Batora: Verlorener Hafen ist ein Top-Down-Actionspiel von Stormind-Spielein dem Sie als Avril spielen, ein normales Mädchen, das von den Göttern ausgewählt wurde, um die Erde zu retten.
Das Spiel behauptet, ein Action-Rollenspiel zu sein, aber in der Praxis ist es ein Action-Spiel mit Levels und der Möglichkeit, Runen auszustatten, um Ihre Statistiken zu verbessern. Jedes Level ist vollständig linear, außer wenn Sie gezwungen sind, denselben linearen Pfad mit einigen Sackgassen, die Truhen enthalten, zurückzuverfolgen. Du rennst von Ziel zu Ziel, kämpfst unterwegs gegen Feinde, triffst binäre Entscheidungen, löst einfache Rätsel und kämpfst noch mehr.
Der Kampf macht den Großteil des Spiels aus und beruht auf der Polaritätswechsel-Mechanik, bei der Sie in mentaler Form Fernkampfangriffe ausführen und lila Feinden zusätzlichen Schaden zufügen können, oder in physischer Form Nahkampfangriffe ausführen und Ihren Schaden an orangefarbenen Feinden erhöhen können. Jede Form hat am Ende des Spiels einen Ausweich- und drei Fähigkeits-Cooldowns, und Sie beginnen das Spiel mit einem Basisangriff, den Sie erhalten, indem Sie die Angriffstaste drücken, oder mit einem Richtungsangriff, der mit dem rechten Stick ausgeführt wird.
Der Kampf fühlt sich klobig an und frisst häufig Eingaben, wenn Sie zur falschen Zeit einen Knopf drücken, aber sobald Sie sich daran gewöhnt haben und einige weitere Fähigkeiten erwerben, hat der Kampf einen angenehmen Fluss. Du drückst einige Knöpfe, kontrollierst Feinde, indem du Farben wechselst, und verwaltest deine Abklingzeiten in einem schnellen Zerstörungskampf, der nie zu großen Höhen aufsteigt, aber eine mäßige Menge Spaß macht.
Die Geschichte hingegen ist frustrierend unausgereift. Es gab Dutzende von Tipp- und Grammatikfehlern in dem von mir gespielten Pre-Release-Build, und selbst wenn der Text und die Sprachausgabe korrekt waren, war es oft ungeschickt, überflüssig und unlustig. Die Emotionen der Geschichte verpuffen. Charaktere handeln auf unsinnige Weise und wirken nicht wie echte Menschen. Die Gesamtgeschichte hätte interessant sein können, aber sie wird dadurch ruiniert, dass die Charaktere nicht über Dinge wie echte Menschen sprechen und vergessen, grundlegende Logik zu verwenden.
Darüber hinaus sind viele der moralischen Entscheidungen nicht sehr interessant, da die Konsequenzen keinen Sinn ergeben. Zum Beispiel reagiert Avril überrascht, wenn ein Mädchen wütend ist, dass Sie ihren Vater sterben ließen, um eine ganze Spezies zu retten, obwohl sie zuvor angedeutet hatte, dass sie sich genauso fühlen würde. Sicher, einige Entscheidungen machen kurzfristig einen Unterschied, aber manchmal hat man in Situationen, in denen man es offensichtlich sollte, keine Wahl, wodurch sich das ganze Wahlsystem hohl anfühlt. Das Spiel möchte große Ideen wie Völkermord ansprechen, stolpert aber über die Grundlagen.
Die Rätsel bestehen meistens aus ein paar gelegentlichen Schaltern, die Sie treffen müssen, um einen Weg zu öffnen. Sie sind nicht tiefgründig, aber sie tun, was sie für das Spiel tun müssen, und wiederholen sich nicht genug, um lästig zu werden.
Das Upgrade-System ermöglicht es Ihnen, verschiedene Runen auszurüsten, um an Macht zu gewinnen. Sie können mehr Runen erhalten, indem Sie sie kaufen oder für Ihre binären moralischen Entscheidungen erhalten, aber um sie auszurüsten, benötigen Sie entweder Stufen oder Verteidiger- oder Erobererpunkte, die Sie durch Ihre moralischen Entscheidungen erhalten haben. Es ist eine nette Art, Upgrades in das Moral-Choice-System einzubinden, aber zum größten Teil spielt es kaum eine Rolle, welche Upgrades Sie auswählen. Solange Sie sicherstellen, dass Sie so viele ausrüsten, wie es Ihre Stufen und Moralpunkte zulassen, werden Sie fast die gleiche Erfahrung machen.
Batora ist bewundernswert für seine Mischung aus knopfdrückendem Kampf und einer Geschichte mit moralischen Entscheidungen, die sich selbst ernst nimmt. Aber mit der Geschichte, so schlecht sie auch ist, kann ich das Spiel nur empfehlen, wenn Sie wirklich auf Top-Down-Actionspiele stehen und bereit sind, über die Fehler der Geschichte hinwegzusehen und sich auf das einzulassen, was sie ist – ein 8-Stunden-Samstag Morgenkarikatur in Form eines Videospiels.
Batora: Verlorener Hafen erscheint am 20. Oktober auf PC, PlayStation 4 und 5 sowie Xbox Series X und S für 24,99 $, eine Veröffentlichung für Nintendo Switch folgt später.
Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Batora: Verlorener Hafen.