Sony arbeitet an einer verbesserten Playstation 5 Controller angerufen Projekt Leonardo. Es besteht aus einer Reihe anpassbarer runder Gamepads mit Tasten und Richtungseingabemethoden, die darauf ausgelegt sind, das Spielen für Personen mit eingeschränkter Motorsteuerung zugänglicher zu machen.
Project Leonardo soll vollständig mit der PS5 kompatibel sein und es Benutzern ermöglichen, die Tastenbelegung anzupassen, Hardwarekomponenten auszutauschen und personalisierte Profile zu erstellen.
Project Leonardo kann allein oder zusammen mit verwendet werden DualSense Controller. Bei Verwendung mit DualSense-Controllern können bis zu zwei Leonardos und ein DualSense von der PS5 als ein einzelnes Gamepad erkannt werden. Dies bietet Benutzern eine größere Flexibilität und ermöglicht die Möglichkeit, dass mehrere Personen bei der Steuerung eines Spiels helfen.
Der Controller selbst liegt flach auf einem Tisch oder kann auf einem Stativ montiert werden; es muss nicht gehalten werden. Sony hat sich bei der Entwicklung von Project Leonardo mit einer Handvoll Organisationen zusammengetan, darunter AbleGamers, SpecialEffect und Stack Up.
Project Leonardo wurde entwickelt, um ein anpassbares Spielerlebnis zu bieten
Project Leonardo ermöglicht es den Spielern, ihre Controller an ihre spezifischen Bedürfnisse anzupassen, indem sie verschiedene Komponenten verwenden, um unterschiedliche Steuerungslayouts zu erstellen.
Auch der Abstand des Analogsticks zum Gamepad lässt sich an die Vorlieben des Spielers anpassen. Diese Anpassungsoptionen ermöglichen es den Spielern, eine Konfiguration zu finden, die bequem ist und ihrer Kraft, ihrem Bewegungsumfang und allen spezifischen körperlichen Anforderungen entspricht.
Es besteht die Möglichkeit, die Tastenzuordnung anzupassen und Steuerprofile zu erstellen, die ihren spezifischen Anforderungen entsprechen. Auf der PS5 können bis zu drei Steuerprofile gespeichert und jederzeit aufgerufen werden.
Die Hardware umfasst vier 3,5-mm-AUX-Anschlüsse, um eine Vielzahl vorhandener Accessoires und Schalter aufzunehmen.
Das Projekt Leonardo ähnelt dem von Microsoft Adaptiver Xbox-Controller , dass es Benutzern ermöglicht, ihre Steuerung anzupassen, um ihre spezifischen Zugänglichkeitsanforderungen zu erfüllen. Einige Funktionen sind in den Controller integriert, während andere vom Benutzer hinzugefügt werden können. Es ist wichtig, verschiedene Zugänglichkeitslösungen zu unterstützen, da die Bedürfnisse aller unterschiedlich sind und Spezialausrüstung kostspielig sein kann.
Das Projekt Leonardo befindet sich derzeit in der Entwicklung, und es wurden keine Informationen über seine Verfügbarkeit oder seinen Preis bekannt gegeben.
Project Leonardo soll vollständig mit der PS5 kompatibel sein und es Benutzern ermöglichen, die Tastenbelegung anzupassen, Hardwarekomponenten auszutauschen und personalisierte Profile zu erstellen.
Project Leonardo kann allein oder zusammen mit verwendet werden DualSense Controller. Bei Verwendung mit DualSense-Controllern können bis zu zwei Leonardos und ein DualSense von der PS5 als ein einzelnes Gamepad erkannt werden. Dies bietet Benutzern eine größere Flexibilität und ermöglicht die Möglichkeit, dass mehrere Personen bei der Steuerung eines Spiels helfen.
Der Controller selbst liegt flach auf einem Tisch oder kann auf einem Stativ montiert werden; es muss nicht gehalten werden. Sony hat sich bei der Entwicklung von Project Leonardo mit einer Handvoll Organisationen zusammengetan, darunter AbleGamers, SpecialEffect und Stack Up.
Project Leonardo wurde entwickelt, um ein anpassbares Spielerlebnis zu bieten
Project Leonardo ermöglicht es den Spielern, ihre Controller an ihre spezifischen Bedürfnisse anzupassen, indem sie verschiedene Komponenten verwenden, um unterschiedliche Steuerungslayouts zu erstellen.
Auch der Abstand des Analogsticks zum Gamepad lässt sich an die Vorlieben des Spielers anpassen. Diese Anpassungsoptionen ermöglichen es den Spielern, eine Konfiguration zu finden, die bequem ist und ihrer Kraft, ihrem Bewegungsumfang und allen spezifischen körperlichen Anforderungen entspricht.
Es besteht die Möglichkeit, die Tastenzuordnung anzupassen und Steuerprofile zu erstellen, die ihren spezifischen Anforderungen entsprechen. Auf der PS5 können bis zu drei Steuerprofile gespeichert und jederzeit aufgerufen werden.
Die Hardware umfasst vier 3,5-mm-AUX-Anschlüsse, um eine Vielzahl vorhandener Accessoires und Schalter aufzunehmen.
Das Projekt Leonardo ähnelt dem von Microsoft Adaptiver Xbox-Controller , dass es Benutzern ermöglicht, ihre Steuerung anzupassen, um ihre spezifischen Zugänglichkeitsanforderungen zu erfüllen. Einige Funktionen sind in den Controller integriert, während andere vom Benutzer hinzugefügt werden können. Es ist wichtig, verschiedene Zugänglichkeitslösungen zu unterstützen, da die Bedürfnisse aller unterschiedlich sind und Spezialausrüstung kostspielig sein kann.
Das Projekt Leonardo befindet sich derzeit in der Entwicklung, und es wurden keine Informationen über seine Verfügbarkeit oder seinen Preis bekannt gegeben.