Ich hätte nie gedacht, dass ich diese Worte schreiben würde: Ich gehe Spiel-Informant.
Fast 30 Jahre lang freute ich mich auf jeden Arbeitstag und war gespannt, welche Spielneuigkeiten bekannt wurden, worüber ich schreiben und an den besten Tagen, was ich spielen würde. In der Zeit, die ich brauchte, um 330 monatliche Zeitschriften zu erstellen, hatte ich das Privileg, mit einigen der talentiertesten und erstaunlichsten Menschen zusammenzuarbeiten, die ich je getroffen habe. Für ein Kind, das nicht genug von Videospielen bekommen konnte, lebte ich einen Traum. Ich wusste, wie viel Glück ich hatte und hielt es nie für selbstverständlich. Ich habe hart gearbeitet. ich wollte Spiel-Informant der Ort zu sein, an dem man Spiele feiern kann. Ich denke, wir haben das zehnfach erreicht und ein Outlet geschaffen, das seinesgleichen sucht.
In den kommenden Wochen werde ich vom Schreiben von Spielnachrichten zum Erstellen von Nachrichten übergehen. Ich betrete die Welt der Spieleentwicklung und -veröffentlichung bei einem bekannten nordamerikanischen Studio. Ich kann noch nicht sagen, wohin es geht, aber ihr müsst nicht lange warten, denn mein Ziel werde ich nächste Woche bekannt geben. Ich wollte schon immer ein Spiel machen, und jetzt habe ich die Chance, zu sehen, worum es bei der Entwicklung geht, und werde hoffentlich auf sinnvolle Weise zu diesem Prozess beitragen. Ich habe Angst davor, in eine neue Arbeitsrichtung einzusteigen, aber ich könnte nicht aufgeregter sein, da ich dabei bin, einen weiteren Traum zu leben. Ich hoffe, dass dieser genauso lange dauert wie meine Karriere als Schriftsteller und genauso lohnend ist wie meine Zeit bei Spiel-Informant war.
Ich bin stolz auf das, was ich als Schriftsteller erreicht habe, aber ich werde mich vor allem an die Menschen erinnern, mit denen ich gearbeitet habe. Ich könnte mir kein besseres Team wünschen. Wir waren (und werden immer) eine Familie sein. Wir haben Spiele zusammen so sehr gefeiert, wie wir unser Leben gefeiert haben.
Spiel-Informant wird weiterhin ein unglaubliches Outlet für Spiele sein, und ich sehe bereits eine aufregende Zukunft unter der Leitung meines Freundes Matt Miller (Ihres neuen Chefredakteurs). Spiel-Informant’s kollektive Liebe zu Videospielen kann nicht unterschätzt werden. Es ist eines der Dinge, die ich bei meiner Abreise am meisten vermissen werde. Das Personal weiß, warum Spiele etwas Besonderes sind. Wir feierten sie jeden Tag durch unsere Texte und Videos.
Zu den Millionen Spiel-Informant Abonnenten und Leser auf dieser Fahrt mit mir, vielen Dank, dass Sie mir eine Chance gegeben haben und mir das Gefühl gegeben haben, hierher zu gehören. Ich hatte die Zeit meines Lebens, Rezensionen zu schreiben, auf Replay über die Spiele vergangener Zeiten nachzudenken und Sie persönlich auf Messen zu treffen. Den Spieleentwicklern und -herausgebern, mit denen ich zusammengearbeitet habe, schulde ich ein ebenso großes „Dankeschön“, dass sie das erkannt haben Spiel-Informant Angelegenheiten. Ein noch größeres Dankeschön verdient, dass Sie Andy McNamara und mich in Meetings tolerieren. Wir waren Profis; Wir haben einfach nicht so ausgesehen oder gespielt.
Das ist kein Abschied. Nichtmal annähernd. Unser nächstes „Hallo“ wird nur ein wenig anders sein. Ich möchte immer noch über Spiele reden und sie bis spät in die Nacht mit jemandem spielen. Ich kann es kaum erwarten, dass mein nächstes Kapitel beginnt, und ich kann es kaum erwarten, die nächste Ausgabe von zu bekommen Spiel-Informant in meinem Briefkasten.
Spielt weiter, Leute, und benutzt mich als Beispiel dafür, wie Träume wahr werden können. Wenn Sie Leidenschaft haben und wirklich einem Traum nachjagen, kann daraus das Leben werden, das Sie sich immer gewünscht haben. Ich bin der lebende Beweis dafür.
Vielen Dank für die Unterstützung! Vielen Dank! Vielen Dank! Vielen Dank!!!
Alles Gute,
Reiner