Während Capcom den nächsten Mainline-Eintrag seines geliebten Fighting-Franchise vorbereitet, bringt es den Kampf in eine neue Arena: das Cover von Spiel-Informant. Richtig gelesen: Unsere nächste Ausgabe zeigt stolz Street Fighter 6 auf dem Cover. Das von Designer Goro Tokuda entworfene Cover zeigt einen der ursprünglichen World Warriors, Ken, in seinem neuen Look. Jeder (einschließlich Capcom) hat Ihre Memes über Kens raueren Auftritt in diesem Spiel gesehen, aber wir sind ins Studio in Osaka, Japan, gereist, um mehr darüber zu erfahren, was mit einer der berühmtesten Figuren der Franchise passiert.
Dort haben wir das Spiel praktisch ausprobiert, ausführliche Gespräche mit den Entwicklern geführt, über die Lehren gesprochen, die das Team aus dem enttäuschenden Start von Street Fighter V gezogen hat, und sogar etwas über eine neue Art gelernt, Street Fighter 6 zu spielen. Wir sind auch dorthin gereist ein lokales Spielzentrum mit Regisseur Takayuki Nakayama und Produzent Shuhei Matsumoto, damit sie sich in den Arcade-Schränken von Street Fighter II, Street Fighter IV und Street Fighter V messen konnten. Außerdem haben wir uns im Rahmen unserer Zeit bei Capcom über die ersten 35 Jahre der Serie unterhalten. Aus diesem Grund können Sie auf den Seiten derselben Ausgabe unseren umfangreichen Serienrückblick lesen, der direkt zu unserer ebenso großen Geschichte führt, die eine Vorschau auf alles bietet, was Street Fighter 6 zu bieten hat.
Aber natürlich, so sehr wir Street Fighter lieben, hält Ausgabe 351 auf ihren Seiten so viel mehr für Sie bereit; Ich war nicht der Einzige, der auf der Suche nach einer guten Geschichte um die Welt gereist ist. Matt Miller reiste ans andere Ende der Welt ins französische Neukaledonien, um mehr über die Inspiration hinter dem aufregenden kommenden Spiel Tchia zu erfahren. Blake Hester flog nach Tokio, um sich mit Ryu Ga Gotoku Studio zu treffen und mit dem Team hinter der Yakuza/Like a Dragon-Serie zu sprechen. Alex Van Aken reiste nach Los Angeles, um sich mit Yacht Club Games zu treffen und einen Blick hinter die Kulissen von Mina The Hollower zu werfen, dem nächsten großen Spiel des Studios. Schließlich, um die Features in dieser Ausgabe abzurunden, untersucht Reid McCarter, wie Naughty Dog visuelles Geschichtenerzählen in seiner Serie The Last of Us einsetzt.
Darüber hinaus haben wir auch unseren jährlichen Holiday Buying Guide, der Ihnen helfen könnte, ein Geschenk für den Nerd in Ihrem Leben auszuwählen – selbst wenn Sie dieser Nerd sind! Außerdem ist unser Vorschaubereich wie immer voller Ausblicke auf die größten kommenden Spiele. Diesen Monat haben wir Info-Dumps zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Rise of the Ronin, Pokémon Scarlet and Violet, Like a Dragon: Ishin und vielem mehr.
Wir haben auch eine Spielinformant Gold Version des Problems. Limitiert auf eine nummerierte Auflage pro Ausgabe bietet diese Premium-Version von Spiel-Informant steht nicht zum Verkauf. Um mehr über Orte zu erfahren, an denen Sie möglicherweise eine Kopie erhalten können, besuchen Sie unseren offiziellen Twitter, Facebookund Instagram, und bleiben Sie dran für weitere Details in den kommenden Wochen. Klicken Sie hier, um mehr darüber zu erfahren Spielinformant Gold.
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