich berichtet Bloomberg, dass dies lange in Arbeit ist Heiligenschein unendlich Spielmodi wie Extraction und Assault müssen noch veröffentlicht werden, hauptsächlich aufgrund von Problemen mit der Slipspace-Engine.
Zu den Veränderungen bei 343 kommen massive Entlassungen hinzu, die das Unternehmen Anfang dieses Monats getroffen haben. Berichten zufolge haben mindestens 95 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verloren, darunter „Dutzende von Veteranen, darunter Top-Direktoren und Auftragnehmer“, so Bloomberg. Außerdem mehr Heiligenschein unendlich Story-Content soll für 343 nie in Frage gekommen sein. Stattdessen haben einige Entwickler neue Prototypen in Unreal Engine geworkshopt und Ideen dafür geworben Heiligenschein Spiele. Viele dieser Entwickler wurden diesen Monat entlassen, und das Studio hat immer noch keine Pläne für neue narrative Inhalte.
Heiligenschein unendlich war als Zukunft des Franchise bereit und wurde überwiegend positiv aufgenommen. Die Fans schlossen sich der Neuerfindung der Serie an, bevor ein nicht so herausragender Post-Launch viele Fans aufgrund fehlender regelmäßiger wesentlicher Inhaltsaktualisierungen unzufrieden machte. Während 343 mit Unterstützung des Spieleentwicklers Certain Affinity weiter an Tatanka arbeiten wird, ist klar, dass dies der Fall ist Heiligenschein Serien werden in Zukunft ganz anders aussehen (und vielleicht in Unreal Engine laufen).