Physische „Kopien“ des neuen Call of Duty sind nur leere Discs • Tech

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Cartridges und Discs waren früher der Weg, um die neuesten Spiele zu bekommen, aber das hat sich geändert, da Downloads bequemer und zuverlässiger geworden sind. Aber manche Leute bevorzugen das Sichere: eine physische Kopie, damit sie offline oder mit einer schlechten Verbindung spielen können. Zu ihnen sagt Activision „qq“: Die Disc von Call of Duty: Modern Warfare II ist im Grunde nur ein Link zu einem 150-Gigabyte-Download.

Um fair zu sein, passen Spiele dieser Größe nicht einmal auf Blu-ray-Discs mit hoher Kapazität, die für Vertriebszwecke bei etwa 50 GB maximal sind. Nicht, dass wir noch nie Multi-Disc-Spiele gesehen hätten (ich habe Final Fantasy VIII nie beendet, weil die letzte Disc zerkratzt war … eines Tages, Edea), aber Activision hat eindeutig entschieden, dass es sich in diesem Fall nicht lohnt.

Das ist etwas schade, denn es gibt Menschen auf der ganzen Welt, die aus dem einen oder anderen Grund eine physische Kopie des Spiels bevorzugen würden. Es gibt die allgegenwärtige Angst, dass der eigene digitale Zugang aus irgendeinem Grund verschwinden könnte oder dass man vielleicht eine holprige Verbindung hat – ein häufiges Problem beim Militär, wie ich verstehe. Selbst diejenigen mit anständigem Internet könnten sich unangenehm nahe an Transferobergrenzen befinden, wenn sie ihren Monat mit einem 150-Gig-Spree beginnen (noch mehr, sobald Warzone hinzugefügt wird).

Es wird schwieriger für Leute, diese Wahl zu treffen – immer noch eine vollkommen gültige für Fernsehen und Filme, wenn Sie bereit sind, ein bisschen zu warten – aber im Allgemeinen konnten sie eine funktionierende, wenn auch nicht vollständig aktualisierte und optimierte Version des Spiels, die nur funktioniert, wenn Sie die Disc einlegen.

Das ist bei CoD:MWII nicht der Fall, as entdeckt von Spielern, die das Spiel vorbestellt und die Disc etwas früher erhalten haben. Weit davon entfernt, das komplette Spiel darauf zu haben, ist die Disc fast vollständig leer.

Diese 72-Megabyte-App ist im Grunde nur ein Authentifikator und eine Shell, die den enormen Download-Prozess initiiert. Ich würde wetten, dass die meisten dieser 72 Megabyte 4K-Videodateien mit Logos sind.

Es gibt sogar einen Vorbesteller-Steelbook-Bonus (das ist eine Metallhülle für die Disc und alles andere, was dazu gehört). Spieler werden möglicherweise enttäuscht feststellen, dass diese schicke verstärkte Verpackung nichts Wertvolles schützt.

Offensichtlich wird bei der Produktion von vielleicht Millionen von Discs (obwohl die Zahlen wahrscheinlich viel geringer sind als früher) ohne Grund eine große Verschwendung verursacht. Aber Verschwendung ist im Konsumismus endemisch. Der Köder und Schalter daran ist das Ärgerliche – dass Activision das Schlimmste aus beiden Welten nimmt.

Es macht buchstäblich keinen Sinn, auch nur eine physische Version der Software bereitzustellen, wenn keiner der Gründe dafür erfüllt wird. Es ist das Äquivalent zur nächsten Staffel von Stranger Things, die auf einer Disc erscheint, die einfach Netflix lädt und mit dem Streaming beginnt. Warum die Mühe?

Es lohnt sich zu fragen, ob Activision könnte haben eine Version des Spiels gebaut, die überhaupt auf eine Disc passt. Wenn man bedenkt, wie stolz sie den Realismus der Grafik beworben haben, wahrscheinlich nicht. Eine einzelne 4K-Textureinheit, beispielsweise für eine Gebäudefront oder ein Charaktermodell, kann Dutzende von Megabyte umfassen, und jedes AAA-Spiel wird unzählige solcher Texturen haben. Inzwischen müssen auch die Audio- und Video-Assets dort hineinpassen, und sie können nur so weit komprimiert werden, bevor sie sich verschlechtern.

Wahrscheinlich dachte das Team, dass eine funktionierende Disc-Version zwar theoretisch möglich wäre, aber keine angemessene Darstellung des Spiels wäre, an dem sie so hart gearbeitet hatten. Man kann mitfühlen: Stellen Sie sich vor, Sie verbringen die ganze Zeit mit hochauflösender Photogrammetrie einer Amsterdamer Straße, nur um sie wie ein Level aus Quake aussehen zu lassen.

Wäre der Aufschrei, wenn sie überhaupt keine physische Ausgabe ankündigten, schlimmer als der Versand einer gefälschten? Schwer zu sagen. Zumindest Ersteres erfordert „Mut“, wie Apple es zweifellos ausdrücken würde, während Letzteres nur irreführend und verschwenderisch ist. Wir treten vielleicht in eine Ära ein, in der die digitale Bereitstellung der Standard ist, aber es gibt gute und schlechte Möglichkeiten, dies zu tun. Das war ein schlechter Weg.

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