Drei Jahreszeiten lang, Mythische Suche hat sich etwas gegönnt, was nur sehr wenige Sitcoms tun: ourige Geschichten. Von Natur aus kann ein Ursprung, der die Art und Weise, wie wir Charaktere sehen, rekontextualisiert, letztendlich die episodische Natur der Show rückgängig machen. Sitcoms müssen jede Woche neue Zuschauer willkommen heißen. Wenn sich die Charaktere also zu sehr ändern oder zu kompliziert werden, kann dies Erstzuschauer entfremden. Auf der anderen Seite, Mythische Suche ist mehr als glücklich zu sehen, wie seine Charaktere aufsteigen.
In seiner Erst-Staffel-Überraschungs-Flashback „A Dark Quiet Death“ Mythische Suche dramatisiert die Ursprünge des „MQ“-Büros, eines banalen Arbeitsplatzes, der sich zu einer Institution für Zusammenarbeit und Kreation entwickelt, in der Hausmeister ein- und ausgehen. Die zweite Staffel enthüllt CW Longbottoms Aha-Moment, als er das perfekte Medium für seine unhandliche Vorstellungskraft entdeckt: vIdeenspiele. Das Ergebnis verleiht selbst den streitsüchtigsten Charakteren oder langweiligsten Räumen eine neue Bedeutung und färbt alles, was vorher war.
So viele Kontexte diese Episoden bieten, alle Wege führen zu Poppy und Ian. Mit „Sarian“ erfahren wir endlich die Ursprünge unserer beiden Leads. Die Episode, die 1987 zwischen dem jugendlichen Ian (gespielt von Judah Prehn) und 2001 Poppy (Isla Rose Hall) hin und her springt, vertieft die Themen der Bestätigung und Unterstützung, die die ganze Saison über betreffen. Wenn Elternschaft nicht ausreicht, mussten sich die beiden auf sich selbst verlassen.
Eröffnung einer Lehrerkonferenz zwischen Ians Mutter Sarah (Lindsey Kraft) und Schulleiter Taggart (Star Trek’s Robert Picardo), Ian, erfahren wir, stieg ein Ein weiterer Kampf in der Schule und nicht abgeschlossen Ein weiterer Aufgabe für seinen naturwissenschaftlichen Unterricht. Anstatt einen Bericht über den zugewiesenen Planeten Saturn zu präsentieren, bietet Ian eine detaillierte Erklärung seines imaginären Planeten „Tartarus“ an. Er versteht nicht, warum sein imaginärer Planet den Auftrag nicht erfüllt, aber seine Mutter verwöhnt ihn gerne. Gleich nachdem sie dem Schulleiter gesagt hat, dass Ian „bekommen wird, was auf ihn zukommt“, gibt sie ihrem Sohn einen Schokoriegel und bestätigt seine Überzeugung, dass der Schüler, gegen den er gekämpft hat, „ein Arsch ist“.
Der heutige Ian strotzt vor Selbstvertrauen, geschützt vor Linien im sterilen „Hera“-Büro. Hier ist sein Leben ein Chaos. Seine alleinerziehende Mutter leidet unter Stimmungsschwankungen, die sie in einem Moment als unterstützend und im nächsten als katatonisch ansehen. Ian findet Trost in seiner Vorstellungskraft, und sie ist viel lebendiger als erwartet, voller Leidenschaften und Ideen. Aber er liest lieber Science-Fiction-Erotik und baut Universen, als einen Bericht über Saturn zu schreiben. Sarah sieht Klarheit, wenn Ian über seine Kreationen spricht. Als sie seine gekritzelte Handschrift mit den lebhaften Zeichnungen an seinen Wänden vergleicht, entscheidet sie sich dafür, die Seite von Ian zu verstärken, die aus allen Rohren feuert.
Die Begabung eines Kindes zu unterstützen, kann ein bisschen wie ein Crashshoot sein. Alle Eltern hoffen, dass ihr Kind eigene Leidenschaften und Interessen findet. Poppy zum Beispiel hat unterstützende Eltern, einen Vater (Dionysio Basco), der ihre Liebe zu Videospielen pflegt, und eine Mutter (Hayley Magnus), die sehen möchte, wie ihre Tochter etwas erschafft, das sie versteht. Die junge Poppy hat einen Klavierabend, für den ihre Mutter sie ermutigt, zu üben. Leider, Final Fantasy IX kam gerade heraus. Poppys Mutter betrachtet Videospiele nicht als gesunde Angewohnheit und bevorzugt die extrovertierte Geselligkeit von Poppys Schwester. Sie möchte, dass Poppy aus dem Haus geht und Freunde findet, weil Poppys asoziale Neigungen nicht weniger werden. Poppy verbarg sogar mehrere Monate lang, dass sie Tagalog vor ihrer Mutter kannte.
Wir sehen eine Spaltung zwischen Eltern, einem, der das Spielen fördern möchte, und einem anderen, der nur möchte, dass sein Kind „normal“ ist. Poppys Vater schenkt ihr ein paar Minuten Final Fantasy als Gegenleistung für einige ernsthafte Klavierübungen, gibt aber Poppys Bitten um mehr Bildschirmzeit schnell nach. Er findet einen Weg, ihr Training zu motivieren, indem er den Vortrag in „Chef-Level“ verwandelt. Wenn Poppy den Recital-Boss schlägt, wird er ihr etwas kaufen, und das einzige, was sie will, ist das Internet, wo sie ihren Videospielen nach Herzenslust frönen kann.
Ians Mutter macht etwas Ähnliches. Sarah schlägt Ians Bücher zu und nimmt ihn mit in einen Hobbyladen, um seine Kreativität anzuregen. Sie sprüht Farbe, wirft Glitzer und entfesselt Ians Vorstellungskraft, indem sie ihm hilft, die Welt in seinem Kopf zu visualisieren. Aus dieser Perspektive ist leicht zu erkennen, warum Ian so sehr in das Metaversum investiert ist. Das Programm, das wir gesehen haben Ian hat vor ein paar Wochen sein Verkaufsgespräch geführt ähnelt der 3D-Welt, die seine Mutter in den Laden zaubert. Er konnte es „sehen“, wie sie in der Show häufig sagen. Durch das Metaversum glaubt er, es schaffen zu können. Aber nach einem Tag voller Pfannkuchen und Pfeifenreiniger wacht er auf dem Boden neben einem mit Sirup verkrusteten Teller auf. Das Haus ist still, und der Ofen ist an und verkohlt die Fladenbrotreste auf dem Brenner. Ian findet seine Mutter im Bett vor, die in den Abgrund starrt und ihn nicht zur Schule bringen kann. Es ist wieder einer ihrer „Betttage“.
Wenn Ian zu spät kommt, geht er zum Büro des Schulleiters, um einen Spätpass zu holen. Ian betrachtet die Süßigkeitenschale auf seinem Schreibtisch und signalisiert Schulleiter Taggart, dass er Hunger auf Frühstück hat. Der Direktor öffnet das Glas und bietet Ian ein Leckerli an. „Bin ich in Schwierigkeiten?“ fragt Jan. „Überhaupt nicht“, antwortet Rektor Taggart und unterdrückt die Besorgnis. Ricardo schlägt einen sanften Ton an und tröstet den Jungen, während er die Gefahr in Ians Haus spürt. Es ist ein Akt des Mitgefühls, dass er Ians Vater anruft, dem weder Ian noch Ians Mutter vertrauen. Aber Ians Großvater väterlicherseits weiß, dass dies das Beste ist. Ians Mutter kann sich in diesem Zustand nicht um ihren Sohn kümmern.
Poppys Eltern leiden auch unter dem Druck der Erziehung, wann sie unterstützen und wann sie streng sein müssen. Trotzdem stammt Poppy aus einem viel stabileren Haushalt und wächst in einem schönen Haus in einem schönen Block auf, in dem Kinder unbesorgt Fahrrad fahren können. Die Taktik von Poppys Vater, den Vortrag zur Belohnung zu nutzen, funktioniert, und Poppy lernt ihr Stück und wählt den schnellsten Weg zu ihrem Ziel. Ihre Mutter strahlt vor Stolz, als sie aufsteht und die Leistung ihrer Tochter applaudiert, was die „Laufstall“-Präsentation widerspiegelt, die Poppy veranlasst hat, „es zu sehen“. Sie will die Belohnung einlösen, aber sie will kein Internet, sie will ein Fahrrad.
Ein Fahrrad ist sogar noch wertvoller, weil es Poppy Unabhängigkeit verschafft. Sie fährt mit dem Fahrrad in die Bibliothek, wo sie das Internet nutzen kann, während ihre Eltern davon ausgehen, dass sie draußen spielt. In der Bibliothek stößt sie auf „Sarian“, das Spiel, das Ian auf der Grundlage von Planeten entwickelt hat, die er in sein Wissenschaftsprojekt aufgenommen hat. Das Spiel haut Poppy total um. Wir erfahren, dass Ian der Grund ist, warum sie zum Programmieren gekommen ist. Plötzlich beginnt ihre Beziehung mehr Sinn zu machen. Im Gegensatz zu CW, der sein ganzes Leben lang darum gekämpft hat, zusammenzuarbeiten oder konstruktive Kritik anzunehmen, bieten Poppy und Ian einander etwas, was dem anderen fehlt. Ian fehlt es an Struktur und Poppy an Vorstellungskraft. Zusammen bilden sie ein ziemlich gutes Team.
Während wir Poppy in einem Moment des Triumphs und Ian in einem Moment des Traumas zurücklassen, trafen sich ihre Wege 2009 am MIT, wo Poppy studiert und Ian lehrt. Wir können davon ausgehen, dass Poppy ihrer Mutter jeden Wunsch erfüllt hat, indem sie in einer Schule der Massachusetts Ivy League gelandet ist. Zu diesem Zeitpunkt hatte Ian jedoch Höhen und Tiefen, sowohl beruflich als auch kreativ. Ian braucht einen Redakteur, jemanden, der ihm sagt, dass sein Code Scheiße ist, und Poppy braucht jemanden, der ihr beibringt, was ein Witz ist, um lockerer zu werden und etwas Kreativität zuzulassen. Gemeinsam beginnen sie eine mythische Quest für zwei Spieler, die ihr Potenzial freisetzt und das Potenzial ihrer Spieler. Wer weiß, wie viele junge Poppys sie inspiriert haben?
Irre Beobachtungen
- „Sarian“ war nicht der lustigste Mythische Suche da diese Flashbacks von Natur aus dramatischer sind. Aber die letzte Szene war voller großartiger Zeilen. Mein Favorit ist wahrscheinlich die Art, wie McElhenney sagt: „Du machst Spaß.“
- Ich finde es toll, dass wir in dieser Saison eine Belohnung für Poppys Zuckerfieber bekommen haben. „Das ist genug Sirup, Poppy.“
- Dass Poppy davon besessen ist, die Erkundung zu gewinnen, ist eine sehr schlaue Charakterisierung. Ihr Wunsch, einen Walk-Thru im Auge zu behalten, sagt viel über ihre Spielgewohnheiten aus.
- So ein tolles Szenenpaar von Robert Picardo. Wunderbares Casting in dieser Episode.
- Apropos, alle schlimmsten Angewohnheiten von Ian stammen von seinem Vater.
- „Ich habe es ‚Sarian‘ genannt, weil es unser Planet ist“, erzählt Ian seiner Mutter. Als Portmanteau von Sarah und Ian ist sein erstes Spiel eine Hommage an die Welt, die er verloren hat, aber auch an seine Bereitschaft zur Zusammenarbeit. Ian kann jedoch die Wünsche beider Elternteile nicht erfüllen und wird zu seinem Vater geschickt, mit dem wir erschreckend wenig wissen (obwohl wir davon ausgehen können, dass er eine komplexe Beziehung zu Ian und Ians Mutter hat), aber die ganze Vorstellungssache nicht unterstützen darf („Sein Name ist ‚Ian.'“).