Der Rückzug von SoftBank von seinem früheren Investitionsüberschwang geht weiter. Heute Morgen gab Kahoot, das norwegische Startup, das eine beliebte Plattform für Menschen zum Erstellen und Verwenden von bildungsorientierten Spielen bietet, bekannt, dass General Atlantic den gesamten 15-prozentigen Anteil von SoftBank an dem Unternehmen aufkauft. SoftBank beendet mit Verlust. Die Firma hat in den letzten Jahren mindestens 215 Millionen Dollar in das Unternehmen gesteckt. 15 % der aktuellen Marktkapitalisierung von Kahoot (10,415 Milliarden Norwegische Kronen) entsprechen jedoch etwa 152 Millionen US-Dollar (1.562.250.000 NOK).
Das sieht nach einer rein sekundären Runde aus: Neben dem Buyout kommen keine neuen Investitionen hinzu. (Wir bestätigen dies mit Kahoot und werden es aktualisieren, sobald wir mehr erfahren.) „Kahoot plant eine Partnerschaft mit General Atlantic, um weitere Wachstumsinitiativen zu beschleunigen, Innovationen voranzutreiben und seine globale Präsenz in Haushalten, Schulen und Unternehmen auszubauen“, so das Unternehmen sagte in einer Erklärung.
Dennoch kommt der Deal zustande, da Kahoot, wie viele andere Technologieunternehmen, weiterhin die Prise des allgemeinen Abschwungs bei Technologieaktien und des breiteren Technologiemarktes zu spüren bekommt. Vor einem Jahr wurden die Aktien an der Osloer Börse zu 70,25 NOK gehandelt. Sie sind jetzt nur noch 22,77 NOK wert. Und das mit einem Anstieg von fast 27 %, den Kahoot heute Morgen in den Nachrichten über die Investition/Veräußerung hatte.
SoftBank war unterdessen selbst in heißem Wasser und musste angesichts dieser allgemeinen Flaute in der Technologiebranche große Verluste in seinen spritzigen Vision Fund-Anlagevehikeln hinnehmen. Im August meldete Vision Fund I a Verlust von über 17 Milliarden Dollar für nur ein Quartal (Q1). Berichten zufolge ist Vision Fund 2 um im Wert gesunken etwa 19% auf die bisher investierten Mittel. Angesichts von Entlassungen und großen Führungswechseln ist es daher keine Überraschung, dass es jetzt Beteiligungen veräußert, die unterdurchschnittlich abschneiden. (Es wird jedoch immer noch an einem Vision Fund 3 gearbeitet, also sagen Sie niemals sterben in der Welt der Technik.)
„Wir sind SoftBank sehr dankbar für ihre Partnerschaft in den letzten zwei Jahren. Als Kahoot! weiterhin seine Mission verfolgt, das lebenslange Lernen durch den Aufbau einer führenden globalen Lern- und Engagement-Plattform zu verbessern, freuen wir uns, einen Partner vom Kaliber von General Atlantic hinzuzufügen“, sagte Eilert Hanoa, CEO von Kahoot, in einer Erklärung. „Das Team von GA bringt umfassende Erfahrung in der Skalierung globaler Bildungstechnologie- und Softwareunternehmen und der Positionierung von Marktführern für langfristigen Erfolg mit, und wir freuen uns auf unsere nächste Phase der Dynamik bei der Stärkung des Lernökosystems auf der ganzen Welt.“
„Wir glauben, dass Kahoot ein erhebliches Potenzial für weiteres Wachstum hat, da digitale Lernlösungen weiterhin in seinen Arbeits-, Schul- und Heimatmärkten eingeführt werden“, fügte Chris Caulkin, MD und Head of Technology für EMEA bei General Atlantic, hinzu. „Mit seiner beliebten Marke, seinem produktzentrierten Ansatz und seiner engagierten globalen Benutzerbasis ist Kahoot gut positioniert, um zu skalieren, und wir freuen uns darauf, Eilert und das gesamte Kahoot zu unterstützen! Team in den kommenden Jahren, da sie immer mehr Nutzer weltweit erreichen und ansprechen.“ General Atlantic und SoftBank haben in der Vergangenheit bei vielen Deals zusammengearbeitet, also bestand eindeutig bereits eine Beziehung zwischen den beiden, und das könnte auch hier eine Rolle gespielt haben.
Um fair zu sein, seit SB Northstar (der Fonds der SoftBank Group, der die Investition tätigt) vor fast zwei Jahren, im Oktober 2020, seine erste Investition in Kahoot getätigt hat, ist Kahoot stark gewachsen. Es hatte damals 1,3 Milliarden Nutzer („teilnehmende Spieler“); jetzt sind es 8 Milliarden.
Was als Modell im Stil von „YouTube for Education“ begann (große Betonung auf von Benutzern erstellten Inhalten und einer Möglichkeit, das, was Sie für sich selbst oder Ihre eigene Lerngruppe erstellt haben, aber auch das Eintauchen und Verwenden von Material anderer zu verwenden), hat funktioniert um tiefer in Unternehmen und mehr zu diversifizieren. Es hieß heute, dass Kahoot! at Work wird in 97 % der Fortune-500-Unternehmen für Corporate Learning und Engagement eingesetzt, und Kahoot! at School wird von ungefähr 9 Millionen Lehrern im Klassenzimmer verwendet. Und Kahoot! at Home & Study hat als „gamifizierte Lernlösung für zu Hause“ über 18 Millionen Nutzer.
Tatsächlich wurde das Unternehmen während der Covid-19-Pandemie groß und verdoppelte sich darauf, eine der Plattformen zu sein, um die Lücke in Bezug auf Unterhaltung und Engagement für Schüler zu schließen, die nicht mehr in den Klassenzimmern waren; und dito für Remote-Mitarbeiter als eine Möglichkeit zur Teambildung und mehr.
Aber wie bei vielen Unternehmen, deren Geschäftsvolumen aufgrund der Marktbedingungen explodierte, wird es sich auswirken, wenn jetzt mehr Menschen ins Büro zurückkehren, die Studenten wieder in den Klassenzimmern sitzen und die Budgets im Allgemeinen alle gezügelt werden auch auf Kahoot.
Wir werden diesen Beitrag aktualisieren, sobald wir mehr erfahren.