Splitgate startet in 1.0, aber die Feature-Entwicklung wird sich nicht mehr auf neue Projekte konzentrieren

Splitgate startet in 10 aber die Feature Entwicklung wird sich nicht

Fans von Splitgate, dem Sci-Fi-Multiplayer-Shooter mit Portalen, erhielten heute bittersüße Neuigkeiten. Entwickler 1047 Games hat angekündigt, das Spiel endlich aus seiner langen Beta herauszuholen und es nächsten Monat in 1.0 zu veröffentlichen. Es enthüllte auch Pläne, einen weiteren Titel innerhalb des Splitgate-Universums zu erstellen. Aber um die Arbeit an diesem nächsten Projekt zu erleichtern, wird die Feature-Entwicklung von Splitgate eingestellt.

1047 erklärt in einer Pressemitteilung, dass es einen neuen Shooter in Unreal Engine 5 entwickelt, der in der Welt von Splitgate angesiedelt ist, was bedeutet, dass es auch Portale geben wird. Darüber hinaus gibt es keine weiteren Details, aber es wird das zukünftige Vollzeitprojekt des Teams sein.

Daher bringt 1047 Splitgate am 15. September aus der Beta heraus, wird sich aber von „iterativen, kleineren Updates“ entfernen. Das Team versichert den Fans jedoch, dass Splitgate online bleiben wird. Mit der Veröffentlichung des Spiels beginnt eine neue Saison, die einen neuen, kostenlosen Battle Pass beinhaltet. Splitgates wöchentliche Featured Playlists und Item Drops werden fortgesetzt und das Team wird weiterhin an kleineren Fixes und Updates arbeiten.

Sie können die vollständige Erklärung von 1047 unten lesen (zum Vergrößern anklicken):

Splitgate startete 2019 in der PC-Beta, aber das Spiel fing wirklich Feuer, als die Konsolen-Beta im Jahr 2021 begann. Das Spiel wurde auf PlayStation und Xbox so beliebt, dass Server regelmäßig verstopftbis zu dem Punkt, an dem 1047 beschloss, den vollständigen Start zu verschieben und das Spiel in einem zu belassen unbestimmte Beta sich auf die weitere Stabilisierung der Online-Infrastruktur zu konzentrieren.

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