Im Jahr 2022 schien eine überwältigende Anzahl fantastischer Videospiele veröffentlicht zu werden. Eldenring, Neonweiß, Streunen, OlliOlli Welt – Die Liste geht weiter und weiter. Mit einer Mischung aus Indie-Spielen und AAA-Veröffentlichungen verwöhnt zu sein, ließ Spieler wie mich fast zu viele Spiele zum Spielen und nicht genug Stunden am Tag. Es war ein so einfaches Problem, und ich hatte, wie ich dachte, eine einfache Lösung – füge dem endlosen Spielrückstand neue Titel hinzu und genieße es, wenn die Zeit reif ist.
Das einzige Problem war, dass 2022 einige Schwergewichte brachte, die ich nicht ignorieren konnte. Alle schwirrten herum Gott des Krieges Ragnarok Monate vor der Veröffentlichung; Inzwischen bin ich der Idiot, der die Veröffentlichung von 2018 nicht gespielt hat. Seit seiner Ankündigung Mario + Rabbids Funken der Hoffnung sah absolut in meiner Gasse aus, aber ich hatte im Wesentlichen immer noch Königreichskampf aus Kunststoff. Verdammt, meine Freunde haben gewartet Sterbendes Licht 2 jahrelang und ihre Unterhaltung verstärkte mein Interesse, aber Kyle Crane und ich kamen seit dem Start nicht über zwei Missionen des Originals hinaus.
Mit einem extremen Fall von FOMO und dem Drang, jeden dieser Titel während ihrer Startfenster zu erleben, traf ich eine Entscheidung: Ich setzte mir das Ziel, Binge zu spielen Sterbendes Licht, Mario + Rabbids Kingdom Battleund Gott des Krieges rechtzeitig fertiggestellt werden, um ihre jeweiligen Fortsetzungen beim Start zu spielen. Ich war mir sicher, dass ich einen narrensicheren Plan hatte. Mann, lag ich falsch.
Dying Light-Reihe
Gleich zu Beginn startete ich mit dem Original in den Januar 2022 Sterbendes Licht, und es war hart. Ich liebe Zombie-Shooter und diese Serie wurde von solchen beeinflusst Weit entfernt, Spiegelrandund 4 sind gestorben, aber es hatte keine eindeutige Identität, um aufzufallen. Fügen Sie der Mischung einige langweilige Charaktere, einen langsamen Anfang und ein äußerst enttäuschendes Ende hinzu, und ich bin wirklich überrascht, dass ich es beenden konnte. Gott sei Dank fand ich Freude an dem chaotischen Zombie-Zerschlagungs-Kampf und beendete es Anfang Februar.
Mit Sterbendes Licht 2 Als ich nur ein paar Tage später startete, war ich bereits müde und hatte kein Interesse daran, weiterzumachen. Es war tatsächlich die Rezension unseres eigenen Marty Sliva, die mich aufgeregt und inspiriert hat, mit der Fortsetzung fortzufahren. Der Zeitsprung in der Geschichte, die aktualisierte Spielmechanik und die atemberaubende Aussicht auf Villedor waren fantastisch. Oder es war für die ersten fünf Stunden. Trotz all dieser Veränderungen der Lebensqualität konnte ich nicht anders, als mich zu fühlen Sterbendes Licht 2 war eine lästige Pflicht, alles zu spielen, weil ich das Original gemahlen habe. Sobald das bei mir registriert wurde, entschied ich mich schließlich, mit dem Spielen aufzuhören.
Habe ich erwartet zu entgleisen? Nein. Bedeutet das Sterbendes Licht 2 ist schlecht“? Absolut nicht. Tatsächlich habe ich es genossen, was ich in meinen ersten paar Stunden gespielt habe. Ich wusste einfach, dass zu viel von allem meine allgemeinen Gefühle für das Produkt als Ganzes ruinieren kann. Also verabschiedete ich mich und fügte hinzu Sterbendes Licht 2 Ins Leere nenne ich meinen Spielrückstand.
Mario + Rabbids-Reihe
Mein Sterbendes Licht Die Erfahrung hat mich gelehrt, dass knirschende Spieldurchgänge „zum Spaß“ nicht immer bedeuten, dass ich in diesem Zeitrahmen auch wirklich Spaß haben werde. Kein Problem – ich würde mir einfach mehr Zeit zum Spielen und Leben mit der nächsten Veröffentlichung geben. Wenn ich zu überwältigt war, machte ich eine Pause und tauchte dann wieder ein, es sei denn, ich hasste das Spiel absolut. Mein nächstes Abenteuer war Mario + Rabbids Kingdom Battleund ich bin absolut ohne Erwartungen hineingegangen.
Anstelle des familienfreundlichen Plattformings mit minimaler Story, an das ich gewöhnt war Mariowurde ich mit einer urkomischen, unsinnigen Handlung und einem herausfordernden, aber fesselnden rundenbasierten Kampf begrüßt, der dem von ähnelt XCOM. Es war ein perfekter und unerwarteter Hauch frischer Luft. Ich nahm meine süße Zeit mit Königreichskampf, unter Berücksichtigung meines letzten Burnouts, und habe das Spiel in ungefähr vier Monaten abgeschlossen. Ich war mit meinem verspäteten Fortschritt zufrieden und gespannt Funken der Hoffnung. Ein bisschen zu aufgeregt.
Sobald ich meine Hände bekam Funken der Hoffnung – Ich war süchtig. Die Fortsetzung fügte dem Kampfsystem größere Schlachten hinzu, führte das neue Sparks-System ein und überarbeitete die Ausrüstung, sodass die Spieler ihre Erfahrung anpassen können. An diesem Wochenende konnte ich meine Switch nicht aus der Hand legen. Am Ende habe ich das Spiel in nur zwei Tagen fertig gespielt! Der große Unterschied dieses Mal war jedoch, dass alles organisch war und ich keine Sitzungen erzwungen habe. Ich trug auf Message Boards bei, nahm Team-Builds auf und fühlte mich wirklich wieder wie ein kleines Kind.
God of War-Reihe
Vielleicht der Sterbendes Licht Serie war nichts für mich. Vielleicht der Mario + Rabbids Serie war nur ein einmaliger Zufall, der einzigartig genug war, um meinen Gaumen zu reinigen. Zu diesem Zeitpunkt war ich mir nicht ganz sicher. Alles, was ich wusste, war das Gott des Krieges Ragnarok war gleich um die Ecke, und ich wollte verstehen, was es mit dem Hype auf sich hatte. Ob es als das beste Spiel des Universums oder im Grunde als DLC galt, ich wusste, dass ich erleben wollte, was Santa Monica Studio sich ausgedacht hatte. Das bedeutete, in die Veröffentlichung von 2018 einzutauchen und aufzuholen.
Auf die Gefahr hin, wie a zu klingen Stan, Gott des Krieges (2018) ist ein nahezu fehlerfreies Spiel. Ich kann nicht ausdrücken, wie hart mein Kiefer während der Bosskämpfe auf dem Boden aufschlug und wie sehr ich sowohl den brutalen Kampf als auch die schöne Handlung liebte. Es ist eine dieser Situationen, in denen ich froh bin, dass ich das Spiel nicht rezensiert habe, weil ich immer noch Schwierigkeiten habe, die Worte zu finden, um meine Bewunderung für diesen Titel zu beschreiben. Ich gebe offen zu, dass ich die Rätsel hasse und mich vorübergehend frustriert fühlte, als ich Anleitungen nachschlagen musste – aber ich schweife ab. Unabhängig von meinen Bedenken waren meine Sitzungen konsistent, da ich sowohl eine absichtliche als auch eine versehentliche Essattacke vermied.
Schneller Vorlauf bis Dezember, und Gott des Krieges Ragnarok gewinnt alle Preise und Freunde von mir krönen es zu ihrem Spiel des Jahres. Zu diesem Zeitpunkt war der Hype echt und ich war bereits verkauft. Hineinspringen Ragnarök nach Abschluss der vorherigen Version war eine nahtlose Erfahrung, und es fühlte sich an, als würde sich die Geschichte wiederholen. Dieses Gefühl, von einem epischen Spiel an allen Fronten gefesselt zu sein, ist fast euphorisch. Mein Ragnarök Playthrough ging bis ins Jahr 2023 und ich spiele bis heute. Ich habe das Gefühl, dass ich dieses Spiel genauso lieben werde, wie ich seinen Vorgänger geliebt habe.
Lessons Learned aus dem Game Backlog im Jahr 2022
Seien wir ehrlich – die meisten von uns haben Rückstände und Wunschlisten, die regelmäßig weiter wachsen. In meinem Fall weiß ich mit Sicherheit, dass ich immer etwas Neues für mich spielen möchte, sei es ein Retro-Spiel, ein verstecktes Juwel oder eine beliebte Veröffentlichung, die die Branche in Brand setzt. Es ist jedoch klar, dass mein Spielrückstand 2022 für mich getötet hat. Ich verbrachte den größten Teil des Jahres damit, Aufholjagd zu spielen, was sich drastisch von meiner ursprünglichen Herangehensweise unterschied, nur etwas zur Liste hinzuzufügen und zu spielen, wenn die Zeit reif war. Dieses obsessive Ziel, das zum Experiment wurde, lehrte mich zwei wichtige Dinge über mich selbst und darüber, wie ich Medien konsumiere.
Ich kam zu der Erkenntnis, dass ich, egal in welchem Medium, hinterherhinken werde. Es wird immer ein neues Spiel, eine neue Show oder einen neuen Podcast geben, die meine Aufmerksamkeit erregen und eine mittlere bis hohe Investition erfordern. Es gibt nicht genug Zeit auf der Welt für alles, und der Versuch, Binging zu erzwingen, ist ungesund und definitiv nicht der Mühe wert, besonders wenn das Spiel oder die Serie nicht das Richtige ist. So lästig FOMO auch sein kann – es komplett zu ignorieren ist der beste Ansatz. Das Gefühl wird nachlassen und kann Verbrauchern wie mir einen ordentlichen Teil des Wechselgeldes ersparen, da wir UVP vermeiden.
Schließlich habe ich gelernt, dass ich mich selbst herausfordern muss, indem ich meinen Rückstand richtig anerkenne. Kein Geld mehr für ein Spiel ausgeben und dann Jahre später, wenn nicht Jahrzehnte später spielen. Ich habe bereits eine Tabelle und einen Randomizer erstellt, um sicherzustellen, dass mein Rückstand nicht ignoriert wird. Es ist kein perfektes System. Mit Hogwarts-Erbe, Assassin’s Creed Mirageund Marvels Spider-Man 2 dieses Jahr veröffentlichen, werde ich sicher abgelenkt. Dieses Mal behalte ich jedoch das Gleichgewicht, um sicherzustellen, dass ich das Beste aus beiden Welten genieße.