Soziale Medien können Benutzer davon abhalten, die kreativen Belohnungen tiefer Langeweile zu ernten

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Menschen, die sich den sozialen Medien zuwenden, um der oberflächlichen Langeweile zu entfliehen, hindern sich unwissentlich daran, in einen Zustand tiefer Langeweile zu gelangen, der die Tür zu kreativeren und sinnvolleren Aktivitäten öffnen könnte, wie eine neue Studie der COVID-Pandemie zeigt.

Forscher der University of Bath School of Management und des Trinity College in Dublin stellten fest, dass die Pandemie, der Urlaub und die erzwungene Einsamkeit vielen Menschen die seltene Gelegenheit boten, die beiden zuerst identifizierten Ebenen der Langeweile – „oberflächlich“ und „tiefgreifend“ – zu erleben des deutschen Philosophen Martin Heidegger.

Oberflächliche Langeweile – der häufigste Zustand der Langeweile – kann als ein uns allen bekanntes Gefühl der Unruhe definiert werden, als Langeweile in einer Situation wie dem Warten auf einen Zug, in der wir vorübergehende Ablenkung vom Alltag suchen und in der soziale Medien und Mobil sind Geräte spielen eine große Rolle.

Tiefe Langeweile rührt von einer Fülle ununterbrochener Zeit her, die in relativer Einsamkeit verbracht wird, was zu Gleichgültigkeit, Apathie und Menschen führen kann, die ihr Selbst- und Existenzgefühl in Frage stellen – was laut Heidegger aber auch den Weg zu kreativerem Denken und Handeln ebnen könnte.

Die Forschung untersuchte die Erfahrungen von Langeweile während der Pandemie von Menschen, die entweder in Urlaub genommen oder gebeten wurden, von zu Hause aus zu arbeiten.

„Das Problem, das wir beobachtet haben, war, dass soziale Medien oberflächliche Langeweile lindern können, diese Ablenkung jedoch Zeit und Energie verschlingt und Menschen daran hindern kann, in einen Zustand tiefer Langeweile zu gelangen, in dem sie möglicherweise neue Leidenschaften entdecken“, sagte Dr. Timothy Hill, Co- Autor der Studie „Mundane Emotions: Sich in Langeweile, Zeit und Technik verlieren.“

„Diese Forschung hat uns ein Fenster gegeben, um zu verstehen, wie die ‚Always-on‘-Kultur und Geräte, die rund um die Uhr eine Fülle von Informationen und Unterhaltung versprechen, unsere oberflächliche Langeweile beheben können, uns aber tatsächlich daran hindern, sinnvollere Dinge zu finden die sich auf ‚digitale Entgiftung‘ einlassen, sind möglicherweise auf dem richtigen Weg“, sagte er.

Dr. Hill stellte fest, dass die tiefe Langeweile für so viele Menschen nur durch die außergewöhnlichen Umstände der Pandemie möglich wurde, wo Regierungen einige Menschen vorübergehend von der Arbeit entlasteten und „einigen wenigen Glücklichen“ eine Fülle von bezahlter Freizeit gewährten, die gefüllt werden musste .

„Tiefe Langeweile mag wie ein überwältigend negatives Konzept klingen, aber tatsächlich kann es äußerst positiv sein, wenn Menschen die Chance auf ungestörtes Denken und Entfalten erhalten. Wir müssen erkennen, dass die Pandemie eine tragische, zerstörerische und verzehrende Erfahrung für Tausende weniger war Glückliche Menschen, aber wir alle kennen die Geschichten derjenigen, die im Lockdown sind und neue Hobbys, Karrieren oder Richtungen im Leben gefunden haben“, sagte Dr. Hill.

Dr. Hill sagte, die Forscher seien fasziniert zu sehen, dass die Ergebnisse der Pandemie-Umfrage die Gedanken von Heidegger zu bestätigen schienen, der die beiden Arten von Langeweile in seinen Vorlesungen von 1929/30 beschrieb und die existenzielle Möglichkeit hervorhob, die die tiefgründige Variante bietet.

Dr. Hill sagte, die Studie habe 15 Teilnehmer unterschiedlichen Alters, Berufes und Bildungshintergrunds in England und der Republik Irland untersucht, die in Urlaub genommen oder gebeten worden seien, von zu Hause aus zu arbeiten. Er sagte, die Umfrage sei relativ begrenzt und es wäre auch wertvoll, beispielsweise die Rolle zu untersuchen, die materielle Bedingungen und soziale Klasse bei der Erfahrung von Langeweile spielen.

„Wir glauben, dass diese ersten Ergebnisse die Erfahrungen so vieler Menschen mit der Pandemie und ihre Nutzung sozialer Medien zur Linderung von Langeweile widerspiegeln werden, und wir würden gerne sehen, dass diese Forschung weitergeführt wird“, sagte er.

Die Arbeit wird in der Zeitschrift veröffentlicht Marketing-Theorie.

Mehr Informationen:
Stephen Murphy et al, Mundane emotionen: Sich in Langeweile, Zeit und Technologie verlieren, Marketing-Theorie (2022). DOI: 10.1177/14705931221138617

Bereitgestellt von der University of Bath

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