Mario + Rabbids Funken der Hoffnung

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

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Naja, schätze, es war doch kein One-Night-Stand. Mario und Rabbids sitzen auf einem Baum. Zahlung einer exorbitanten Lizenzgebühr. Also machen wir noch einmal diesen kleinen Tanz, in dem Ubisofts Proto-Minions, die sich hauptsächlich durch ihre Ähnlichkeit mit einem halb geschmolzenen Spongebob Schwammkopf-Eis auszeichnen, versuchen, ihre lange überflüssige Existenz aufrechtzuerhalten, indem sie sich an die Mantelschwänze eines von ihnen klammern Die wenigen Videospiel-Franchises mit einem noch übertriebeneren Schnickschnack, die die kombinierte Müdigkeit dieser abgedroschenen Fortsetzung am Morgen, nachdem die Viagra-Lieferung durchgegangen war, irgendwo auf das Niveau einer Truckstop-Hure bringen DER HOFFNUNG. Ihr habt es aus mir herausgezogen, ihr Bastarde. Ich hoffe, Sie sind glücklich. Ich mochte eine Mainstream-Sache. Wenn ich jetzt zu dem bissigen Youtube-Rezensenten-Treffen gehe, muss ich den dummen Hut tragen und in der Mülltonne der Schande sitzen. Sehen Sie, Nintendo hat zwei Muster, von denen Mario und Rabbids: Snarks of Hope profitieren. Erstens bedeutet es nicht viel, dass Nintendo etwas tut. Nintendo macht eine Menge Dinge. Sie beteiligen sich sehr stark an der dingbasierten Ökonomie. Aber es lohnt sich, darauf zu achten, wann immer Nintendo etwas ZWEIMAL tut. So sind wir zu Majora’s Mask und Paper Mario 2 gekommen.

Sobald sie die Messlatte festgelegt und die Bewegungen durchgegangen sind, dreht Old Man Nintendo fünf Sekunden lang den Rücken zu und die bodenständigen Kreativen können anfangen, sich mit dem Konzept herumzuärgern. Und das zweite Muster ist, dass die Qualität eines Spinoffs im Mario-RPG-Stil immer, mit null Ausnahmen, dadurch verbessert wird, dass Bowser ein spielbarer Charakter oder ein Partymitglied ist. Wenn er nicht nur pflichtbewusst seinen Kopf in den Ausschnitt „Hier bequemen Antagonisten einfügen“ steckt und er sich wie sein Freizeit-Ich benehmen kann, eine Art mürrischer, unsicherer, geschiedener Arbeitervater, der hart arbeitet, aber immer seinen Kindern gegenüber auftaucht Fußballspiele und mischt sich auch ein bisschen darin ein. Wie auch immer, Mario and Rabbids: Bars of Soap beginnt mit überraschend wenig Tamtam. Ich weiß, dass dies die Fortsetzung ist, aber trotzdem würde ich erwarten, dass eine Art Film die Dinge wieder herstellt, vielleicht Prinzessin Peach zeigt, wie sie eine Statue für das Grab des unbekannten Cupcakes enthüllt, oder was auch immer zum Teufel sie den ganzen Tag tut, aber nein. Wir steigen direkt ins Gameplay ein, wo Mario, Luigi und Peach einfach mit den Rabbid-Versionen von sich selbst auf einer Wiese herumhängen, was sofort eine seltsame Dynamik erzeugt. Es ist, als ob Prominente am Tag nach dem Fotoshooting der Make-A-Wish-Stiftung immer noch mit ihren todkranken Fans abhängen.

Nur wenige Sekunden später taucht der Bewohner dieser Woche des Slots „Hier bequemen Antagonisten einfügen“ in Form eines riesigen Mantarochens aus Dunkelheit auf, was sehr effektiv erschreckend war, weil ich dachte, wir wären zurück in diesem einen verdammten Level von Mario Sunshine, und das Erscheinen von Rabbidified Lumas aus Super Mario Galaxy impliziert, dass in der Weltraumstadt Scheiße abgeht und die gesamte Crew sich in ihr Raumschiff drängt, um bequem und mysteriös nachsehen zu müssen, ob es Prinzessin Rosalina gut geht. Ich sagte über das erste Spiel, dass es sich nicht so anfühlt, als würde die Einbeziehung von Mario dem Konzept über die Macht der großen Namen hinaus viel hinzufügen, und das gilt hier umso mehr, da es jetzt keine Verpflichtung mehr gibt, Mario als ständiges Parteimitglied zu behalten oder zu unterhalten eine gewisse demografische Repräsentation von Mushroom Kingdom und Rabbid. Sie könnten Mario und Luigi leicht dazu bringen, im Hintergrund abzuhängen und die Schnurrbart-Vibration für das gesamte Spiel zu vergleichen, wenn ihre einzigartigen Overwatch-Fähigkeiten nicht so nützlich wären. Die Geschichte meldet sich kaum bei ihnen, sobald die Dinge losgehen. Das ist jetzt die Welt der Rabbids, Mario lebt nur darin. Hoffentlich in einer gut schallgedämmten Wohnung.

Also reisen wir durch die erforderliche lineare Abfolge thematischer Drehkreuzwelten und helfen den örtlichen Rabbid-Verrückten, die böse schwarze Schmiere abzuwehren, die von dem bösen schwarzen Antagonisten ausgeschieden wird. Ich frage mich, ob all die schwarzen Glibber, die generische böse Mächte in Videospielen ausscheiden, jemals zusammen abhängen. Ich frage mich, ob sie Viskositätstipps auf r-slash-purpleisthenewblack austauschen. Ein paar obligatorische Kampfmissionen, um die nächste Hubworld freizuschalten, und ein paar optionale Missionen, wenn Sie die Art von Arschloch sind, die fünf Minuten lang die Schlange bei McDonalds aufhält und versucht zu entscheiden, ob Sie sie überdimensionieren möchten. Aber ich sehe dich dort an der Flanke einschleichen, vernünftiges Pferd, du willst wissen, warum Mario und Rabbids sich irgendwie gemocht haben, was auch immer. Nun, zunächst einmal hat sich die Bewegung im Kampf von einem promiskuitiven Wasservogel orientiert, da es viel lockerer ist. Anstelle des XCOM-Stils „Klicken Sie auf die Stelle in Reichweite und unser Typ sprintet direkt dorthin wie das Haustier eines Lehrers, das gebeten wird, die Hausaufgaben einzusammeln“, steckt das Spiel einfach den gesamten Bereich in Reichweite ab und Sie können nach Herzenslust herumlaufen . Treten Sie eine Bombe in die Nüsse, tragen Sie sie halb über die Karte, um sie auf jemand anderen zu werfen, bevor sie explodiert, gehen Sie zu jedem anderen Feind und geben Sie jedem einen Kuss auf die Lippen, wählen Sie dann Ihre Deckungsstelle, und all das ist still eine Bewegungsphase.

Kurz gesagt, die wichtigste Verbesserung hier ist „Flexibilität“. Sie können in einer Runde strategisch auf der ganzen Karte hüpfen und Partner Boosten und dann Ihre Meinung ändern und den ganzen Weg zurück hüpfen, weil Sie nach einem Deckungsplatz mit eigenem Bad und Meerblick Ausschau gehalten haben. Die Hub-Welten haben mehr Charakter und fühlen sich viel weniger wie verherrlichte Menübildschirme an. Das Hinzufügen von ausrüstbaren Rabbid Lumas mit unterschiedlichen Kräften fügt dem Kampf mehr Auswahlmöglichkeiten hinzu, und natürlich gibt es die oben erwähnte Tatsache, dass wir Mario sagen können, dass er sich aus der Party verpissen und seinen Kopf für das ganze Spiel in einen Eimer Ravioli stecken soll, wenn wir wollen um ein leeres Statement gegen globalisierte Medien abzugeben. Hoppla, wir dürfen die Profis nicht überlasten, damit wir nicht das Gleichgewicht verlieren und in das bodenlose Loch abschätziger Youtube-Kommentare kippen. Lassen Sie uns die Dinge ausgleichen. Die GUI-Menüs sind irgendwie Scheiße. Vor allem, wenn Sie vor einem Kampf durch die Bewegungen gehen. Das Spiel hat die schlechte Angewohnheit, Ihre drei Typen und ihre Lumas auszuwählen und ihre Lunchboxen zu packen, das ganze Menü zu schließen, nur weil ich eine Seite zurückgehen wollte, wie bei einem Auto, bei dem der Zigarettenanzünder direkt neben dem Schleudersitz ist. Und die Upgrade-Bäume sind eher wie schwache kleine Upgrade-Setzlinge, solche kleinen, sauren, unreifen Boni, mit denen ich wirklich nicht fertig werden könnte.

Glücklicherweise gibt es eine Schaltfläche zum automatischen Ausfüllen, aber ich wünschte, sie würde alle Zeichen auf einmal ausführen. Ich will weitermachen, nicht im Klassenzimmer herumlaufen und Kekse verteilen. Aber um auf das große Ganze zurückzukommen, ich denke, der Hauptgrund, warum ich Mario and Rabbids: Farts a-Plenty irgendwie mochte, ist, dass es eine verdammte Persönlichkeit bekommen hat und lustiger ist, weil es weniger darauf angewiesen ist, die maximale Kilometerleistung durch Hinunterfallen und Gehen zu erreichen bwah und hat den Rabbids echte Dialoge und Stimmen gegeben, so dass Witz zur Schau gestellt werden kann. Ich genoss es, wie der zurückkehrende KI-Unterstützungscharakter und die KI, die das Schiff steuert, immer wieder gereizt miteinander wurden. Ich fand es toll, dass eine der neuen Hauptfiguren eine Art Rabbid-Version einer generischen grüblerischen Anime-Figur mit einem Schwert und dummen Neonhaaren ist. Wessen Name ist buchstäblich Edge. Es bietet einen Hauch von Satire, von dem ich mich ziemlich angegriffen fühlen würde, wenn ich einer von etwa neun verschiedenen Sonic the Hedgehog-Charakteren wäre. Ich genoss also den allgemein klügeren Ton, ich mache mir nur Sorgen, dass er bei der Zielgruppe der Rabbids verloren gehen würde. „Warum machst du ätzende satirische Witze über die Gesangskarriere dieser einen Rabbid-Figur? Wann wird sie hinfallen und bwah gehen? Bitte beeilen Sie sich, damit ich mir diese Buntstifte in die Nase stecken und wieder für den Gouverneurswahlkampf kämpfen kann.

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