Death Stranding 2 angekündigt – Game Informer

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Death Stranding 2 – die Fortsetzung eines der besten Spiele der vorherigen Konsolengeneration – wurde heute Abend während der The Game Awards angekündigt. Wie Sie es von Regisseur Hideo Kojima erwarten können, war es verwirrend.

Der Trailer beginnt mit Fragile, gespielt von Lea Seydoux (Keine Zeit zu sterben, Verbrechen der Zukunft), vor irgendeiner Bedrohung davonlaufen, während sie ein BB (ein Baby in einer künstlichen Gebärmutter; es ist eine ganze Sache) im Schlepptau trägt. Dann werfen wir einen kurzen Blick auf Sam Porter Bridges – den Protagonisten des ersten Spiels, gespielt von Norman Reedus (DIe laufenden Toten) – der Fragile sagt: „Es ist Zeit für dich, dich auf den Weg zu machen und eine neue Reise zu beginnen.“ Dann gerät wirklich alles aus den Fugen.

Riesige Mecha-Fahrzeuge (nicht allzu unähnlich den titelgebenden Metal Gears aus Kojimas früherer Serie bei Konami, Metal Gear Solid). Hauptantagonist Higgs kleidete sich wie Präsidentin Amelie Strand und spielte eine E-Gitarre. Ein BB-Pod voller Tentakel. Die ominöse Frage „Sollten wir uns verbunden haben“, die Zweifel am gesamten Ziel des ersten Spiels – der Verbindung der Vereinigten Staaten – aufkommen lässt, blitzt schnell auf dem Bildschirm auf. Wenn es nach viel klingt, ist es das auch. Überzeugen Sie sich unten selbst davon:

Wir nennen es Death Stranding 2, aber so wie es aussieht, heißt das Spiel tatsächlich DS2. Abgesehen von den zuvor erwähnten Filmstars ist auch Elle Fanning (Der Neon-Dämon) und Shioli Kutsuna (Deadpool 2).

Während eines kurzen Interviews nach dem Trailer gab Kojima bekannt, dass er und seine Firma Kojima Productions auch an einem anderen Videospielprojekt und anderen „visuellen“ Arbeiten arbeiten.

Es wurden keine wirklichen Veröffentlichungsinformationen gegeben, obwohl das Spiel erneut von Sony veröffentlicht wird. Der Trailer sagte auch, dass das Filmmaterial auf einer PS5 aufgenommen wurde. Man kann also davon ausgehen, dass Death Stranding 2, wie zuvor Death Stranding, ein gewisses Exklusivitätsfenster auf Sony-Plattformen haben wird. Guerilla Games wird auch als Support-Studio fungieren, und seine proprietäre Engine Decima wird erneut für das Spiel verwendet.

gi-unterhaltung