The Mortuary Assistant – Zero Interpunktion

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

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Hassen Sie es nicht, wenn Sie gefragt werden: „Woher bekommen Sie Ihre Ideen?“ Das auf einen professionellen Kreativen zu übertragen, ist, als würde man einen Maschinenbediener fragen, mit welchem ​​​​Finger er am besten auf den Ein-Knopf drückt. Ich weiß nicht, ob die Leute irgendeine Art von Geschäftsgeheimnis erwarten. „Oh, du hast mich entdeckt. Nachts stoße ich einen Dolch aus Obsidian in das Herz einer Ziege und schreibe mit ihrem Blut ein Gebet an Mutter Hekate, und in ihrer Weisheit bin ich mit dem Wissen gesegnet, wie man am besten Parallelen zwischen Alltagsgegenständen und Geschlechtsorganen zieht. ” Aber egal, hier ist ein Kreativitätstipp gratis: Wenn dir keine interessante neue Idee einfällt, nimm einfach zwei bewährte Konzepte, zwinge sie dazu, wie zwei Spinnen in einem Glas zusammenzuleben, und warte, bis sie sich entweder gegenseitig umgebracht haben oder einen für beide Seiten akzeptablen Arbeitsplan erstellen. So wie bei The Mortuary Assistant. Kaum hatte ich das Konzept des „Post-Dad-Spiels“ geprägt, oder eines Spiels, das darauf basiert, eine routinemäßige Alltagsaufgabe mit etwas mehr Fantasie oder Geschicklichkeitsherausforderung zu simulieren, um sie wie einen Klecks Marmite auf Vollkorntoast zu beleben, als jemand es tat die Idee, es mit Ego-Escape-the-Room-Indie-Horrorspielen zu kombinieren.

Und wenn es ein Genre gibt, in dem man dringend einen einzigartigen Aufhänger braucht, um sich abzuheben – einen metaphorischen Aufhänger, Mr. Indistinct Home Invader, leg das dumme Ding weg –, dann sind es Escape-the-Room-Indie-Horrorspiele. Stöbern Sie eine Weile in Steam und itch.io und Sie werden bald sehen, dass dieser Brunnen keinen Grund hat. Sie könnten in jedem Zimmer des San Francisco Downtown Hyatt ein Indie-Horrorspiel veranstalten und haben immer noch genug übrig, um auch Fisherman’s Wharf zu spielen. Der erste Eindruck von The Mortuary Assistant war nicht so toll, als er mit der üblichen schlecht beleuchteten, realistischen Umgebung und dem Charakterdesign direkt aus dem Scheiß auftaucht, der kostenlos mit der Modellierungssoftware geliefert wird. Sie befinden sich in einer Handvoll geschlossener Räume, während ein Sturm tobt Draußen tauchen immer wieder kurz Halloween-Schaufensterpuppen an den Schaufenstern auf und bei all den verdammten Alkoholproblemen der Stephen-King-Protagonisten muss man viel Schubladen öffnen. Gehen Sie in jedem neuen Zimmer schnurstracks zum nächsten Holzschreibtisch und beginnen Sie, Schubladen zu öffnen und zu schließen, wie ein versierter Kunde in einem Second-Hand-Möbelgeschäft, der nach Möglichkeiten sucht, um einen Rabatt zu feilschen. Aber es steckt mehr dahinter als Fußgänger-Schlüsseljagden und ablehnende Slenderman-Fanart, die die Lichter ein- und ausschaltet.

Das erste, was wir in The Mortuary Assistant tun, ist lustigerweise, zu lernen, wie man einem Leichenbestatter hilft. Nun, ich sage „unterstützen“, es ist eher wie „die ganze verdammte Arbeit erledigen, während sie herumsitzen und Doodle Jump spielen“. Sie werden in der langen Checkliste der Aufgaben geschult, die zum Einbalsamieren einer Leiche erforderlich sind, und dann, gleich nachdem der Vertrag unterzeichnet ist und Ihre erste Nachtschicht beginnt, können Sie keine Rückerstattung mehr für Ihr urkomisches „Knacken Sie eine Erkältung mit den Jungs auf“ bekommen. T-Shirt, der Leichenbestatter klingelt und sagt: „Oh, übrigens, eine der Leichen ist von einem Dämon besessen, und sie werden dich töten, wenn du nicht all diese zusätzlichen Dinge tust, die ich nicht erwähnt habe, byyyye! Rufen Sie nicht zurück, mein Telefon ist ausgeschaltet, weil ich in meiner Selbsthilfegruppe für Menschen bin, die absolut nutzlos sind.“ Jetzt haben wir also eine weitere Checkliste: Finden Sie heraus, welcher Körper besessen ist, finden Sie heraus, welcher bestimmte Dämon ihn besessen hat, tun Sie eine spezielle Sache, die ihn enteignet, und wenn der Dämon Sie jemals dazu bringt, einen Raum voller Blut und Menschen zu halluzinieren, die Sie gerade verraten haben versuchen Sie es mit Humor zu nehmen. Und darin liegt das Spiel. Also die erste und wichtigste Frage: Wird dieses Horrorspiel mich wirklich erschrecken oder einfach nur den üblichen Horror-Knock-Scheiß machen, indem plötzlich seltsame Gesichter auftauchen und BOO machen und dann kichern wie ein Neunjähriger, der dich mit dem Whoopie-Kissen erwischt .

Nun, es ist unbestreitbar entnervend. Ich schätze, die Hauptfigur hat heute ihre Kontaktlinsen vergessen, weil sie ihr Gesicht immer etwa drei Zoll von der Leiche entfernt hält, wenn sie daran arbeitet, und wenn ich fröhlich Nägel in ihren Kiefer hämmere, fühle ich mich, als würde ich mit Mick in einer eisernen Jungfrau stecken Jagger, mein Gehirn sagt: „Es wird zum Leben erweckt. Es wird zum Leben erweckt. Oder wir fangen an zu rummachen. Was auch immer die Spannung bricht, wirklich.“ Aber es wird nie zum Leben erweckt, oder es wurde nie für mich, und dann drehst du dich um, um dein Skalpell aufzuheben, und die verdammte Sadako vom Ring rennt zurück in einen Schrank und ruft mich zum Do-it-yourself-Wäscheservice, weil ich gerade meine nass gemacht habe Hose. Zum Glück macht das Spiel nie das Paranormal Activity-Ding, zwei Töpfe plötzlich und laut gegeneinander zu schlagen, um die Jumpscares zu markieren, es ist meistens nur, dreht sich um und da ist eine Leiche und die Leiche verschwindet ohne weiteren Kommentar. Das Spiel ist am nervenaufreibendsten, wenn es dich auf subtile Weise fickt. Die Gesichter an den Fenstern, die flackernden Lichter, das Geräusch fernen Gelächters, der salzige Hauch von schlecht zurückgehaltenem Urin – oh sorry, das war ich. Aber hin und wieder wirft es einen seiner unsubtilen Geister aus, als ob die Decke wegfliegt und Sie plötzlich in einem phantasmatischen Korridor voller hängender Körper sind, die wie Sie aussehen.

Und meine erste Reaktion darauf ist immer „Oh, was für eine Erleichterung“, was ich bezweifle, dass dies der beabsichtigte Effekt war. Weil es all die Spannung freisetzt, die die subtilen Effekte aufgebaut haben, nicht wahr? Werfen Sie einen Blick auf ein Gesicht im Dunkeln, und es gibt immer noch Unklarheiten. „War das Sadako aus dem Ring? Werde ich verarscht?“ Dann sitzt sie plötzlich auf deiner Brust und versucht, deine Nasenhaare unter deine Augenlider zu stecken, und du sagst: „Ja, ich werde gefickt.“ Sehen Sie, das Spiel ist so konzipiert, dass es immer und immer wieder gespielt werden kann, um alle Endungen zu sehen, Dämonennamen zufällig zu bestimmen und welche Leiche sie möglicherweise verpfändet haben, aber es verliert schnell an Effektivität, wenn Sie anfangen, die Funktionsweise herauszufinden. Im Laufe der Schicht wird es immer vier oder fünf große Spukerscheinungen geben, und nach einer Weile sind sie nur noch ein inoffizieller Teil der Checkliste. Reichen Sie den Bericht ein, verdrahten Sie den Kiefer, mischen Sie Einbalsamierungsflüssigkeit, halluzinieren Sie eine schmuddelige Wohnung und erhalten Sie eine erschütternde Erinnerung an das frühere Leben als Heroinsüchtiger, Mittagessen. Und die ganze Wirkung geht verloren, wenn es ein Spuk ist, den Sie schon einmal gesehen haben. Hallo, schmuddelige Wohnung, ja, ich kenne die Übung. Hier ist die Tube, hier ist das Heroin, Geisterdame in der Badewanne, oh Gott, was für eine erschütternde Sequenz, bist du fertig? Kann ich jetzt damit fertig werden, Schläuche in diese tote Fotze zu stecken?

Meine zusammenzuckende Arschloch-Verdammung durch feine Lobeshymne von The Mortuary Assistant wäre „ein sehr mutiger Versuch“. In den ersten Stunden ist es sicherlich beängstigend. Ich mag die Mechanik des Puzzles. Wir sollen die besessene Leiche ausfindig machen, auf deren Grundlage man „am meisten“ verfolgt zu sein scheint, und die Unbestimmtheit davon macht es unmöglich, sicher zu sein. Hm, das auf dem Kopf stehende Kreuz-Tattoo scheint ziemlich vernichtend zu sein, aber andererseits wurde das andere auf der Platte wirklich verdammt gesprächig, schätze, wir werden sie beide markieren, vielleicht gehen sie in die Badeanzug-Runde. Das und die zufälligen subtilen Schrecken bedeuten, dass immer eine gewisse effektive Spannung vorhanden ist, egal wie viel Sie zuvor gesehen haben. Aber es ist nicht die Art von Horror, die bei dir bleibt, und die unsubtilen Spukerscheinungen rufen nach einer Weile mehr Augenrollen-Toleranz als Angst hervor. Oma steht vor dem Fenster und bittet darum, wieder hereingelassen zu werden. Ach, verpiss dich, Nana. Ich versuche, den Hefter zu finden. Es gibt auch noch ein paar sehr nachlässige Fehler. Ich bin auf einen gestoßen, bei dem das Spiel mich immer wieder im Stich gelassen hat, weil ich den Dämonennamen falsch verstanden habe, selbst wenn ich sicher war, dass es nichts anderes sein konnte. Und das fühlte sich nicht richtig an, also trottete ich ins Steam-Diskussionsforum und stellte fest, dass dies ein bekannter Fehler war. Eine Möglichkeit, mit unseren Köpfen zu ficken, nehme ich an, aber danach war das ganze Eintauchen tot. Es gibt kein Zurück mehr, nachdem Sie die Spukhauskulisse beiseite geschoben und verlangt haben, mit dem Manager zu sprechen.

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